分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 战争公约(测试服)

战争公约(测试服)
3.4
编辑推荐

战争公约(测试服)

类型:策略

开发商:天津瀚趣

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

2020-07-18 20:10:27
平衡性太差了,我晚开服一个半小时进服的,现在隔壁24 79000战力我21三万多根本打不过,只有挨打,得亏他不会设防,他一打我我就打他把俘虏就回来,已经有倒霉孩子英雄全被俘虏了,这样下来等到30级世界战争打毛啊
一杆梅子酒 2020-07-18 20:10:25
每次上线,必然网络不好要重连。刚刚上线重连之后,升建筑两队列空闲却显示可以免费加速,升级建筑不了,多次重开游戏无效。再见
2020-07-18 20:10:24
满满的氪金感觉,游戏太耗时间,一些设定又太过于反人类。号称是官方群,可是里面的反馈没有人处理。一个bug反馈了几天,都没有解决掉。游戏物价太高,一个6级僵尸打一次需要20体力,可是购买50体力需要500钻,官方内测期间每次赠送的钻石只有100钻。对,你没看错,就是这么扣的官方。而且,这还是处于内测删档期间,等到正式上线时,我想也能大致猜到这个官方的做派!不喜欢他们对待事情的态度,对玩家的要求置之不理。我给1分,劝退我自己!
华茂春松 2020-07-18 20:10:23
开发三年都在研究怎么骗氪了。内核就是COK,只是加了一个英雄系统,就是把什么坦克什么的变成了英雄,你依然需要升级兵种,还需要英雄升星升级升装备,战力高的依然碾压战力低,抢你资源,这种游戏中期以后,你的资源永远不够升级建筑,开一万个小号肝起来然后被人吊打。
2018年了,你们三年都活在火星么,这种毫无游戏体验的slg上个世纪就过时了。
Add灬xxx 2020-07-18 20:10:23
战争公约,就名字来说,这款游戏的核心玩法应当围绕战争来展开。但前期设计内容更多是展示玩家应该怎么建造建筑、升级兵种,这种人感觉到总是处在不断升级之中的体验,时间一常就会很厌倦。后期开启的玩法,我感觉还是很普通的设计,可玩性有待提高,似乎没有找到让玩家兴奋点。

游戏核心体验上,应该告诉玩家不管你在什么阶段,敌对阵营的玩家都会来攻打你。敌方的目标不应该只是抢夺资源,最终的目标应该是削弱我方阵营实力。阵营间应该相互主动联系起来,而不是被动的形成阵营。
如果能够把核心体验做好,游戏就成功了大半(及格)。

然后玩家在游戏中要遵守什么样的公约,应该由设计者来设计不同的规则不同的玩法,给予玩家相对的公平的环境。

如果能够做到以上,战争公约才可能成为精品游戏,但就现在来看还不行,所以只能给2分,期待以后改进。
桃花染皇姬 2020-07-18 20:10:21
基础分3星
画面尚可,特效细致+1星=4星
玩法明确,容易上手+1星=5星
cok(王国纪元)玩法-3星=2星
我玩了不少策略类的手游,说一下为什么cok玩法这么遭人厌
目前国内比较火的策略类手游基本就3类
第一类:cok类(王国纪元/乱世王者)
第二类:率土之滨
第三类:三十六计
cok类的特点是,又肝又氪,毫无平衡性可言,一个巨氪大佬轻松虐爆一个平民盟,有多少个平民都没用
平民要玩就要无比的肝,甚至有人开20个小号
率土类的特点是,必须肝,但可以不氪
只要保证充月卡+脸别太黑,到征服赛季,1个氪金10万的大佬至多能打2~3个月卡党
5个月卡党可以轻松灭掉一个氪金大佬
三十六计的特点是,可以不肝,也可以不氪
因为除了国战都是单机玩法,别人既不能打你,也不能抢你,国战打不过别人你可以挂机,也能混点战功
如果想玩的轻松的会去玩三十六计,想玩的相对公平的会去玩率土之滨
然而你们选择了最不友好的一种玩法
元芳不看了 2020-07-18 20:10:31
最大的问题是没啥自己的特色,制作也不算精良,各方面都还挺平庸的……
一叶知秋 2020-07-18 20:10:30
BUG太多了,希望快点改
雾凇"a 2020-07-18 20:10:30
既然是删档福利有点少...
黑夜Edmun|Ch 2020-07-18 20:10:22
还有改一下忘说了,可以给英雄装备但是我真的连绿上的我根本就没用过,还有装甲在线打一个碎片5个小时???我等级55现在玩了也有几天了,吐槽一下不好的点吧今天我免开民房bug点不了还有雇佣心疼有时候点不了而且雇佣一个最低150最高俩千50多级的打打架就没了,钻石用的快体力打个3级僵11滴体力一下子就没了然而你等级一级没升,还有就是科研,升级4那体力,8要多少钻这样子玩对不起我选择其他游戏更加不要说19了我还真没见过有人有精兵的19级怎么升?还肝对不起我就一个肝我真的肝不起
Pamper 2020-07-18 20:10:28
官方群怎么进不去?没群管通过?
打个期待分
2020-07-18 20:10:23
总体来说已经算是非常人性化了 英雄都不是靠氪才有的 和大部分的同类游戏相比主要还是肝和氪为主 个人比较喜欢的一点就是 建筑物是自己帮你放好的 作为有些强迫症的我 放一些建筑物还能纠结个半天 现在28级 不知道是我等级不够还是真的没有 目前没看到公会系统 少了公会系统聊天的乐趣都没了 提一点小建议打僵尸用的体力可以适当减少一点 打等级高的 没打几个就没体力了
x
x

请先登录后,再进行操作