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最后的克劳迪娅
4.3
编辑推荐

最后的克劳迪娅

类型:角色扮演

开发商:AIDIS Inc.

发行商:AIDIS Inc.

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-07 19:17:53
  • 厂商: AIDIS Inc.
总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

SATORI世代 2020-07-18 20:07:30
良心游戏,目前推到二岛,每个小图的bgm都不一样,但都异常带感,ssr累计有8%的出货率(人物3+遗迹5),开局送20连,想刷神开局的可以刷,不刷的话白送的角色一样很强力。角色的技能可以自由搭配,灵活度很高。地图上的隐藏要素非常多。就是肝度有点emmm
小苏doraki 2020-07-18 20:07:30
近年手机上难得RPG佳作,剧情代入感强,从单机游戏的角度来看也很饱满;画面艺术风格优美,无论是场景的3D建模、还是人物2D像素、或是卡面的设计,看得出下了不少心思,然而游戏目前容量只有600多M,素材压缩做的很好;背景音乐悦耳动听,和画风相得益彰,体验上美感十足;游戏系统设计出色,跳出回合制的框框,以ARPG的战斗方式代替,多了操作的爽快感,角色养成节奏较慢,需要耐心就能体验到慢慢变强的成就感,游戏除了主线以外,还有很多支线和各种彩蛋待玩家探索发掘,完成任务解开迷题以后的奖励丰厚,惊喜和乐趣不断;抽卡方面,主线送的人物和卡池人物没有很大强弱差距,只要细心培养,成型后都会很强,方舟也是可以有啥用啥,只要不过于强求,都能玩的很开心。缺点:目前游戏还有一些bug,待修复。推荐喜欢传统RPG的玩家游玩~
THEN 2020-07-18 20:07:28
这游戏的确是一款用心制作的游戏,像素画风,音乐很棒,人物描写很细腻,每个任务都有有趣的小故事,大地图上有丰富的隐藏要素可供探索,充满了小惊喜。作为一款手游,居然还藏了一个消除类小游戏,有一本真的能看的漫画,甚至还能沉迷钓鱼,如果这是一款单机游戏,那应该会是一款类似祭品与雪或者八方旅人的精致佳作。
但是,这是一个手游,而且看起来官方并没有什么手游制作经验,而且对手游模式存在不小的误解。主线故事太监了。辽阔而亮点满满的大地图改成手游式关卡制,无法操作人物在其中探索没有代入感。角色养成周期奇长,大量玩家到删游为止都没练出一个满级角色你能信?就更别提那需求天文数字量的魂才能升满的技能槽了。角色平衡很烂,再加上超长养成周期导致的很高的试错成本,在你手上没有厉害角色的时候,怎么练都很尴尬。游戏中存在两个极端,土豪和脚本狗很快养成了角色之后发现日常游戏内容匮乏弃游了,一般玩家泥足深陷在无尽的刷刷刷里面却只有很少的进展。几个月以来我现在好友列表里面一大半都弃坑了,没弃坑的那部分当中满级的只有一个,官方前不久公布了一个到一周年庆为止的活动计划,我也不知道到那一周年庆还能剩多少玩家,或者我能不能坚持到那天……
阴差阳错 2020-07-18 20:07:28
求大佬帮助啊,精灵要怎么抓,还有剧情冰岛结束后就没有了么?还是要打完困难模式?到处买来的乐谱,食谱又有什么用能,看不懂哇⊙∀⊙!
