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你的位置 : 首页 角色扮演 潮声小镇(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Odencat
发行商:扑家工作室
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和同类型游戏横向比较《去月球》《寻找天堂》
这个游戏真的需要更多的精力和投入去打磨剧本、音乐、场景、人物背景和性格等等等等
提醒 包含剧透
先说缺点
这游戏里面真的虎头蛇尾 尤其是老奶奶
全场没人名不说
那个“心之树”是怎么来的?
为什么主角能看到鬼魂?
女主只是觉得男主内心温柔就想帮他和他在一起?
我内心也温柔 求一个妹子和我一起好⑧
剧情从一开头就充斥着“致郁” 男主全身都散发着绝望
老奶奶背景从一开始的设定很好 可是结局太苍白 太仓促 感觉就像小说作者太监了一样 虎头蛇尾
小女孩我大概搞清楚状况后 主角一封信让邻居充满希望我没意见 虽然剧情挺短
可是后来主角知道自己不该那么做(不去送小女孩最后一成)为什么冷漠对待老奶奶?
女主连个名字都没有的问题先放下 为什么女主会像网文小说里面女x号那样毫无逻辑的爱男主?
还是那句话 我也温柔 我说话也直 我内心也有防线 求一个妹子喜欢我
玩完读作者留言时候 发现作者想表达对毒鸡汤的危害 可能是由于经验不足 这游戏根本没表现出来多少
说说优点
小女孩的线还是不错的
小女孩原谅了男主 也写了一封信表达思念 让他父亲不在那么痛苦
包括老奶奶剧情的开头挺不错的
孤独的捡垃圾 却一直家徒四壁 只是不想让海边那么脏而已
真的希望多打磨一下剧本 各方面都有待提高
玩完之后我的第一感觉是太简陋了,几个人物的刻画都不够立体,女主经历了什么,男主哥哥和女主有过什么样的接触,老奶奶为什么会一直在海边捡垃圾?这些全都没有交代。但是看到游戏后的作者自述,大概明白了一些。
游戏是根据作者自身经历制作的,倾注了作者本人的人生体会。从这一点说,这款游戏更像是真实世界中的第一人称视角,而非游戏中常见的上帝视角。就像现实生活中我和酒吧邻桌小妹聊的投缘晚上开房发生了800字却不会知道她爱的人是谁,她有过刻骨铭心的爱情故事吗,看到老奶奶受伤打120却不会知道老奶奶为什么一个人出来,和家里人关系好不好。但是通常游戏中却可以让我们打破空间和时间的限制,去了解一个角色从小到大的一切经历,这种上帝视角带来的满足感正是我们玩游戏的快感来源之一。
但本游戏却反其道而行,留下大量空白,这种感觉让人想起现实生活中与人交流的不易,逢人只说三分话,未可全抛一片心。但是这种感觉需要玩完整个游戏后再细细回味才会发现,这就有点儿对玩家提要求的感觉了。怎么样能让玩家自然的熟悉这种现实世界的视角,并尽早进入角色,解决了这个问题才能称的上是一款5星好游戏。
游戏的音乐和配乐值得5星,但上述短板实在明显,让人感觉像一款半成品,扣两星,同时期待作者的后续作品会越来越好。
场景也很好看,画面十分精美,刚出门的时候真的被震惊到了,游戏越到后面场景越好看,我最喜欢的还是那片海,感觉十分真实。
bgm总是在合适的时候出场,并且适合当时的情景。
剧情虽有悲伤,但最后总会变得美好,治愈人心。
心之树的设定很直观的看出了每个人心的变化,从开始的枯树到最后的开花,体现出了每个人到最后都是幸福的。
虽然游戏场景没有几个,流程也不长,只有一个多小时,但有许多值得品味的道理可以慢慢品尝。
最后制作者和扑家辛苦了!感谢你们能够带来这么好的游戏!
总之我下载了现在这款游戏。
游戏意外的没有支线,没有成就,让路痴党对这个游戏的友善表示不适,说真的,主角自闭和我很喜欢的支线有什么关系……我的支线唔~(泪目)。
以下可能有剧透吧……?
主角他抑郁,自闭,因为邻居家女儿病死了,自己没能去看她一直失眠抑郁情绪低落,但是!他能看见鬼……这可真是见鬼了(笑)。因为这些他的心之树枯萎了,但是邻居家女儿不仅天天朝他借书,而且根本就不知道他会为这种可以轻易原谅的事情失眠抑郁情绪低落。
为什么我只说这些呢……因为这回挡住我的不是bug,是闪退。
当你看到黑屏有两种可能:
一:剧情转场,回忆部分。
二:闪退了,下一秒就让你怀疑人生→_→。
不管游戏多好,那也要玩得了,玩不了咱们怎么做彼此的小天使啊!口胡!
我现在玩了一个小时,过了五分钟左右的剧情,多艰难啊!
还有,我不能截图,截图就会卡住,死机,闪退……捂脸,我怎么抢救你啊!
咳咳,或许是我的错?(对人生失去希望的眼神.JPG )
嗯,有时候不会闪退,会卡bug,比如我举个例子:
邻居家的女儿进了你的房子,你转过身想说话,她想上前一步跟上你。然后!这个时候你卡bug了,她就会前后走动,一步两步,一步两步,是魔鬼的步伐~
简直了……
地图小的可怜,就六块,一块家,一块仓库,一块屋子外面,三块沙滩连邻居家都进不去!
唉……
评价我会修改的,等我打通关的吧……我觉得很难……对我来说。
打通了,就给五星吧。
大概是我的错。
总不好因为自己给五星堆里插个花吧。
唉……
溜了,溜了~
文学大佬们再见!
