开发者的话
首先我要感谢各位一路陪我走过来的玩家,跟我一起完善游戏改进不足。
TapTap刷评分是一件极其严重的事情,小号水军无缘无故1星评分,导致游戏评分低,拉低水平。
游戏有不足,打1分无所谓。但是你能给个理由吗?随随便便发一句话跟个1星评分?你们是***吗?
TapTap刷评分是一件极其严重的事情,小号水军无缘无故1星评分,导致游戏评分低,拉低水平。
游戏有不足,打1分无所谓。但是你能给个理由吗?随随便便发一句话跟个1星评分?你们是***吗?
简介
儿时少侠梦未绝。
最近更新
2019.12.5
1.大理蝴蝶泉开放钓鱼玩法(需要鱼竿,鱼饵)。
鱼饵在扬州杂货铺杨永福处购买。
2.杭州矿山开放挖矿玩法(需要锄头)
锄头在扬州杂货铺购买。
3.灵州开放西夏皇陵组队副本。
队伍最低2人,每天一次。
新玩法奖励目前还未商讨,小量购买体验
完善之后在群里通知(今天完善)。
4.蝙蝠步重新开放,不能和黯然同时存在
(先天身法大于等于26可学习)。
5.移花宫预计8号搞定。
6.胡家刀冷月神功增加1秒busy。
1.大理蝴蝶泉开放钓鱼玩法(需要鱼竿,鱼饵)。
鱼饵在扬州杂货铺杨永福处购买。
2.杭州矿山开放挖矿玩法(需要锄头)
锄头在扬州杂货铺购买。
3.灵州开放西夏皇陵组队副本。
队伍最低2人,每天一次。
新玩法奖励目前还未商讨,小量购买体验
完善之后在群里通知(今天完善)。
4.蝙蝠步重新开放,不能和黯然同时存在
(先天身法大于等于26可学习)。
5.移花宫预计8号搞定。
6.胡家刀冷月神功增加1秒busy。
详细信息
- 文件大小: 1.67MB
- 当前版本: 1.0
- 更新时间: 2018-12-20 19:19:19
- 厂商: 武侠梦
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0
-
5
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4
-
3
-
2
-
1
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排行榜
在武功内容里比较全,有新手指导(一定要看)
当你退出门派的时候会被追杀不过这就是江湖的恩怨情仇吧
不过大部分都很不错作为一个人的工作室的话
那在来说说游戏的不足的地方吧,故事内容有些少,属于短小单人故事线如果要确定一门门派一定要看简介(不看简介的我很难受)不过毕竟是作者一个人进行维修和更新已经很努力了。
这游戏大体上是值得游玩的所以我给5星
打斗5星
整体内容4星半
氪金系统十分照顾肝帝玩家5星
个人感觉5星
修练难度中大
总结来说,这个游戏是一个小群体的游戏,但是我还是希望这个游戏变得越来越好。新手的时候记得找个师傅,不然会有点难玩,记得看攻略!记得看攻略!记得看攻略!(重要的事情说三遍)
所以我偏向用游戏最基本的工具属性来判定,即:
因为游戏做出来是给人玩的,所以越多人玩,证明游戏本身越好。
那么问题来了,有人说CF也是好游戏?
其实你们可以歧视CF,DNF,***,然而他们确实给很多的玩家带去了游戏性,给开发、运营者带去了很高的收益,作为游戏,他本身就是好的。
那么问题又来了,小众游戏就不是好游戏?
游戏没有生来的小众,导致游戏小众的原因是可以被淡化甚至避免的,一款游戏之所以小众,必定是某种原因制约了他给大众带来游戏性的功能。
那么问题又来了,我是一名开发者,我做出来的游戏就是为了实现自己的梦想,给某一小撮别有用心的高端玩家玩的怎么办?
