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你的位置 : 首页 角色扮演 潮声小镇(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Odencat
发行商:扑家工作室
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主人公——无望
这里一片荒凉,树上不会生长出新叶,也不会有任何温暖,这是我的心。
小朋友——牵挂
我也很喜欢大哥哥,大哥哥是很好的人!
邻居——怀念
我会永远记得那个孩子。
哥哥——担心
不久之后我还来看你,你要多联系我,一定要联系我啊!
女子——爱而不得
我喜欢的那个人,他要结婚了……
老奶奶——孤独
我有我的猫就够了
我应该热爱这个世界,但是在我接触过这个世界之后,它的冷漠和谎言让我逃离。我不想和别人有过多接触,我想自己一个人,或许死亡能带我离开,但是我还有家人,死亡是我的逃避也是对他们的伤害。我不想当冷漠的旁观者,我该怎么做……或许,我应该热爱这个世界……
主人公从“我已经很久没买过新衣服了”到“潮流与我无关”再到“偶尔也去买件衣服吧”,在这个丧丧的故事的最后,他的心终于也有花朵绽放。
这里一片荒凉,树上不会生长出新叶,也不会有任何温暖,这是我的心曾经的模样,你来以后,我的心之树慢慢恢复了生机,谢谢你的到来。
游戏为了自我的救赎可以发生奇迹,在现实生活中能够因自我救赎而做出改变的人又有多少呢,大部分人不过自我折磨罢了……
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
场景很少
人物很少
可能会有人因此以粗制滥造的观点评价游戏,但是每个完整体验过整个游戏流程的,可能心中都会有一份触动吧。
人生一世,谁没有过失意没落的时候,在孤独的日子里,谁不希望有人能够点燃心中的一点火光?
.
人一辈子,既然活着就要活出自己还活着的证明,这是我给还活着的自己一句话。
既然活着,就要活出价值,哪怕一点点。
我希望每一个对这个游戏心有感触的人说,可能你失落过,累过,崩溃过,但是我们还活着,会有希望的。
.
游戏流程很短,邻居家的女孩,捡垃圾的老奶奶,猫,还爱着自己的哥哥,以及陪伴自己的女孩儿,游戏完整体验在40分钟左右,解密,读故事,没有长篇大论的讲述,简洁的对话,寂静的触碰,给玩家触碰灵魂的体验。
然后建议关闭网络,抽出40分,沉下心在这个快速燥乱的当下给自己一份宁静。
。
希望每一个内心受到过波折与迷茫的人,都能走出来,未来的阳光,依旧滚烫,未来的雪花,依旧剔透。
。
游戏的工作室是我很喜欢的工作室之一,他家游戏,虽大都像素风,但很值得一玩。
赶快去玩一下(›´ω`‹ )
看看到底以前是怎么开花的。
她是六学的弟子吗hhhh
好吧,终于玩完了。
首先这个游戏主角应该是一个抑郁症患者。
那个开花象征着自己的心之树。
是对于各种情感,各种人情的体现。
当它枯萎,不会开花时,
就是人心的冷漠 。
这是主角的心之树。
他的心里还有其它人的,
是对其它人的态度与感受。
至于那个女人,是他最无法接受的一颗。
幸好最后两个人在一起辽(*゚∀゚)つ
----------------------------超可爱的分割线----------------------
剧情一星:
剧情是真的可以,它的象征与比喻也是极有内涵的。
主角痛恨这个万恶的社会,痛恨冷漠的自己,来到这个小镇,想治愈自己。
结果他治愈了许多人,却说是自己的自责心理。
这个世界很友好,为什么要自责呢?
最后主角治愈了自己的心之树,终于开花(?)了
画风一星
嘿嘿,还是这种可爱的画风
简约大方,超级可爱辽
扑家一星
对不起我就是喜欢扑家的各位小姐姐( ´艸`)
时长一星
我爱这个时长,
我大概玩40分钟就过了
很适合学生党,点赞!
综合一星
这个一星是给所有的
这个游戏要挑也挑不出啥问题
当然你要鸡蛋里挑骨头我也没办法(小声bb)
嗯嗯扑家小姐姐辛苦辽,爱你们鸭。
-------------------------------分割分割------------------------------
最后祝所有抑郁症,或者心里难过的人早日找到自己的潮声小镇。
这个世界
是有人一直爱着你的√
mua。
扑家出品,必出精品。
我本人其实也是有一点内向吧,男主人公的性格和我还是蛮像的。不知道怎么说好,游戏的剧情一如既往的好,设定也不错,很喜欢它的音乐。虽然知道结局肯定不会让人遗憾但是在玩的过程中还是有揪心⊙︿⊙
说一下不足的地方:感觉好像整个过程都有点莫名其妙?(或许是我个人问题)没有好好的交代整个故事的背景,少了一些让玩家想象的空间。女主人公从头到尾在男主人公口里都是“那个女人”“她”,自始至终都没有出现亲昵一点的称呼…好吧我的强迫症请不要介意。男主人公莫名其妙的就和女主人公搭上话突然就熟了总感觉哪里不对…
我觉得在走主线的过程中其实可以适当的加支线…可能是之前玩《她说》和《无尽》的缘故,习惯有一些支线了。想和老奶奶的对话再加一些剧情部分还是稍有欠缺的不过毕竟是测试版也还是很棒的。可以吧地图再延伸不像小镇那样,虽然我是路痴但是找路做支线任务什么的真的深得我心(捂脸)
嗯…第一次长评,有说的不好的地方不要介意我这人是有点直了(捂脸)扑家的游戏一直都有关注吖希望能看到更多好玩的RPG剧情游戏
会一直一直支持扑家的(๑•̀ω•́๑)
最后也强烈安利《她说》和《无尽》啊啊啊!!