~~~~~~下方剧透~~~~~~~~
老奶奶死的时候有点太突兀了,还有就是女主的感情变的有点快,可能跟游戏的短暂性有关,我觉得地图太长点,路再多点可能会更有感觉,直线的剧情很适合享受,但是稍微转一转可能会更不错,这款游戏应该能更加令人深品,但是做的有点简单了,不过免费游戏,还这么感动,我可能有点抬杠了,在这里道歉(sorry)
很短很短的一个故事,也没有选择和支线。看完内心十分复杂,或者说,到最后也没清楚故事所要传达什么。故事说的是男主人公厌倦了城市的生活,追随《潮声小镇》所说的故事,来到了这个可以听到潮声的小镇追求内心的平静。从他与他哥的对话来看,他之前的人生也是波折和不宁的,甚至有过自杀倾向。也许是对人生的思考过多导致对庸碌的社会格格不入吧。来到小镇后在平静的生活中追求内心的平静,然而邻家女孩的病逝打破了这种生活,他能看得见幽灵的开挂体质让他陷入无法忘却没能看女孩最后一眼的过失,无法原谅自己的过于自我和忽略他人感受,之后开始了寻求自我救赎的路程。
如果你在游戏中的存书仓库中点几本书看书名会发现都是成功学,如何学习,处理人际关系以及异性人缘的书籍。主角和当今社会上大多数人的状态都是一样的,当一个人需要大量成功学书籍和心灵鸡汤麻痹自己时,他基本上是没有明确理想和信仰的,只能在成功学书籍中试图找到慰藉和方向,但是成功学并不会挖掘你的天分和兴趣,只会告诉你去追求人类最原始的欲望——物质,权利,力量,智慧,尊重这些抽象的东西。看的越多只会让你越陷越深,越来越厌恶自己。游戏的后面主角撕掉了所有的书籍企图自杀,大概是作者对此深深的讽刺吧。
故事中经常出现的 心之树的场景 好像是游戏中一本《心像风景》的书所提到的思考心灵状态的方法,是否开花意味着树下的人是否已经得到了幸福。虽然主角的心之树一直是枯萎的,但他在让其他人的心之树绽放的过程相信自身心之树的周围繁花盛放,最后感染自己的心灵
我并没有代入到男主角这里,而是。。。不由自主的代入到了女主角这里。。。
身边有一个男生和他有过相似的经历,
而他更偏激。
如果真的,我所做的一切,都能如游戏里他俩的结局一般美好。
那我不知道要多开心。
而事实摆在面前,他终究和男主角不一样,而我也没女主角那么豁达。
我试图改变他的内心,试着温暖他麻木的心。
他说,你可以试试。
我说,希望我来的不算晚。
而始终,他也只说了一句,
“自己安慰自己?有些事是可以预料到的,祝你好运。”
珍惜的东西要用力抓住,不要因为一时的“冷漠”,换来内心无法摆脱的压抑。让我想起了很多。父母的火速离婚,爷爷奶奶相继去世,突然不联系的伙伴,以前喜欢的男生,以为会一直走下去的团。无论别人怎么开解,总觉得和自己迈不动的脚步,张不开的嘴有关。
是不是以前做了就不会这样呢?
谁知道呢。但至少会得出个明确答案吧。
考研要出分了呢,新的问题是,如果之前多努力一下是不是能过线呢。谁知道呢。如果考上研是不是未来能多更多可能性呢。谁知道呢。
人的惰性就是这样吧。
想活得问心无愧真难。我好像被这游戏搞得有点抑郁。
打四星的原因有两个。画面上,一个文字出现后等待时间过长还老有重影闪一下。内容上,人物结构有点散。如果每个人之间都有缜密联系会更舒服吧。
不想谈其他的游戏性什么的了,随便说说剧情和自己的一点感想。
每一个孤独的人都渴望能有人打破自己心中的壁垒。但现实和游戏的区别就在这,孤独的人往往在游戏中会得到救赎,而现实中却往往会一直孤独下去。
有时候帮助别人也是帮助自己,对这个世界不要太冷漠,做一个精致的利己主义者真的不好。
男主最后的行为刚开始让我无法理解,慢慢回想他的心态,好像又处处体现着他的绝望悲伤。男主最终因为她获得了救赎,也算是一个比较美满的结局了。
请每一个人珍惜自己,即使你对这个世界非常失望,也请好好珍惜自己,不仅仅为自己,还是为别人。
主人公——无望
这里一片荒凉,树上不会生长出新叶,也不会有任何温暖,这是我的心。
小朋友——牵挂
我也很喜欢大哥哥,大哥哥是很好的人!
邻居——怀念
我会永远记得那个孩子。
哥哥——担心
不久之后我还来看你,你要多联系我,一定要联系我啊!
女子——爱而不得
我喜欢的那个人,他要结婚了……
老奶奶——孤独
我有我的猫就够了
我应该热爱这个世界,但是在我接触过这个世界之后,它的冷漠和谎言让我逃离。我不想和别人有过多接触,我想自己一个人,或许死亡能带我离开,但是我还有家人,死亡是我的逃避也是对他们的伤害。我不想当冷漠的旁观者,我该怎么做……或许,我应该热爱这个世界……
主人公从“我已经很久没买过新衣服了”到“潮流与我无关”再到“偶尔也去买件衣服吧”,在这个丧丧的故事的最后,他的心终于也有花朵绽放。
这里一片荒凉,树上不会生长出新叶,也不会有任何温暖,这是我的心曾经的模样,你来以后,我的心之树慢慢恢复了生机,谢谢你的到来。