SGTsOffical 2020-07-18 20:07:27
作为身居岛国多年的游戏业内人员,这一款游戏可以称之为年度手游rpg巅峰。
就总监制来说,是参与制作了BF(勇者前线),FFBE(最终幻想brave exvius),GrandSummoners(大召唤师)和Guardian(守护者)的早贷氏,相信熟悉日本像素风格手游的玩家一定不陌生。开发历时5年之久,是他的集大成之作,不负众望。
想知道具体细节的可以点我头像,看我发表的推荐贴。
我相信你一定不会失望下载这款游戏。
佐藤 2020-07-18 20:07:26
说实话,这游戏啥都好,就是一个缺点,慢热,真的太慢了,或者说肝,爆肝的那种,素材掉的少暴率又低,挂机ai又***只能挑简单的碾压式挂法,而且突破要的素材经常爆不到会卡等级,换素材用的友情点数还只能换低级素材,
话说哪里刷钱啊,这钱太不够用了
爵卿 2020-07-18 20:07:26
動畫音樂優質~,背景讓我想到FF
基礎篇:
1.主線任務優先,錢先拿去擴充魂的數量與生產器的量,再來考慮買支線任務的道具,最後才是買裝備(卡片給的屬性與剋屬都有把握都很好打),可視個人情況而定。
2.前面藍(紅)魂拿去升級抽到的卡片,有空艇跟龍森(ssr)先升,再來升有雷冰火風光暗屬的,最後是基礎血量攻擊魔力等,可視個人情況調整(樓主沒刷首抽角沒ssr一樣沒卡關)
3.每天有不同的素材任務與一天一次的金錢(金磚)關(假日永久開放銀磚的)可以打,依據難度不同消耗的金鑽點不同,會依據時間恢復。
4.打到堡壘關卡後,會拿到水軍師;打完白實驗所會救回女主角(金髮)。
5.地圖上紫色的寶箱要用十連的點數去交換所換鑰匙開。
6.首都打完後會開啟遠征,可以拿角色魂(但限自己有的角色),一開始只有兩個位置,要500+1000+1500開啟後三格位置。
7.友情點可以去交換所換素材,花1000鑽多開50個好友格。
8.有任務館可以拿素材,打完指定的怪就可。
角色篇:第7點以後的角色都是借用感想
角色的差異大多在於被剋屬、對某種負面狀態特別弱勢、特技的屬性、被動多有影響。
能力解放:開放技能、個性、特技等。
限界突破:突破等級上限
潛能覺醒:加基礎屬性與提升必殺技威力
1.男主角(劍):吐嘈必殺技動畫很久
特技內有一招火屬,能力解放後的普攻能附帶光傷,加上特技挑飛只有火屬那招,且個性通常是在瀕死下才能發動,都讓他的限制比較多;簡單說是適合在瀕死情況下附加能力的卡片,一波必殺技殘血爆發收割。
2.男主角(雷獸):吐嘈特愛與劍男主打架
特技除了初始外,都是雷屬,必殺技與天生能學的全體雷技還有個性都再三表明這傢伙打怕雷屬超強(機械人那群,還有普攻追加對魔法生物的傷害),必殺技全體放雷可以搭配水女跟水軍事一波buff放完結束。
3.弓女(不是王女喔,一開始給的):自帶單體補技,個性會自動拉開距離(自動戰鬥時不會呆在原地被打),但打到後面的熔岩窟會十分痛苦,建議打到堡壘後就改練水軍師。
4.水軍師(法師特點普遍是物防低,自動戰鬥站原地不會跑位)
:個性有降低冰屬魔法的消耗,加上三招特技都是冰攻,打熔岩窟關或特定素材關卡都十分輕鬆。
5.女主(金髮):基本除了光暗屬都有被剋屬,但特技有補技加上天生技能有補技都再三給她容錯的機會,但有王女還是好點。
6.白騎士:瀕死加雙防,配卡片與技能可以往這方向前進,特技基本是光屬但天生只抗暗屬。(比較期待出卡面那隻跟在旁邊的鎧甲)
7.三草:可以把它看作沒抽到補技卡或沒施術師的替補選擇,個性是死亡後回覆全體,在特定關卡好用,但在熔岩窟難發揮。
8.王子:特技範圍皆大,兩招挑飛,接死王的絕佳選擇,必殺技全體補血。
9.水女:必殺技添加基礎能力全上升的buff,特技有一招水漩渦好用。
10.盜賊:特技段數高接技佳,必殺全體?屬傷害。
11.武士:特技傷害高,必殺單體高傷
12.施術師:特技小補,必殺全體補加上持續回血
