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你的位置 : 首页 模拟 勇者酒馆(测试版)
类型:模拟
开发商:Tomato Fun
发行商:Tomato Fun
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结果,全都是自己上啊。这也没什么,但开发菜谱的合成操作实在无聊,还不如和来旅馆的客人互动拿食谱,打怪兽掉食谱。
打怪兽的扔骰子模式也很让我服气,狂点就完事,虽然不费脑,但我总觉得少了点什么
总之不是很感兴趣啊
1、开店不一定要人去点上菜和金币,很累
2、打怪不建议用点击方式,原因画面不行没有反馈感,也不是数值游戏,没有提升感
3、开店可以购买仆人上菜和收金币会比较好
4、战斗可以采取全自动回合制
注:仅代表个人喜好
1.游戏音量调节开关根本没用,只能调节手机音量。
2.可玩性很少,每个人上菜都要点击,座位数量就那么几个。建议可以招聘店员如厨师服务生什么的。
3.你客人源源不断就算了,还总是大多买新品,旧菜品卖的非常慢,就算搞成自助餐销量都不会低的亚子
4.丢色子地图总要重置!!!这个可以说是非常恶心了!!!
总的来说游戏感觉就是从平平无奇到玩的别扭难受
不过剧情上面……的确是让我羞耻到在床上打了几个滚什么的……
还有就是游戏的BUG实在是太多了,要么是小怪或者食物材料只显示出了名字而不是立绘,BGM总是会乱。
但是我倒特别喜欢三位女角色的立绘和人设,尤其是修女,对我简直是特攻属性。
总之先给个四星,希望可以把问题处理了。
最初是奔着勇者,休闲,姑娘,烹饪来的,在新手过渡期后渐渐迷上了这个游戏。
其实我玩过的放置类游戏不多,所以也就搞不懂怎么样才算精品,不过这个游戏确实让我挺喜欢的,可以轻松地自言自语(吐槽游历时的事件),在仓库里看那些奇怪却欢乐的食材介绍,疯狂催促顾客进食结账........可能都只是因为我的思维比较跳跃,比较....嗯......
不过嘛,以下的缺点是很明显的。没有具体的剧情发展,有些地方容易卡bug,以前的视频资源也会时不时回馈失败,需要手动点击打怪,游历故事分支少,世界观不够完整,可以做的事很少。
但是考虑到这只是测试服......完全没问题!能理解!支持!
游戏貌似在刚刚更新了,没有了游历次数限制,新增了酒馆的装饰布局,多了些阶段发展限制,有了清楚的剧情,好像没有点击打怪了!啊啊啊啊啊,还是挺怀念那个打怪机制的呢,都把它当成游戏特色啦~不过嘛,还是可以的啦
这里希望能解答我的一个问题,面前餐馆17级,下一集剧情需要餐馆5级,我也没有找到其他的等级说明,按理说我应该是可以刷剧情的呀,但是却提示我等级不足,迷茫?
从开启看广告自动招募后游戏体验提升不少 肝度下降(当然耗时间差不多)基本解放双手 可以同时干些别的
该游戏离线收益略低(离线几小时收益感觉不如上线二三十分钟(看广告的话))
进群体验 客服君超赞
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更新后不知道在干嘛 出现了新的bug
离线就是基本没收益
加了些新装饰嗯
提示还在但长按加速效果不知道去哪了(*゚◇゚)
但速度似乎提升了
1.经验溢出后最好保存经验,而不是到了上限再也不增长
2.出一个免除广告渠道,比如体验卡,日常任务奖励,甚至氪金渠道,既给了白嫖活路也给了土豪一个宣泄的出口
3.刷材料扔骰子转了一圈碰到相同地方没奖励也就算了,骰子也浪费了,还要重置?改改吧,挺恶心的
4.可以考虑增加购买女仆,家具,桌位,装饰舒适度,心情,体力等因素