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类型:模拟
开发商:Tomato Fun
发行商:Tomato Fun
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操作没什么特别的,除了菜谱的合成稍微有点特色之外基本都是照搬前辈,战斗方式也只是疯狂点点点
剧情基本没有,教程之后就再也没出现过(。)
要说有啥优点,妹子们的立绘挺好看的但是…怪物的立绘简直让我梦回网游时代(脑壳痛)
总之就是全身上下透露着一股廉价感的游戏,并不是很有趣:/
看在是测试的份上打个两星
1.经验溢出后最好保存经验,而不是到了上限再也不增长
2.出一个免除广告渠道,比如体验卡,日常任务奖励,甚至氪金渠道,既给了白嫖活路也给了土豪一个宣泄的出口
3.刷材料扔骰子转了一圈碰到相同地方没奖励也就算了,骰子也浪费了,还要重置?改改吧,挺恶心的
4.可以考虑增加购买女仆,家具,桌位,装饰舒适度,心情,体力等因素
1、开店不一定要人去点上菜和金币,很累
2、打怪不建议用点击方式,原因画面不行没有反馈感,也不是数值游戏,没有提升感
3、开店可以购买仆人上菜和收金币会比较好
4、战斗可以采取全自动回合制
注:仅代表个人喜好
1.游戏音量调节开关根本没用,只能调节手机音量。
2.可玩性很少,每个人上菜都要点击,座位数量就那么几个。建议可以招聘店员如厨师服务生什么的。
3.你客人源源不断就算了,还总是大多买新品,旧菜品卖的非常慢,就算搞成自助餐销量都不会低的亚子
4.丢色子地图总要重置!!!这个可以说是非常恶心了!!!
总的来说游戏感觉就是从平平无奇到玩的别扭难受
大部分能做的事就是:
点点点客人来
点点点给客人点餐
赚到的钱升级酒馆和合成新食谱
投骰子领食材
看广告
没了
2.画质粗糙(与像素画风无关)。
我很热爱像素风格,可是像素风不是偷懒风,不是廉价风。充满锯齿的魔王和怪物贴图看了很难受。
美术的工作只有两张妹子图吗?
3.游戏细节缺乏设计,交互系统很失败。
菜谱无法自己选择、毫无意义搞了多种食材原料、自动接待太慢、只有自己点点点才有点效率、食材获取的飞行棋系统其实就是为了插入广告。
综上,这款游戏还只是半成品,玩法简单、美术差劲、体验不畅。
另外游戏音效无法更改,设置里边改了也没用,我系统放的最小声都很大。
玩法em有些无趣吧,实在是没什么特别有意思的部分吸引到我,玩到四级就已经想卸载了。
两星给妹子立绘,至于魔王和怪兽立绘em,算了算了。
////////以下更新后修改。
em设置的音效可以调整了奥,em个人看法打斗音效真的很跳戏,总感觉实在葬礼上放了一首好运来的感觉????另外在战斗的时候我还是有一丢觉得酒馆音效和战斗音效叠加了。
妹子立绘和魔王立绘根本就是两个风格的,魔王立绘瞬间让我回到八十年代小游戏里面丑了吧唧的魔王........完全可以把魔王做的好看一点吧!这是把钱全放妹子身上了????
另外游戏玩法,和之前,并无什么区别,依旧是合成得到新菜品,之前点击做好的菜品也无法自己自动进入仓库,没菜了也就没收益。小声bb我jio得作为一款放置游戏他得去学会自己做饭赚钱啊!
首先就是多个BGM叠加的问题,两个不同的BGM神奇叠加,听起来就闹心
其次就是玩起来没有新意,就是做菜上菜收金币(关键是竟然要自己去点点点),玩不了几分钟就乏味了
最后就是我也没看明白你经营酒馆和简介里说的拯救世界的使命之间有什么关系,强行伟大
总之,要剧情没剧情,要游戏性也不太高(反正满足不了我这个松鼠党)一星给我预约了这么长时间,一星给立绘(嘿嘿嘿