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你的位置 : 首页 动作 封印者M
类型:动作
开发商:GameBeans Ltd.
发行商:GameBeans Ltd.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这个游戏金币非常非常重要,刷橙武的平原理论上可以无限刷,只要金币足够多,就目前而言大概5把左右一个橙碎片,最差3把一个紫碎片,橙武80碎,紫武50碎,我2天20橙碎反正
前期可以适当无限刷剧情,可以补足点经验,
玩了几天修改评价。
可能小时候听台湾配音的动画多,在配音方面没什么违和感,感觉配的还挺好的?当然习惯日韩配的就不行了,5天维力(不会打)的橙武刷出来了,突破四重接近五重,后期缇娜拿紫武伤害没有维力的伤害高,但生存能力比维力强
两天狂肝下来 外加小氪 居然已经到了战力榜前50……我觉得可以 (‵▽′)/
还是在差着等级榜第一梯队一天的情况下。
打击感意外的好。
画面没有做成那种辣鸡建模3D真的是谢天谢地。
唯一的槽点只有竞技场吧,我从来没遇见过这么强的机器人,全程浮空无限连,一个打断技能都没有,搞得我只能趁刚开始对面没冲过来的时候赶紧放救援技和大招……无比心累,啥时候副本里面也能有这么无敌的表现就好了。
+ 해결되었습니다. 일일 특정횟수 클리어시 보상이 더 이상 안주어지는 시스템이 있었는데 뺑이만 치고있었네요
하피 다음에 볼프강 해금이 아니라 볼프강은 이벤트고 하피 다음은 나타네요
还有一点,台服里面看着啥时候服务器都爆满,但其实世界频道里啥人没有,尤其下午二点到五点的时候,世界频道完全是死的,至于组队来说,对于萌新很不友好,大佬根本不愿意带不。因为收益倍率太低不屑于打,但问题是很多萌新根本没有那么多资源开高倍率。大佬们都是打五倍和五倍以上的倍率,而五倍倍率最低要20w金币加20个以上的水晶(大致是这么多,具体数字我懒得去翻了)所以希望国服能把高等级玩家与低级玩家的互动做的好一点\(//∇//)\
最后,希望游戏早点上线
为你加油!!!!!!
☆* . ☆
. ∧_∧ ∩ * ☆
*☆ ( ・∀・)/ .
.⊂ ノ* ☆
☆ * (つ ノ.☆
(ノ
不得不說,要將端遊10多個技能完美移植是不可能的,連擊仍有爽感,國語配音有點嚇到我,希望還我韓語配音!!
目前唯一目標是快過50等衝去6-7關拿我的寶貝兒子(x),拿完後就可以一直存鑽供養他到老(???
我兒子最高嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚,太可愛了這傲嬌張狂性格我給10000000分,不能更高了!!
期待開放其他角色,我還愛傲慢大小姐(?),求把我女兒放出來(?
有s6服的同伴的話,歡迎來每天互贈花喔!!
目前竞技场真的是让我无语了,AI的冰箱平a永远打不出倒地。
玩家霸体炸气还要摆个pose,pose摆完霸体没了,对手Ai也不硬直,该平A还是平A,连闪避都来不及按就又被连在原地。
建议竞技场该禁用援助技能就禁用,硬直和霸体机制,Ai的无限平A不倒地,该修正的修正一下啊。现在完全就是在用援助技能怼人,近Ai的身放技能?那就相当于把头伸过去给人家打,这种pvp真的是深思熟虑认真做的吗。。
玩过类似横板战斗的游戏,类型与封印者大同小异,但是玩没五分钟手机就发烫,这款游戏不仅不发烫也不闪退,这性能优化上相当杰出。
战斗不卡顿不延迟,虽然不知为何执意于横版的战斗,这类游戏都像后崩坏3的游戏类型但却在战斗上少有更突出的表现。崩坏3还是全3D的,但崩坏3的性能确实处理不够好。
换装系统是我最喜欢的部份,这类二次元游戏中该有的特色封印者M都完美诠释了,有无在这类换装系统上更杰出的表现倒觉得可以更好。比如光明勇士在拍照系统上结合了时下美妆APP的长处让拍照系统更有模有样,也做到了照片的独特性的表现。
这部份就是封印者可以学习的地方。
关卡及怪物设计,关卡没太多好说的,横板战斗没啥设计可言,场景物件有好有坏,虽然很费工却不突出。怪物战斗动作挺不错的,但是怪物没啥特色。战斗瞬身系统倒是为可以感觉出来游戏在攻击及范围判定上的一些巧思。
美术来说,场景挺细腻的还能优化得不错,相当厉害。但是二次元立绘来说粗糙了些,但不影响游戏体验。可以更好,相当不错。
首先得說真的不好打,我一開始進場就被打矇,靠開技能跟裝備碾壓才贏的,後面是我打法心得
我個人是用緹娜,技能就是基礎技
開局先用支援技互懟,避免AI支援技打趴你之後用技接著輪,然後這個支援技可以迴避的,多練習
接著就是用一技打浮空,平A四下接三技拉近距離,平A四下接二技,再平A四下回到一技,如此往復
被霸體震開就在被連招的時候震回去,不過要注意的是開霸體要距離夠近才會震開他,不然就只是浪費技能
開霸體震開後,他一爬起來就用一技打浮空,浮空失敗就跟他躲躲閃閃,或是技術高的就玩反擊,等一技的CD結束再開始打,不然沒浮空就別跟AI拚技術了