首先你作为一名开发者,开发游戏不是给“尽量多”的人去玩的,问问自己的内心,这说得通吗?假如能力只能做到满足一小部分玩家的游戏性需求,偏说成我就是给小众做的,这就有点不对劲了。
有人要拿风之旅人说话吗?说我要的就是艺术,然而风之旅人蝉联PSN下载榜前三。
从俄罗斯方块到GTA5,这种基本的工具属性从来都没有变过。
因为游戏做出来就是给人玩的。
我自杀了,30秒。
眼睁睁的看着自己流尽身体里的每一滴血。
无力感爬满了全身,曾经那颗只愿意为我而跳的心脏都失望了。
但是想到要再次见到黑白无常就莫名开心起来了。
但是他们却开始刻意的躲着我了。
为什么不来个阳寿已尽,从此幸福快乐的和黑白无常生活在一起呢?
更是江湖相处之道
每一个人都有自己的性格
你可以把这次游戏想成现实的社会
或者是一笑泯恩仇的江湖
你有的是人生的选择 想走的路 想学的武功
慢慢你会发现 有的人作茧自缚
有的人自作聪明 有的是烂好
他们永远不会是成功者
只有理性 理智 识时务的人 才能生存下去
做人也是同样道理
面对一个小型社会 你该怎样选择?
当然啦缺点也是很明显 不是什么代制作 不过充满了 童年当年拿老爸诺基亚手机玩文字游戏的味道武功功法很多 所以套路就会很多新手教程完全没用 (눈_눈) 好歹给个指导啊喂 两天下来摸打滚爬终于渐渐熟练了起来(不要问我为什么这么熟练)有不懂可以直接进群 群里大佬都是挺热心的 (小声哔哔群主是不是该给我发点福利 不知不觉肝到大半夜还有感而发) 欢迎你们的加入 小虾米们
不觉留.
偷偷的问一下,有没有大佬出个攻略啥的……(小声逼逼)
炒菜打铁,也没意思。(;≥皿≤)其他活动性价比太低。任务精灵的送货任务更没有一样。ಥ_ಥ
氪金大佬都是悟性留学然后360互搏出门。d(ŐдŐ๑)
平民玩家都不知道干嘛?完全打不过。没钱氪葡萄只能挂机攒潜能,压经验,全靠开荒包打怪,这是挂机游戏吧。
( *・ω・)✄╰ひ╯
师门单调无聊,只能聊聊天。读完能读书就没事干了。
╮(﹀_﹀)╭
主要是玩家之间的打斗太少,应该玩家杀玩家不掉技能经验,掉等级。(σ′▽‵)′▽‵)σ
搞个正派邪派阵营对战,杀敌方赚经验和正气或邪气,可以换奖励,(´。✪ω✪。`)
还有其他人说的装备应该要打出来。打怪出材料自己造 ,大腿也算技能有等级造,炒菜就加buff的食品,装备而且自己门派师傅的装备应该切磋胜利也能不要杀。不然只能靠破兵捡,杀了会不好的后果。( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
一点江湖的味道都没有,还武侠梦,想要变强,只能做梦了,没有刀光血影,哪能叫武侠?
这款游戏看起来有点像指间mud,书剑的源代码,也值得一玩,扣一星扣在操作界面,有点不简约,操作起来不是很方便。
游戏里写四个选项的区别竟然是需要什么?不应该是写优势和劣势吗?萌新选择谁在乎需要什么啊?(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
这不是后面探索的部分吗?(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
下面还给了提示去哪儿看,看了之后还是没优势劣势一头雾水掀桌(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
仔细翻了翻别的看到了各项优势,可问题是设定那么多一下子给新手真的友好吗?!(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻就比如玩狼人杀在没人带的情况下也是角色在适应后逐渐加上去吧掀桌(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
如果是以 每个大侠在初始进入江湖也是一头雾水 来解释的话,那为什么他们初始会知道这么多东西啊(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
如果不想给新人提示至少按重要程度需要程度来逐步解锁设定吧!
第一次写评论吐槽……因为我已经试了两次了……还是无法上手……
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第三次卸载
页面颜色全是高饱和度,包括描写设定的页面,看着辣眼睛……十分痛苦