简介
这是一个关于在布偶世界寻找家人的冒险故事。
无人记得千年前的战争因何而起,亲历者也都已与世长辞。
那时,各个星球分崩离析,所有的种族濒临绝境;
但在一切完全毁灭之前,各种族达成了一项条约:
将各星球残存的土地,用祖先的精神根源相连,彼此永不打扰的共生下去。
几千年来,他们在各自的土地上和平地生活着。
无人曾试图踏足边界外的领土
突然,灾难袭来,整个星球处于分崩离析的边缘。
你发现星球开裂,家人不知流落到了何方。
现在,你必须打破条约,跨越各个种族的边界,回到家人身边。
无论面对多少危险,这个目标也一定要实现。
【玩法】
玩法简单明了,两根拇指即可完成所有操作。
左手控制前进,右手操作攻击跳跃。
越过艰难险阻,打败拦路小怪兽!
【开发者故事】
《布偶星球》是一款有趣的老派2D平台游戏,最初,5个热爱游戏的开发者在日常闲聊时,聊到了很久没看到有趣的平台游戏出现了。
于是,他们希望一起做一个像《雷曼》,《里奥的财富》那样酷的游戏。幸运的是,这些开发者同属于欧洲知名设计公司Fireart Studio,有着丰富的设计经验。于是大家一拍即合,决定成立一个Fireart Games工作室,为玩家带来一些与众不同的酷炫游戏!
在游戏中,布偶角色将带你前往五个各具特色的精美卡通世界,体验史诗级的战斗,打败拦路小怪兽,回到家人身边。
【特色】
星球画面唯美奇妙,带给你无尽的奇幻体验;
五大主题地形各具特色,惊喜连连却又危机四伏,待你不断探索;
反派角色坏中带萌,让你对它们又爱又恨;
角色动作行云流水,让你体验高质量动作游戏的快感;
活泼跳脱的配乐,营造布偶星球轻松愉快的氛围,带来多重感官体验!
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更多游戏交流,请加入官方QQ群:592089076
官方微博:https://weibo.com/u/6808124009
无人记得千年前的战争因何而起,亲历者也都已与世长辞。
那时,各个星球分崩离析,所有的种族濒临绝境;
但在一切完全毁灭之前,各种族达成了一项条约:
将各星球残存的土地,用祖先的精神根源相连,彼此永不打扰的共生下去。
几千年来,他们在各自的土地上和平地生活着。
无人曾试图踏足边界外的领土
突然,灾难袭来,整个星球处于分崩离析的边缘。
你发现星球开裂,家人不知流落到了何方。
现在,你必须打破条约,跨越各个种族的边界,回到家人身边。
无论面对多少危险,这个目标也一定要实现。
【玩法】
玩法简单明了,两根拇指即可完成所有操作。
左手控制前进,右手操作攻击跳跃。
越过艰难险阻,打败拦路小怪兽!
【开发者故事】
《布偶星球》是一款有趣的老派2D平台游戏,最初,5个热爱游戏的开发者在日常闲聊时,聊到了很久没看到有趣的平台游戏出现了。
于是,他们希望一起做一个像《雷曼》,《里奥的财富》那样酷的游戏。幸运的是,这些开发者同属于欧洲知名设计公司Fireart Studio,有着丰富的设计经验。于是大家一拍即合,决定成立一个Fireart Games工作室,为玩家带来一些与众不同的酷炫游戏!
在游戏中,布偶角色将带你前往五个各具特色的精美卡通世界,体验史诗级的战斗,打败拦路小怪兽,回到家人身边。
【特色】
星球画面唯美奇妙,带给你无尽的奇幻体验;
五大主题地形各具特色,惊喜连连却又危机四伏,待你不断探索;
反派角色坏中带萌,让你对它们又爱又恨;
角色动作行云流水,让你体验高质量动作游戏的快感;
活泼跳脱的配乐,营造布偶星球轻松愉快的氛围,带来多重感官体验!