13.王女:特技光屬傷害好必殺全體光屬傷加上小回覆HP、mp
14.三賢者:特技火屬,必殺全體火屬傷
卡片篇:
1.卡包混角色(3%)、ssr(5%)、sr、r卡(近來遊戲大部分都這樣,也沒太意外)
2.攻擊方式有分等時間的特技(不必消耗)、魔法、必殺技、魔法總能量條滿可召喚召喚獸。
3..卡片有自己的專屬技能(所以才分ssr、sr等,部分消耗藍魂跟紅魂),練完在給角色裝(各卡片經驗條),各角色有各自固定技及被動(破完第一關後才開放要用素材開),開完會加能力、招式、被動。
4.每隻角色的卡片練技經驗不同,要各練各的,不同卡片練過的相同技能不需要重複練。
终焉哥斯拉 2020-07-18 20:07:26
应该是肝上天的游戏。游戏可直连,画风参考gbf。
战斗模式自动平a你负责各种技能(小技能,魔法,必杀)。
一队3人,带礼装,礼装每次战斗都要消耗一定红蓝球资源(你懂的)。
抽卡……嗯,基本都是礼装。ssr好像才会出人物,教程十连好像是必出一个ssr?不知道能否出多个。
pddnna 2020-07-18 20:07:26
BGM听出耳油,战斗爽快,当个单机音游愉快的咸鱼才是最优体验,课金算是略重的不建议,方舟最好能跟角色搭配上,稀有度不是一切,好游戏棒棒哒。
芥末小熊饼干 2020-07-18 20:07:26
这是一款希望越大失望越大的游戏。游戏本身质量非常高,不论是画风还是玩法都有值得称赞的地方,地图彩蛋 宝箱以及小道具更是能让人沉迷其中,但这些优点并不足以填补其不足之处。
刷子玩法和刷信赖的玩法意味着这是一款脚本党的胜利的游戏,脚本挂一晚上正常玩家就需要好几天去追赶(还不一定赶得上其一天的量)。
糟糕的运营与处处透露着贫穷的气息则让人怀疑这是不是日本最大玩具制造商旗下子公司的游戏。当初承诺6月底放出的竞技场至今没出,更别说暂时发放补偿的问题了。
最后是后期玩法接近于0。作为一款刷子游戏,玩家刷出了道具和强度之后却根本没有用武之地,除了围绕着地图出剧情 宝箱等,挑战boss之类的几乎没有。同样是AIDIS研发的游戏,隔壁大召唤师不仅福利好,玩法也更为出众。
6180735 2020-07-18 20:07:24
综合评价9.5,神仙游戏直接吹爆,喜欢日系主机掌机RPG的墙裂推荐。
伪像素,3D建模锁横版镜头,卡牌SSR,直连,单机,目前版本日文only。
原味日系,绝非国产韩产能模仿的feel,纯日系本土设计师脑回路完全不一样。日文不好的童鞋建议用猪场的有道翻译官拍照翻译。
立绘哇呜,3D难受,CV惊呆,比如游戏里的角色妇女版十贤臣,3D我忍了,配音御姐萝莉风都ok啊,问题你这指定从哪请来的妖怪hhhh
货币简单,金币来源打怪和好友赠送,用于买装备和升级能量储存上限。
第一次通关或成就拿绑钻,绑钻只能抽卡,本君作为非洲联邦酋长国枢机主教第18代关门弟子,3次10连,拿了一个SSR卡牌,还有一个王子加30王子碎片。
蓝能量和红能量约等于体力,随时间恢复,每次出战附身在人物上的卡牌需要消耗红蓝能量。升级卡牌也需要红蓝能量。
如果看过《我是大哥大》《每天回家都会看到老婆在装死》或是任意日漫,你就会发现本作剧情和人设纯正日系风,完全没走歪。
输出全靠吼,打怪时会发出魔性的声音增加攻击力。走位全靠抖,BOSS小怪差不多大部分时间都在跑酷。相对于国产韩产绝大多数作品的BOSS登场,都会先整个第X套广播体操第一节伸展运动,本作可谓奇葩界的一股清流。
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为了显摆本君日文水平高大上,剧情方面必须简单剧透下。。。
一男两妇女出门遛狗,小区转转得了,非要去海边,然后就和虾子乌龟打起来了。
打完之后相互埋怨推诿,男主与狗也打起来了。
连战几场显然体能消耗过大,打算前去餐馆吃饭。
没想到突然冒出手里拿着锤子的奇怪大叔,你们不能就这样离开!
