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符文大地傳說 | Legends of Runeterra
4.5
编辑推荐

符文大地傳說 | Legends of Runeterra

类型:策略

开发商:台灣大哥大

发行商:台灣大哥大

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4.5
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

明ᝰ安 2020-07-17 22:48:37
感觉,斯,还不错,跟我玩过的所有的这种卡牌都有一些区别,进化是一大特色诶,看了画面就知道是有钱,希望越做越好
以法之名 2020-07-17 22:48:36
期待以后的发展吧,说实话如果没有英雄联盟的加持,我是会坚定的选择炉石传说
指弹小小桑 2020-07-17 22:48:34
好游戏 玩了一个月了 台服好像是五月一号开服的 当天就去注册了 到现在快50张橙卡了(包括重复) 爆率很高每周还有三个宝箱保底 很不错的游戏 福利好 操作性大
Newtownroad 2020-07-17 22:48:33
玩过的最良心卡牌游戏,没有之一。国服上不上线的都行,反正如果是腾讯或网易代理,我就直接不碰国服。
零零七 2020-07-17 22:48:31
平衡性做的不行,很多卡没用,很多卡又过于强势
削卡非常积极,而且每次削都是整套砍死,有k社内味儿了
除皮肤以外无氪金,真正的完全免费ccg
雪浪纸 2020-07-17 22:48:30
如果说炉石是魔兽玩家的本命游戏 那符文大地就是lol粉的信仰 符文大地和炉石在玩法和规则上有很大差别 喜欢万智昆特的可能会更加喜欢这个游戏 还有英雄牌这个就做的很棒 一个英雄一套combo 目前也才出了一小部分英雄牌 可以说这游戏生命也将会相当长久 画风很棒 很少有超越的了 福利也是没得说 就是不知道国服是不是也会这么良心哈 5星5星!
浅水游鱼 2020-07-17 22:48:28
除了上手难点,各种表现还是很棒的,不会说有哪家独强的情况,克制关系还是很明显的。对新手无氪玩家相当友好,一星期就能合套自己想玩的卡了。就是目前活动太少,导致要起来没多大动力。
卑微小文 2020-07-17 22:48:26
这个游戏非常好玩,二十血抗快攻有点多了,十点血吧,要不五点血吧,整体游玩体验感很好,一直削弱中后期卡组真的是太良心了,真的是太平衡了,中后期卡组呀都打不过快攻,你解他场都要掉血,所以那些东西根本没用,就带个金克丝就完事了,一把快攻下来,英雄都看不见,吸血也吸不上来,快攻卡真是一点也不超模,真的,一费就能抢三血真是太少了,应该抢三十血。
Wise 2020-07-17 22:48:25
玩过最良心的卡牌了,竞技性很不错,单从游戏角度绝对是五星的。可惜国服没上线,身边玩的朋友不多
心流风 2020-07-17 22:48:23
台服体验了一下,做的还是蛮好的,奖励机制也极其良心,万用牌可以让你直接拿到想要的卡牌,游戏没有分解功能,一种牌最多存三张多余的会自己分解。宝库和地区奖励能保证零氪玩家游戏体验不会差(宝库机制百度上有对应经验值可以参考自己的定位),希望到时候马服不会搞特色。
游戏机制方面和炉石一点也不像,你见过炉石还能存费吗?一套牌组40张牌,可以塞最多6种英雄,卡牌只能选择两个地区(游戏现在有7个地区:德玛西亚,诺克萨斯,皮城/祖安,艾欧尼亚,弗雷尔卓德,暗影岛,比尔吉沃特。)主堡垒20点生命值,感觉有点少,你除非玩爆牌流(大树,比尔吉沃特的探底海兽流)不然很难把牌组抽空,有时key牌抽不出来真的难受,感觉快攻牌序顺了比慢速强,毕竟你攒otk的时候,蜘蛛快攻有机会就把你带走了。远征系统有点像jjc但玩法又不一样,你要能赢可以清空负场但你要连输两把就直接抬走了,参加需要远征币,如果你保证每周都能完成所有任务,一周是保证一个的,奖励也很诱人(我比较菜只拿过3胜奖励)英雄升级还有动画,整挺好。现在刚开服玩法和流派还希望各位多多探索,随着时间推移应该会做的越来越好,以后因该会有职业比赛,希望可以提高一下主堡生命,削弱一下快攻卡组。
QQ用户18074161 2020-07-17 22:48:21
满分。不说玩法。单说不花钱,一个星期内,每天不用肝多久。就能组一俩套完全版的卡组。这就其他卡牌游戏比不了。新人每天互投10次,打几把对战就行。每个阵营到5级左右。就能组起完全版的卡组,还不止一套哦。
2020-07-17 22:48:19
接着说说具体的游戏体验吧!(戏很多)
①首先就是登录问题:登陆游戏的过程十分漫长,有时需要等待三分钟以上才能加载成功,还有的时候好不容易等了很久最后卡住了,说登陆失败,这是因为太火爆了吗?还是服务器不行呢?在此先不做评论。
关于玩这款游戏是否使用***,我在有无***的情况下登录成功的时间相差无几,目前游戏内商城无法打开,不知道是不是没有把***切换到台湾地区的原因,其他朋友可以试一试。
②关于游戏的机制及匹配
我简单总结一下出现的问题和优势,因为不是专业的游戏测评师,所以就献丑啦,给大家做一个简单的参考。
游戏采取攻守互换的回合制打法。
具体流程为,第一回合,我方攻击,选择打出符合水晶数的法术或侍从(英雄),如果空过,那么会增加一点技能点数,技能点最大存储量为三点,水晶数最大存储量为十颗(即最高可打出十三费的法术或者十费的生物单位加三费的法术)。当我方打出单位进入待战区而对方没有单位时,我放可选择将待战区的生物移动到战斗区对敌方主堡进行打击。如对方待战区有生物,可选择抵挡我方攻击。
第二回合,攻防交换,我方防守,敌方攻击。我方可选择用上回合场上剩余的生物数量抵挡本回合敌方的进攻。同时,可以选择用慢速法术进行配合阻挡。等到双方攻击结束后,我方可派出新的生物单位进行下回合的进攻。
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29号台湾谷歌商店已上线,可玩性还是有的,操作肯定没有炉石那么流畅,具体的再打几把我看看
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