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详细信息
- 文件大小: 185.10MB
- 当前版本: 1.0.0
- 更新时间: 2020-05-19 19:18:28
- 厂商: Fireart Games
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
画风很不错
设定也可以
操作上不难,轻松上手
扣一星是因为有卡bug现象
并且综合来说,从我的体验来说,我个人不是太能玩儿下去,熟手后就这个样子。
我这主要说下在我这里的减分的项目
1.攀爬机制,到边缘地方会自动的挂在哪里两个相邻的高台你半天下不去往左走会挂在高的台子上,往右走是陷阱真的很难受。希望出个独立的攀挂按钮或者长按跳跃键攀挂;第二点爬藤蔓的时候希望显示出上下的按钮
2.受伤反馈,每次都是莫名奇妙的受伤,受伤反馈并不明显
3.打击距离和打击感,刀气杀人最为致命。可能对经常玩这种类型游戏的玩家没什么,但对一些就“玩玩”的玩家,他们会下意识认为,这把刀就是我的攻击距离然后贴到怪脸上打。
4.卡,老生长谈,我大概一口气打了一大关的时候就开始有点卡。
就这些
祝游戏越来越好。
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推荐:
1.游戏画面让人眼前一亮,较为精致的画面风格确实优秀,有个性。人物设定出彩像是残破的布偶组成。看到铁皮人和背景中的稻草人也可以直接联想到绿野仙踪的感觉。
2.作为一款横版动作游戏,不得不提到游戏的动作表现。我觉得是平滑流畅的,而且有一定的设计感~游戏在动作上并不是一味的快就可以,需要一定的节奏感,怪物被攻击后有极短暂的无敌时间。不过,连续斩击的第二下,总是感觉有细微的奇怪~瑕不掩瑜!
3.游戏场景设定了5个区域感觉十分精彩,展现形式有一种地球的感觉也很不错。
4.虽然在游戏中有“心”的表现形式,但并不是HP的概念,是生命的概念。一碰即死,提升了游戏难度,但是也提升了游戏的乐趣。确实让我想起了《马里奥》的乐趣~
5.游戏目的较为单纯,作为简单的休闲游戏,我觉得是不错的推荐~
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槽点:
细节的调整建议,不算大的问题
1.操作:操作方式是自由位置是我所喜欢的。但是,操作面板是一个圆,却只有左右移动让我感到不适应。而且,有些地方的操作感觉固定位置的操作钮会让操作更加舒适。能否再设置中添加?
2.appstore中的剧情描述感觉在游戏里没有太多体现啊?
3.这虽然是一款不用付费的游戏(非常优秀,海外4.99$),广告的设定也可以理解。但是,每次游戏失败时,询问“是否复活”。点“是”出现一个30s的广告,点“否”出现一个几秒后能关的广告。这个设定好奇怪...
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总之,支持国内运营好的精品游戏,而且是这种海外能买到20+的好游戏!
望越来越好~
复活点,只能看完广告复活,不是存档点很懵
希望能有个小地图显示一下陷阱分布,拿命趟过去很累
故事讲述一个布偶人,为了寻找家人而踏上冒险旅程。故事简单,操作易懂,角色动作设计流畅,有平砍,射击,二段跳,还有场景物件交互;不是简单无脑闯关,也需要考验智慧!之前在TF上体验过本作的测试版,综合各方面都不错,5种特色星球主题供给玩家挑战,每个主题下有10关和终极Boss关,考验手操技术的动作游戏,可以闲暇时拿出来玩玩。
游戏的画风还是挺让人眼前一亮,精致的卡通风格,看着很舒服,不错。
至于游戏性目前玩了几关,偏向老式的2d横版过关类游戏,简单的攻击手段和机械式的敌人,游戏重点在于跳跃,除了画风比较不错外,别的没给人太大的惊喜!
游戏的操作模式没有固定的腰杆,对于这类横版动作游戏来说还是比较糟心的,目前的这种操控很容易移动出错和不够精确的问题,角色的近战攻击会击退目标,要命的是目标会有短暂的无敌,时常墙角第二刀砍不到怪!
游戏的容错率还是比较低的,红心❤其实代表的是命而并不是hp,主角一击就死,会从最近的存档点复活❤少一,没了就只能重玩关卡!
1.每次受伤(比如碰到刺)之后的无敌时间有点短,很容易连续掉血。
2.人物受伤的反应不是很明显(可以搞个明显的音效啥的),有时候看到血条才知道掉血了。