偶遇痴汉只能一战,但这是怎样可怕的大叔啊!大叔作为BOSS几乎一动不动,任凭众人搓圆捏扁。练就了不动明王的奇怪大叔,最终不敌四个暴走不良少年,倒在了路边。
终于来到餐馆,菜刚端上来,狗狗看得直流口水浑身发抖,男主感觉狗狗的智商理论上应该不太高,灵机一动骗它说:熟的一点都不好吃啊,我帮你逮几只鸡叭。于是男主与狗出门就和鸡打起来了。
古人云鸟随鸾凤飞腾远,人牵蠢犬也变傻。荒山野岭没人管,城市里刚和鸡打完,就被城.管抓进去了。
正值众城.管对狗狗欲行不轨之事,突然狗狗狂.犬.病发作把众人制服。于是狗狗顺利救出了男主和妇女一,问题是妇女却二下落不明。多方打听才知道,妇女二被抓到很远的地方,于是这三个问题少年结伴而行踏上了救妇女二回家的路。
目前本君剧情只玩到这了。。
银色幽夜 2020-07-18 20:07:24
这几个月来出的还不错的游戏,别的不赘述了,说一下机能解锁的问题。
帝都通关后,讨伐解锁。点帝都的地图,右上角商店选项里可以购买战斗移动和自动战斗选项。战斗移动购买后攻击键就可以进行摇杆操作了。自动战斗购买后通关的关卡可以自动战斗,战斗画面右上角的选项里会多出自动战斗选项,分别是自动,半自动和关闭。其他的还有待探索。
顺便一提,商店里的料理书买了以后会触发一个任务,也算隐藏要素吧。
最后这个游戏还是有很多值得发掘的要素的,耐心探索会有不少乐趣。
追加机能解锁内容。
火山通关后解锁召唤兽。在队伍界面装备召唤石后,魔法按键会出现蓄力槽,积满后按下魔法按键会出现召唤石可召唤状态。
沙漠小镇通关后,在商店可购买人物信息解锁,人物界面图鉴处可查看人物详细的私人信息。顺便说一下,图鉴可以领钻石。另外大地图会解锁魔物馆和绿洲,魔物馆会发布魔物讨伐任务。绿洲会送个乐谱箱子,大地图上捡一个乐谱,完成几个乐谱任务再回到绿洲解锁乐谱播放,话说那个曲子挺好听的,不过解锁这个功能要花好多钱,最大一笔是沙漠里帮忙还债,10万大洋,我很心疼啊。
顺便说一下,沙漠小镇通关后会出现大量支线任务和隐藏要素,有很多关键道具解锁一些辅助功能,例如水下呼吸时间延长,火山的灼热减血效果抑制,沙漠的暑热效果抑制。为了不破坏探索乐趣,就不详细说明了。海上有很多漂流瓶可以捡,有藏宝图哦!
最后说一个隐藏箱子,初生的岛上那个大树树冠处有一个箱子,是一个护目镜,我无意中点到的,不知道大家找到了没有。
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