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战争公约(测试服)
3.4
编辑推荐

战争公约(测试服)

类型:策略

开发商:天津瀚趣

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开发者的话

致各位指挥官:

《战争公约》已于2月28日12:00点结束本次铁血测试,真的很感谢各位指挥官参与了本次测试。在测试的9天中,我们收获到了为数众多的,极具参考性与建设性的意见与反馈。这为我们后续的调整和优化提供了很好的帮助。本次测试后,我们将会尽快对收集到的BUG进行汇总修复;对收集到的优秀建议进行参考并逐渐落实到游戏内!

短暂的离别是为了更好的重逢。我们期待着与各位指挥官在下一次重逢,届时我们将为大家带来更完善,更有趣的《战争公约》!

最后再次感谢各位指挥官对《战争公约》的厚爱。

微信公众号:搜索“战争公约”即可
官方QQ群:825934730
官网地址:http://acewar.yingxiong.com/

《战争公约》指挥部
2019年3月1日

简介

游戏简介:
《战争公约》是一款科幻战争策略手游。游戏以架空未来世界为背景,结合了模拟经营与即时策略的玩法,让指挥官能够同时体验到建设钢铁堡垒的成就感与未来战争的硝烟。多样化特色兵种,招募风格各异钢铁雄师;未来尖端科研,定制个性化钢铁堡垒;三大阵营与公会,合纵连横打响百团大战。战争一触即发,公约由你捍卫!

游戏特色:
--战争一触即发,筑造钢铁堡垒
未来世界资源匮乏,危机四伏,战争一触即发。指挥官驾驶基地车,精心规划资源,筑造专属钢铁堡垒,抵御外敌。雷达站,发电站,指挥中心,装甲工厂,科研中心,这是属于你的钢铁帝国。

--海量兵种招募,打造钢铁雄狮
从经典老虎坦克、莫辛纳甘步枪到未来科幻的磁爆步兵、猛犸坦克、巨锥火炮,海量兵种部队等待指挥官的招募!步兵,坦克,火炮,多兵种克制关系,协同作战,感受丰富战场指挥策略艺术。钢铁洪流所到之处,尽是征服!

--未来尖端科研,探索多维科技
金钱帝国,战争之王,钢铁堡垒,三大科技树各有特色,多维尖端科研助指挥官在末世选择自己的定位。三大方向互相合作,效益最大化,成为最强联盟。

--三大阵营联盟,打响百团大战
未来各国名存实亡,涌现出了三大阵营联盟“铁血”,“荣耀”与“自由”。为了信仰与利益,世界大战一触即发!合纵连横,谍影重重,在战场之外,还有一场场没有硝烟的斗争。利用你的智慧与实力,改变战争的方向吧!

最近更新

1、除小城外的城战规则优化为
-定时开启争夺,消耗战争号角,公会集结的方式争夺,争夺后过占领期即可完全占领
2、资源运输功能实现
-新增机场建筑,可在公会会员之间互相运输资源,根据建筑等级扣除相应运输税费
3、增加新城战的报纸和功能预告
4、增加集结手主动遣返参与集结者的功能
5、优化协防的功能预告弹出时机
6、公会改为11级开放
7、搜索僵尸的便捷功能改为所有僵尸身上都可见
8、共享宝箱功能实现
-进公会后,击杀僵尸可获得尾刀宝箱,该宝箱进入公会界面显示,定时领取,领取后可获得丰富奖励
9、增加沙盘战斗结算时,根据获得的军功按比例兑换成指挥官经验
10、优化俘虏功能,1个玩家对同一个敌人只能俘虏对方的1个英雄
11、优化集结功能,1个玩家同时只能发起1场集结战斗
12、增加高级民居建筑,提供人口以及军团生命光环
13、所有资源建筑增加资源产量加成的显示
14、数值体系优化,根据反馈调整了如军衔属性增强,人口提高,造兵时间增加,道具产出更合理等配置优化
15、解决了上一侧的大部分重要BUG以及细节反馈不做详述

