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你的位置 : 首页 角色扮演 潮声小镇(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Odencat
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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赶快去玩一下(›´ω`‹ )
看看到底以前是怎么开花的。
她是六学的弟子吗hhhh
好吧,终于玩完了。
首先这个游戏主角应该是一个抑郁症患者。
那个开花象征着自己的心之树。
是对于各种情感,各种人情的体现。
当它枯萎,不会开花时,
就是人心的冷漠 。
这是主角的心之树。
他的心里还有其它人的,
是对其它人的态度与感受。
至于那个女人,是他最无法接受的一颗。
幸好最后两个人在一起辽(*゚∀゚)つ
----------------------------超可爱的分割线----------------------
剧情一星:
剧情是真的可以,它的象征与比喻也是极有内涵的。
主角痛恨这个万恶的社会,痛恨冷漠的自己,来到这个小镇,想治愈自己。
结果他治愈了许多人,却说是自己的自责心理。
这个世界很友好,为什么要自责呢?
最后主角治愈了自己的心之树,终于开花(?)了
画风一星
嘿嘿,还是这种可爱的画风
简约大方,超级可爱辽
扑家一星
对不起我就是喜欢扑家的各位小姐姐( ´艸`)
时长一星
我爱这个时长,
我大概玩40分钟就过了
很适合学生党,点赞!
综合一星
这个一星是给所有的
这个游戏要挑也挑不出啥问题
当然你要鸡蛋里挑骨头我也没办法(小声bb)
嗯嗯扑家小姐姐辛苦辽,爱你们鸭。
-------------------------------分割分割------------------------------
最后祝所有抑郁症,或者心里难过的人早日找到自己的潮声小镇。
这个世界
是有人一直爱着你的√
mua。
扑家出品,必出精品。
我本人其实也是有一点内向吧,男主人公的性格和我还是蛮像的。不知道怎么说好,游戏的剧情一如既往的好,设定也不错,很喜欢它的音乐。虽然知道结局肯定不会让人遗憾但是在玩的过程中还是有揪心⊙︿⊙
说一下不足的地方:感觉好像整个过程都有点莫名其妙?(或许是我个人问题)没有好好的交代整个故事的背景,少了一些让玩家想象的空间。女主人公从头到尾在男主人公口里都是“那个女人”“她”,自始至终都没有出现亲昵一点的称呼…好吧我的强迫症请不要介意。男主人公莫名其妙的就和女主人公搭上话突然就熟了总感觉哪里不对…
我觉得在走主线的过程中其实可以适当的加支线…可能是之前玩《她说》和《无尽》的缘故,习惯有一些支线了。想和老奶奶的对话再加一些剧情部分还是稍有欠缺的不过毕竟是测试版也还是很棒的。可以吧地图再延伸不像小镇那样,虽然我是路痴但是找路做支线任务什么的真的深得我心(捂脸)
嗯…第一次长评,有说的不好的地方不要介意我这人是有点直了(捂脸)扑家的游戏一直都有关注吖希望能看到更多好玩的RPG剧情游戏
会一直一直支持扑家的(๑•̀ω•́๑)
最后也强烈安利《她说》和《无尽》啊啊啊!!
游戏中的男主跟我一样,我因为从小我妈对我造成的阴影使我现在也无法去面对她说的那些话致使我现在依旧是颓废消极,即使有很多的人来关心我,试图让我解开这个心结但无一能做到,就像游戏里面女主试图打开男主的内心解开他的心结,但男主说自己安慰自己。这跟我女朋友很像,她一直都想打开我的心结但我只是一次次的淡然了,因为我觉得没必要,对你没什么好处,所以使她一次次失望,消耗她的感情,其实我真的很爱她但只是我觉得我妈那句话使我一直克制自己,因为我是个废物。这游戏也是通过各种事情一次次打开男主的心扉,让所有人内心枯萎的枯树到绽放美好颜色的樱花树,我想现在我也应该像男主那样了吧,毕竟身边还有这么多人鼓励我关心我,我觉得我也应该做出改变了。今天是2019.10.2,离我的成人礼还有128天,也就是我生命中的最后128天,但这个游戏,我貌似内心产生了改变的想法。
1.人不能长期颓废,短期可以∶但需控制。几天你无所事事、无意义感深刻、自我否定无所谓,但几个月很多年都找不到意义,各种负面思想和情绪就开始大举进攻了,到时候就像大坝一样破堤了,整个人凉凉。
2.长期心理不健康,需要及时寻求外界帮助。主角是抑郁症患者,或者就像主角说自己“神经质”。有这种问题倾向的人,根本无法独自解决自己的心理问题,最终结局只能是自杀自残。主角企图自杀就是例子,你有小的心理疾病(如轻度强迫症、完美主义、焦虑)可以自己看心理书解决,但情况特别严重,请立刻寻求心理医生或家人朋友的帮助,不要拖!唯有求助于他人才可能解决这个问题,故事的女主角就相当于治疗主角心理疾病的医生。
3.不要长期否定自己。人的大脑是生产各种观念的机器,生产好的积极向上的观念更好。每天对自己要做的事情应该说“我相信我能做到”,而不是“我必须要做到”这种强制性,或“我做不到,我很没用”否定自我。
作结尾有一个彩蛋,给出了音乐鉴赏、求赞助这些,这个创意不错。
我并没有代入到男主角这里,而是。。。不由自主的代入到了女主角这里。。。
身边有一个男生和他有过相似的经历,
而他更偏激。
如果真的,我所做的一切,都能如游戏里他俩的结局一般美好。
那我不知道要多开心。
而事实摆在面前,他终究和男主角不一样,而我也没女主角那么豁达。
我试图改变他的内心,试着温暖他麻木的心。
他说,你可以试试。
我说,希望我来的不算晚。
而始终,他也只说了一句,
“自己安慰自己?有些事是可以预料到的,祝你好运。”
珍惜的东西要用力抓住,不要因为一时的“冷漠”,换来内心无法摆脱的压抑。让我想起了很多。父母的火速离婚,爷爷奶奶相继去世,突然不联系的伙伴,以前喜欢的男生,以为会一直走下去的团。无论别人怎么开解,总觉得和自己迈不动的脚步,张不开的嘴有关。
是不是以前做了就不会这样呢?
谁知道呢。但至少会得出个明确答案吧。
考研要出分了呢,新的问题是,如果之前多努力一下是不是能过线呢。谁知道呢。如果考上研是不是未来能多更多可能性呢。谁知道呢。
人的惰性就是这样吧。
想活得问心无愧真难。我好像被这游戏搞得有点抑郁。
打四星的原因有两个。画面上,一个文字出现后等待时间过长还老有重影闪一下。内容上,人物结构有点散。如果每个人之间都有缜密联系会更舒服吧。
不想谈其他的游戏性什么的了,随便说说剧情和自己的一点感想。
每一个孤独的人都渴望能有人打破自己心中的壁垒。但现实和游戏的区别就在这,孤独的人往往在游戏中会得到救赎,而现实中却往往会一直孤独下去。
有时候帮助别人也是帮助自己,对这个世界不要太冷漠,做一个精致的利己主义者真的不好。
男主最后的行为刚开始让我无法理解,慢慢回想他的心态,好像又处处体现着他的绝望悲伤。男主最终因为她获得了救赎,也算是一个比较美满的结局了。
请每一个人珍惜自己,即使你对这个世界非常失望,也请好好珍惜自己,不仅仅为自己,还是为别人。