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最后的克劳迪娅
4.3
编辑推荐

最后的克劳迪娅

类型:角色扮演

开发商:AIDIS Inc.

发行商:AIDIS Inc.

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玩家评价

サイ 2020-07-18 20:07:21
从开服一直玩到现在,不过玩的越久越发现这游戏存在一些严重的本质问题,运营感觉还是新手没什么经验,整个团队也没有长远规划的设计。
首先要说的一点,别的游戏都是角色最重要,这个游戏不一样,绝对是基座(アーク)最重要,因为角色自带的技能都很有限,想要养成牛b人物都要准备各种不同的基座来学习技能,而且高难度副本也需要一些基座的特殊效果来搭配阵容。
那么问题来了,零氪党用光了送的免费钻石抽卡开讨伐等等,就算你是欧皇开局抽到10个不一样的SSR,我们来算一下培养个主角色要花费的精力:
1. 需要马拉松刷基座上的武器装备(100次大概加1%左右自己体会)
2. 然后把SSR从1升到10级(全部满级能量塔不间断回收的魂大概需要一周)
3. 学习SSR的终极技能,780/4大概200场学会一个终极,然而你要学不止一个...
4. 刷角色升星需要的材料,5星材料只有周末开掉率感人
5. 刷角色学习技能的材料,剧情副本刷大晶石,掉率也很低,学习终极技能的虹色石头剧情刷不到只能每日副本出,据说刷100次会掉5-10个。
6. 挂讨伐(按照位置全开算)拿角色碎片,用来加技能值点数和人物觉醒...一天8个碎片,觉醒一次要60-150
你以为这就算完了?不好意思不要太天真,人物等级60级开始超级难升,单刷最高难度剧情一次也就6000经验,能手动刷到100级的要么是脚本,要么就是家里蹲,正常人的节奏基本不可能。
然后你长叹一口气说终于练好一个角色了,然后一看扭蛋池,卧槽早已经出了更多更好的角色和基座了,wtf?然后瞄一眼朋友圈脚本大佬,人家新角色都满级满技能了,
我是谁?我在哪?我在干什么?
狼猫儿 2020-07-18 20:07:20
玩了快一个月了
游戏是好游戏,养成要素高,画面也很棒,但是运营***
爆率奇低无比,低到正常每天玩几小时你可能几个月都点不满一个角色的星盘,还不算需求量多达上千碎片才能点满的sc和觉醒……
而礼装在不大力氪金的情况下,想刷满一个礼装的信赖也许需要数千场战斗……
大概运营是想玩家慢慢玩几年把角色养出来,但现在玩家的游戏节奏显然不可能按这个来
另外游戏的福利几乎为零,每个月签到只有几发单抽的钻,在没有维护补偿的情况下,当你挖完游戏里的钻石,再想抽卡就只能指望一发入魂或者氪金了,游戏没有每日免费抽,取而代之的是每日打折充值钻石抽……
另外,游戏还存在魔法和物理极度不平衡,某些怪物一言不合就无限技能秒团等问题(说的就是你,狗x的暗草)
说了这么多,但我还是给了4星,因为游戏的素质确实不错,上面这些问题都是运营哪一天一拍脑袋就可以改掉的,希望在弃游前能看到这一天
山内桜良 2020-07-18 20:07:19
马赛克风、不卖角色、无声优配音、UI较老,使得游戏注定不是一个靠洗卡堆美术立绘为卖点的游戏。但游戏的可玩性却不低,高自由度的技能学习系统天生拥有很高的养成深度,省下立绘和声优的开销换来了大文本量的有趣故事,使得坚持下来的玩家忠诚度较高。多人部分依然比较简略,仅有共战+好感互赠玩法,PVP似乎仍在制作中,无多人在线副本设计。目前新手引导并没有直观展现游戏的精髓,如果能优化新手教程,加快新玩家沉淀节奏,不失为一个耐玩的小众精品JRPG。
目前日服有逾20万下载,尚有不错活力。
(如果有错误之处欢迎指正,感谢~)
A君 2020-07-18 20:07:19
20190416up,
实际评分:4.5星。
竖版RPG佳作。
开头load数据的那首歌真好听啊,美中不足动画部分意外的没什么意思。
很復古的像素風,但做得很好。完美的rpg建模。