详细信息

  • 文件大小: 217.61MB
  • 当前版本: 1.1
  • 更新时间: 2019-02-18 19:19:29
  • 厂商: 天津瀚趣

宣传图片/截图

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总评分
3.4
最新版本

Android:1.1 iOS:1.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

元芳不看了 2020-07-18 20:10:31
最大的问题是没啥自己的特色,制作也不算精良,各方面都还挺平庸的……
一叶知秋 2020-07-18 20:10:30
BUG太多了,希望快点改
雾凇"a 2020-07-18 20:10:30
既然是删档福利有点少...
大咖 2020-07-18 20:10:29
暂时感觉不错,但是物资用钻石买的话如果以后按1:10的钻石就会感觉超级贵
Pamper 2020-07-18 20:10:28
官方群怎么进不去?没群管通过?
打个期待分
2020-07-18 20:10:27
平衡性太差了,我晚开服一个半小时进服的,现在隔壁24 79000战力我21三万多根本打不过,只有挨打,得亏他不会设防,他一打我我就打他把俘虏就回来,已经有倒霉孩子英雄全被俘虏了,这样下来等到30级世界战争打毛啊
爆弑王 2020-07-18 20:10:27
从文字版、网页Flash到安卓 玩过很多城建游戏 战争公约有很成熟的城建模式与海量的关卡内容。对新手玩家不但有保护 还能逆袭高级玩家。有实时大战场的同时 还仔细制作了不同人物的动作 特别是女角色。非常棒的休闲游戏 不需要冲金。
锤子先生 2020-07-18 20:10:26
1,俘虏系统算是个亮点
2,画风也还不错
3,公会系统都不知道什么时候开启,算是个问题吧,但毕竟是首测,打五颗星,鼓励一下
一杆梅子酒 2020-07-18 20:10:25
每次上线,必然网络不好要重连。刚刚上线重连之后,升建筑两队列空闲却显示可以免费加速,升级建筑不了,多次重开游戏无效。再见
MoeKozilek 2020-07-18 20:10:25
优点:1美术风格统一;2角色可以直接获得;3整体逻辑上比较流畅,至少玩起来不会有逻辑不对的地方;4玩家间互动性很强(可能仅仅对重氪玩家是好事);5角色会被其他玩家俘虏是个很新奇的设定。
缺点:1数值很迷,应该并不是正式版;2UI操作上还是有不少不舒服的地方;3建设和战斗部分还是单调,缺少参与感。
整体上来讲,如果把能改的缺点改掉的话,应该是个可以用来打发时间的游戏,虽然玩法不算很新颖,作为消遣已经足够了。
2020-07-18 20:10:24
满满的氪金感觉,游戏太耗时间,一些设定又太过于反人类。号称是官方群,可是里面的反馈没有人处理。一个bug反馈了几天,都没有解决掉。游戏物价太高,一个6级僵尸打一次需要20体力,可是购买50体力需要500钻,官方内测期间每次赠送的钻石只有100钻。对,你没看错,就是这么扣的官方。而且,这还是处于内测删档期间,等到正式上线时,我想也能大致猜到这个官方的做派!不喜欢他们对待事情的态度,对玩家的要求置之不理。我给1分,劝退我自己!
默示吟游 2020-07-18 20:10:24
玩了一下 简单说下
1、人物模型还不错,不是简单的我换皮,虽然不是写实,但基本保留了幻想系坦克的风格。+1星
2、类cok玩法的slg,没有脱俗-1星,但因为有俘虏的新玩法亮点+1星,这一项目不扣分了
3、游戏暂时没有10连抽,所有兵种靠升级生产和观卡解锁获得,这里+3星!!!
4、目前看起来肝的程度会比较多,氪金系统因为是slg,在pvp的时候应该会体现出来,这里保留意见,不扣分。
5、基地建造目前是开发式的,与coc类似,但位置固定,这个没过错与传统差异度也不大,但看起来比传统战争类的更有点感觉,这里也勉强给1星。
其他的bug,缺点什么的,也不扣分,原因是因为第一次首测,至少看到了不一样的地方,鼓励下开发,希望后期版本不要跑偏,持续观望中。。。。
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