游戏中的男主跟我一样,我因为从小我妈对我造成的阴影使我现在也无法去面对她说的那些话致使我现在依旧是颓废消极,即使有很多的人来关心我,试图让我解开这个心结但无一能做到,就像游戏里面女主试图打开男主的内心解开他的心结,但男主说自己安慰自己。这跟我女朋友很像,她一直都想打开我的心结但我只是一次次的淡然了,因为我觉得没必要,对你没什么好处,所以使她一次次失望,消耗她的感情,其实我真的很爱她但只是我觉得我妈那句话使我一直克制自己,因为我是个废物。这游戏也是通过各种事情一次次打开男主的心扉,让所有人内心枯萎的枯树到绽放美好颜色的樱花树,我想现在我也应该像男主那样了吧,毕竟身边还有这么多人鼓励我关心我,我觉得我也应该做出改变了。今天是2019.10.2,离我的成人礼还有128天,也就是我生命中的最后128天,但这个游戏,我貌似内心产生了改变的想法。
1.人不能长期颓废,短期可以∶但需控制。几天你无所事事、无意义感深刻、自我否定无所谓,但几个月很多年都找不到意义,各种负面思想和情绪就开始大举进攻了,到时候就像大坝一样破堤了,整个人凉凉。
2.长期心理不健康,需要及时寻求外界帮助。主角是抑郁症患者,或者就像主角说自己“神经质”。有这种问题倾向的人,根本无法独自解决自己的心理问题,最终结局只能是自杀自残。主角企图自杀就是例子,你有小的心理疾病(如轻度强迫症、完美主义、焦虑)可以自己看心理书解决,但情况特别严重,请立刻寻求心理医生或家人朋友的帮助,不要拖!唯有求助于他人才可能解决这个问题,故事的女主角就相当于治疗主角心理疾病的医生。
3.不要长期否定自己。人的大脑是生产各种观念的机器,生产好的积极向上的观念更好。每天对自己要做的事情应该说“我相信我能做到”,而不是“我必须要做到”这种强制性,或“我做不到,我很没用”否定自我。
作结尾有一个彩蛋,给出了音乐鉴赏、求赞助这些,这个创意不错。
场景也很好看,画面十分精美,刚出门的时候真的被震惊到了,游戏越到后面场景越好看,我最喜欢的还是那片海,感觉十分真实。
bgm总是在合适的时候出场,并且适合当时的情景。
剧情虽有悲伤,但最后总会变得美好,治愈人心。
心之树的设定很直观的看出了每个人心的变化,从开始的枯树到最后的开花,体现出了每个人到最后都是幸福的。
虽然游戏场景没有几个,流程也不长,只有一个多小时,但有许多值得品味的道理可以慢慢品尝。
最后制作者和扑家辛苦了!感谢你们能够带来这么好的游戏!
总之我下载了现在这款游戏。
游戏意外的没有支线,没有成就,让路痴党对这个游戏的友善表示不适,说真的,主角自闭和我很喜欢的支线有什么关系……我的支线唔~(泪目)。
以下可能有剧透吧……?
主角他抑郁,自闭,因为邻居家女儿病死了,自己没能去看她一直失眠抑郁情绪低落,但是!他能看见鬼……这可真是见鬼了(笑)。因为这些他的心之树枯萎了,但是邻居家女儿不仅天天朝他借书,而且根本就不知道他会为这种可以轻易原谅的事情失眠抑郁情绪低落。
为什么我只说这些呢……因为这回挡住我的不是bug,是闪退。
当你看到黑屏有两种可能:
一:剧情转场,回忆部分。
二:闪退了,下一秒就让你怀疑人生→_→。
不管游戏多好,那也要玩得了,玩不了咱们怎么做彼此的小天使啊!口胡!
我现在玩了一个小时,过了五分钟左右的剧情,多艰难啊!
还有,我不能截图,截图就会卡住,死机,闪退……捂脸,我怎么抢救你啊!
咳咳,或许是我的错?(对人生失去希望的眼神.JPG )
嗯,有时候不会闪退,会卡bug,比如我举个例子:
邻居家的女儿进了你的房子,你转过身想说话,她想上前一步跟上你。然后!这个时候你卡bug了,她就会前后走动,一步两步,一步两步,是魔鬼的步伐~
简直了……
地图小的可怜,就六块,一块家,一块仓库,一块屋子外面,三块沙滩连邻居家都进不去!
唉……
评价我会修改的,等我打通关的吧……我觉得很难……对我来说。
打通了,就给五星吧。
大概是我的错。
总不好因为自己给五星堆里插个花吧。
唉……
溜了,溜了~
文学大佬们再见!