開局自動戰鬥。attack鍵前期没有什么用,就是挂机。
抽卡部分爆率一般。会出装备卡(有熟练度和等级解锁技能,非常rpg!)和英灵(红色,概率感人)。
正篇开始。
音乐方面稍显不足。
剧情非常非常非常丰富(对我而言过于丰富!有点承受不住!),英灵本比较有意思,主线一般(为了解锁帝都之前都觉得比较痛苦
THEN 2020-07-18 20:07:28
这游戏的确是一款用心制作的游戏,像素画风,音乐很棒,人物描写很细腻,每个任务都有有趣的小故事,大地图上有丰富的隐藏要素可供探索,充满了小惊喜。作为一款手游,居然还藏了一个消除类小游戏,有一本真的能看的漫画,甚至还能沉迷钓鱼,如果这是一款单机游戏,那应该会是一款类似祭品与雪或者八方旅人的精致佳作。
但是,这是一个手游,而且看起来官方并没有什么手游制作经验,而且对手游模式存在不小的误解。主线故事太监了。辽阔而亮点满满的大地图改成手游式关卡制,无法操作人物在其中探索没有代入感。角色养成周期奇长,大量玩家到删游为止都没练出一个满级角色你能信?就更别提那需求天文数字量的魂才能升满的技能槽了。角色平衡很烂,再加上超长养成周期导致的很高的试错成本,在你手上没有厉害角色的时候,怎么练都很尴尬。游戏中存在两个极端,土豪和脚本狗很快养成了角色之后发现日常游戏内容匮乏弃游了,一般玩家泥足深陷在无尽的刷刷刷里面却只有很少的进展。几个月以来我现在好友列表里面一大半都弃坑了,没弃坑的那部分当中满级的只有一个,官方前不久公布了一个到一周年庆为止的活动计划,我也不知道到那一周年庆还能剩多少玩家,或者我能不能坚持到那天……
终焉哥斯拉 2020-07-18 20:07:26
应该是肝上天的游戏。游戏可直连,画风参考gbf。
战斗模式自动平a你负责各种技能(小技能,魔法,必杀)。
一队3人,带礼装,礼装每次战斗都要消耗一定红蓝球资源(你懂的)。
抽卡……嗯,基本都是礼装。ssr好像才会出人物,教程十连好像是必出一个ssr?不知道能否出多个。
芥末小熊饼干 2020-07-18 20:07:26
这是一款希望越大失望越大的游戏。游戏本身质量非常高,不论是画风还是玩法都有值得称赞的地方,地图彩蛋 宝箱以及小道具更是能让人沉迷其中,但这些优点并不足以填补其不足之处。
刷子玩法和刷信赖的玩法意味着这是一款脚本党的胜利的游戏,脚本挂一晚上正常玩家就需要好几天去追赶(还不一定赶得上其一天的量)。
糟糕的运营与处处透露着贫穷的气息则让人怀疑这是不是日本最大玩具制造商旗下子公司的游戏。当初承诺6月底放出的竞技场至今没出,更别说暂时发放补偿的问题了。
最后是后期玩法接近于0。作为一款刷子游戏,玩家刷出了道具和强度之后却根本没有用武之地,除了围绕着地图出剧情 宝箱等,挑战boss之类的几乎没有。同样是AIDIS研发的游戏,隔壁大召唤师不仅福利好,玩法也更为出众。
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 20:07:19
4/16更:底下有大老留言『玩到一定程度是可以解锁移动战斗的,多了挺多即时战斗元素』
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IP:不鎖
需要網路:需要
語言:僅有日文。
登錄方式:遊戲沒有綁定社群帳號的功能,每個玩家都有自己的一組號碼,如果想要在其他裝置上遊玩的話要自己為這組號碼設密碼。
遊戲本體大小:76.62MB
數據包大小: 618.3 MB
手機建議剩餘空間:1.5 GB
戰鬥系統:戰鬥方式相當簡單,只需要點及戰鬥與技能按鈕。系統默認為即時制自動戰鬥,但是電腦僅會使用普通攻擊,並且連擊頻率過低,戰鬥時還是建議使用手動點按攻擊與施放技能。
遊戲重點:
1.戰鬥場景與人物並不精緻,只有立繪與過場動畫好看。
2.遊戲重點將著重在劇情內容,但由於語言只有日文,所以不懂日文的人基本上不推薦。
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