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你的位置 : 首页 动作 布偶星球(测试版)
类型:动作
开发商:Fireart Games
发行商:AppicPlay
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玩家评价 ( 20 个评价)
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前天就卡在logo那儿进不去了
昨天能进去啦
玩了十分钟又进不去了
今天下午又能进去啦
呵呵看来我真不能给五星好评
我刚从三星改到五星,又进不去卡logo那儿了
操作上呢有些情况还挺难受的 想跳一下躲避总是无法避免的自动爬上去,然后又被齿轮给抡下去
于是乎,人见人不爱,花见花不开的沫羽酱发现了,它! (*^-゜)v
游戏界面可以爱鸭≧◔◡◔≦,童心满满,木偶的互动也很有趣φ(≧ω≦*)♪
画面沫羽酱i了呀,游戏难度对于沫羽酱这种手残党来说还是有的,开简单都要死好几次_(´ཀ`」 ∠)_
是不是要废了呀……
跳跃键和走路的***互动性不是很好,不知道为什么沫羽酱用着很别扭,经常跳不到平台上去(๑°⌓°๑)灵活性不是很棒<(ˉ^ˉ)>
尖刺的bug确实是有哒,卡在小角落里上不去,只能眼睁睁看着自己死掉,太悲伤啦┐('~`;)┌
复活点为什么不能复活呢,沫羽酱才知道它只起到回血的作用(ㅎ.ㅎ)
木偶人去寻找家人的路,它想要找到它的“家”。故事背景很ok,也很有寓意,已经有代入感啦˳⚆ɞ⚆˳
操作流畅度和手感以及bug再改一下,一定是一个好游戏哒,加油 (•̀ᴗ•́)و ̑̑
一不小心触碰到了某个平台的边缘,就会自动的给你爬上去。特别是在那种很密集的平台那里躲避锯齿的时候,明明已经下去了,但是一不小心又会自动给你碰到上一层的平台上,然后就会莫名其妙的自动爬上去,被齿轮给扣掉血。。。。。
①画风很好看,不累赘,没有那些花里胡哨的,小人很可爱
②设计的攀爬,还有要要掉不掉的动作很流畅,这个流畅度很加分
③我超喜欢的可以选简单普通困难模式,对手残党很友好,大佬也可以选自己想选的难度
评论里说的卡bug我倒是没有出现,就很流畅,完全没bug
建议:
①每次死掉都是从头开始,为什么不在加血点复活呢,我第一个加血点那里都快玩吐了,然而我整段路程还没探索完
这几天一直卡一个bug,我掉刺坑里面,就在边边角的地方,想要跳出来,可是一直跳不出,只能在原地等死。从五条命到死啊!!!
我总觉得评论过的样子奇怪
我上次也是找了个bug,真真实实有评论,怎么就没了?
那我再说一次吧!
上次我是攀爬的时候发现不管上下滑动,角色都只能向上爬,或者是反方向爬,只有一条命的时候真的很崩溃。
在写一个新发现的
爬蜘蛛网的时候跳过去角色不会自动攀住,之后掉下去,然后我就被刺死了
这个可能是偶然吧,之前不会,现在出现了
不过缺点也有:
1.掉血的时候没有音效,只有角色本身闪了一下来表示收到伤害,以至于有的时候经过平台跳跃的机关被机关伤到当时却不知道。
2.拿刀攻击时的刀影(对我来说)还挺帅的。但是在攻击敌人时遇到一个问题,就是在平A的过程中没法跳起来,你会觉得这会很合理,但是我要告诉你他所带来的问题,虽然游戏是有硬直的,经过游玩,发现那个拿叉子的兵有时依旧可以在受身的过程中投掷叉子,这样没法跳起来就没法躲,有时感觉剑影的长度要比真是的攻击范围要长,这个问题我认为还需要优化。
3.虽说有存档点,但是死亡后并没有回到上一个存档点;但它也不是没用,他会像魂like的游戏里的篝火那样会血。
4.动作的流畅性非常好(除了第二点的问题),每一个小动作就像初代的波斯王子一样精细,例如主角站在比较陡的位置会用一种滑稽的单只脚来站立似乎要掉下去的动作,还有一个是当角色从一个平台跳到另一个平台如果少那么几帧他会把双手扒在这个平面上,感觉还是相当用心的。
总体而言还是没有什么太大的深度,感觉更提倡轻松,爽朗的,优化还是有进步空间;其实现在市面上太多的平台跳跃+ACT/ARPG的游戏逐渐注重高难度,与严谨的表现,我一直很喜欢这类,也十分的优秀,只是最近有些审美疲劳了,所性随时掏出来晚上一把还是相当不错的。
希望做成付费下载版。