详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 19:25:43
- 厂商: Teebik-inc
宣传图片/截图
总评分
2.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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2:bug很多,比如自动跳出,公会不能踢人,打BOSS经常报错非法数据,捐献显示错误等等。
3:满屏的骗氪礼包。满屏的骗子刷屏,官方完全不管啊!是真的真的不管。
4:玩家越来越少。有几个官拖天天虐高级玩家,满满的页游套路。
5:更新从来没公告,玩家发现自己卡登录30%就是维护了。客服的回复永远都是一句话:祝您游戏愉快。
6:外服建造不用时间和工人,国服却有?!
而且最最重要的一点!
☞这游戏没有中国国旗!没有中国国旗!没有中国国旗!
连韩国日本国旗都有!但是没有中国国旗!☜给客服打电话发邮件问这个事完全不给反馈!
游戏公司是歧视中国还是歧视中国人?只能一句辣鸡送给游戏公司了!
顶我上去,让更多人看到!
1卡牌太难得了,必须要钻石买,钻石也很难得,我这个零氪玩家真的玩不起,还没开服个把小时,别人的护卫,不得了,一排排的兵,史诗的,还有传奇?这什么鬼,我就几个史诗的,别人都有传奇的,我表示,氪金不起,太不平衡
2金币太难得了,加不快游戏速度,个人比较喜欢节奏快的,表示玩这个游戏真的慢
希望官方优化一下,尽量吧钻石和金币的收集率放大一点
一星画质,一星期待,两星给官方
2.内容:分为勇士和护卫两种,勇士用来过图,以及掠夺他人商队货物,护卫用来守护自家商队货物。
3.优点:比较有意思,玩法性挺好,强于部落不少,可玩性也有;
4.缺点:金币,货物获取途径单一,金币几乎主要靠货物运输获取,排位段位决定货物换取金币数量。本人8级堡,随便升级一个建筑就需要近百万金币,而靠运输货物,一天到手不过二三十万,还要防止他人掠夺。排位段位高了打不过,段位低了运输货物少,想要变强,只能氪金。氪金系统极不友善,像首冲,6元,内容辣鸡,玩两天就能拿的那种。
5.整体而言还是挺好玩的,不氪金就费肝,不用理大佬,自己玩自己的没问题。
ps:最后请问一下,这游戏是凉凉了吗?官方群死群,官方论坛,贴吧都没有,但昨天还收到更新补偿200钻什么鬼?
任何一款游戏,评论只是参考,画面对口了就下载下来看一看。合不合适自己只有玩过了才知道。
我是睡觉前看到的,载下来连玩了近3小时,眼睛忒疼了顶不住了发个评价洗洗睡了。目前唯一的感觉就是金币获得太难。太难。太难。我这才玩了3小时无数的建筑全卡在金币上,而货物却一直爆满。。。
另外吐槽一下:那个每周挑战按钮设计在屏幕中央下方太无语了,能否功能键集中在一起?全屏操控的游戏你把按钮设计的这一个那一个的不觉得别扭吗?放角落,放角落,放角落!
任何单位升级都只需要金币(包括建筑,兵种,法术),可以说是非常友好。
玩法方面,PVE和PVP都有进攻与防守,而且哪一个都不鸡肋;伏击与复仇都有相同的侦查倒计时,复仇并没有时间上的额外优势,从这一点也看出游戏优越的平衡性。
百科全书除了法术包括了所有单位,既有概括性的文字介绍,也有详细的数值说明,另外介绍视频效果很好,简洁明了;美中不足,有时视频播到最后会卡。
战斗:加入了英雄元素,增加了战斗的多变性,是选择提前埋伏还是搞突然袭击,都是可以操作的。比如面对正面硬刚不过的对手,我们可以选择在对手的弱点处进攻。
经营:这类游戏都是要升级建筑啊,士兵啊什么的,但升级的时间还算可以接受,比如某游一升级建筑就n天半个月的要好很多。
可玩性:大致三类玩家,第一类土豪级别我就不多说了,钻石碾压。第二类中氪,慢慢玩,不要着急冲杯,适当压杯,步步为营。第三类小氪零氪,找个好商会,勤劳一点,保住位置就行了。
总结:游戏的不足肯定是有的,但我玩了两次测试加这次公测,我个人还是比较喜欢玩下去的,消磨时间,没有那么多勾心斗角,不怕网络延迟,适合佛系玩家,这都是我给5星的理由。
对于游戏宣传,个人觉得你说国服就行,说是原创真的是过分了,那封长长的情怀,曾经是感动,现在是呕吐,原本以为国产游戏终于有一个能和coc比肩或者说差不多层次的了,而现在只感觉到了满满的欺骗。
最后我不知道商队战争是否授权帝国防线做游戏,不知道帝国防线是商队战争在国内的代理商,如果是代理商是否可以坦白的说明而不是欺骗玩家,如果不是代理商那是否涉及到侵权问题?人在做天在看,且行且珍惜。
优点:游戏新颖,可肝可不肝,每个段位都有电脑、算是给平民玩家生存空间吧。
缺点及建议:1.商会玩法单一,仅有一个商会战,每天捐赠的钱也只能用来升级商会,商会等级只能增加人数,因为一个商会可以有50玩家,玩游戏人还不算太多,也就导致商会战就这么几个商会打来打去。个人觉得,可以合理限制商会人数,让商会多起来,增加商会战趣味。合理增加商会科技,商会贡献兑换卡牌碎片等,增加商会用途。
2.生产建筑满库时间很不合理,4小时爆库,一晚上损失很多资源。生产建筑生产资源太少。变得可有可无、失去了本身的价值。
3.活动太少,一周三个活动,有一个必须护卫随本,不随本根本完成不了,建议下调难度,护卫低1级可过,中期升一个兵的时间一天,随本太难。
4.成就,成就领过后从新开始计算,其他的不说了、战役的星星可没有多余的,有的时候会一下浪费2星,目前看不出影响。建议修正。
5.平衡性有待调整,金卡牌太难得,20多趟车一张,建议降低金卡牌获取难度,游戏打着绿色不氪的旗号,可是如此下去不氪和微氪只能被淘汰,玩不下去了。当你都传奇的时候别人都金卡牌,当你都金卡牌的时候人金