分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 冒险 次元冒险(测试服)

次元冒险(测试服)
4.3
编辑推荐

次元冒险(测试服)

类型:冒险

发行商:咸鱼游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

微动丶香水丶 2020-07-18 19:57:57
玩法太多了,有点乱,很像我17年玩的一款游戏,名字我忘了,好像叫勇者大冒险,还是打大乱斗之类的,只是玩法变多了,加入了暴漫元素,同样是每期出新英雄,吾王,金闪闪,第六魔王,之类的,那时候玩了几个月了,删档给个三星吧
真ヾ七少偶吧 2020-07-18 19:57:52
肝了一天,晚上打国战卸载了,太逼氪了,游戏这么发展下去必黄,至少我是这么认为的,氪金大佬锁定一个人,25钻石换你125钻石,慌不慌,让你感受站起来就死的绝望,对于微氪中氪玩家来说胜于不氪,因为不氪你不会因为被锁定的起不来而生气,三星观望,希望有所改进吧
木有昵称 2020-07-18 19:57:49
游戏玩起来还行,卡很好获得,但是装备和技能感觉是氪金点,而且貌似很氪的样子。
弹幕跟公告滚动很烦,特别烦,在中间滚动也是没谁了。还有重复人物有啥用也没个提示,红卡重复了不知道放着干啥。总的来说这个游戏亮点不多。。。
=======
晚上玩了一下boss,一个放置游戏你让我定点上线???原来四星改成三星好了。100级以后发现氪无止境,等公测看看啥情况
-岁月如歌 2020-07-18 19:57:54
就和勇者大冒险差不多 少一星是因为游戏优化问题 我这个手机虽说不是什么旗舰机 但是835处理器返回桌面的时候 居然出现严重卡顿我就有点不理解了
董百万 2020-07-18 19:57:54
之前下载了玩了挺不错,中间一直没卡关,就是72级那里卡了一下,但是第二天就通了,所以我一路玩下来觉得挺好的,还有就是玩法种类挺多,一直到70级+还有新的玩法。
扣一星是因为:里面我觉得最有趣的就是收集系统,我本来想的是我想慢慢收集到所有人物,因为这个人物你去抽会自动放到你的背包,你去背包中雇佣才会正式成为你收集的角色之一,因为想收集全部角色几乎是所有角色我都雇佣了,结果后期再有角色雇佣提示我雇佣角色满了,可是我还有很多角色没收集到,意味着我要把我雇佣的角色又重新解雇再雇佣我没有收集的角色,然后我尝试了一下发现真的是这样。。太麻烦了,直接卸载了,希望以后能改一下,毕竟我是个纯收集爱好玩家。第一次写这么长评,大概因为真的很喜欢这游戏。
红叶一先 2020-07-18 19:57:53
冲着‘王尼玛’来的,暴漫的灵魂还是值得期待的,果不其然,游戏第一场战斗的‘嗨儿兄弟’,我的眼睛(✿◡‿◡)~~
后面的小活动也很给力,各种黑色幽默接踵而来,让我会心一笑,用来减压的话最合适了,嗯~~本人是纯咸鱼党,玩的时间也不长,所以简单吐槽一下。
…………
游戏设计很用心,在各种细节、玩法上能感觉出策划设计的时候加入了很多‘暴漫式幽默’,让我感到疑惑地是旁支玩法很丰富、主线存在感却有点弱。
‘超然冒险团’除了平易近人的培养和多种多样的福利外,在‘小玩法’上加入了很多幽默文案,缓解重复操作。
点点点&领领领能得到很多金币、钻石、礼物什么的,但有点没成就感,从玩家的角度看是不错,可时间长久下去就不新鲜了;而且我都没有了解游戏的主线让我在干嘛?
冒险?拯救世界?看起来不像,就是休闲放置
我除了知道我是‘王尼玛’外,我在哪里、我要做什么一概不知,一开始的福利点点点让我忙的不亦乐乎,等都处理完了就没有方向感和驱动力了。而且阵容搭配在前期角色少的情况下策略感不是很强,主界面功能过多显得太紧凑,有点不适应。
总体上游戏福利很丰富,可‘肝’可‘咸’(^-^)V
AIDM 2020-07-18 19:57:51
总体挺好玩的玩法很多也不至于枯燥也不会太凌乱75级之后食品会不够用虽然是不计费测试但是感觉正式版会变成重氪enmmmmm还有就是处女座那里有个错别字
1637847@Social 2020-07-18 19:57:49
暂定四星
非常良心的游戏,任何物资都可以免费重置到初始状态,卡牌,技能保值,两个低级卡免费合成一个高级。
卡牌类型丰富多变,特点鲜明,可自由多组合,百家争鸣各种阵容,越战打架,不全是氪金说了算,有等级限制,进阶觉醒。
玩法丰富比较有趣,国家阵容PVP做的不错,体力略少。
祝游戏红红火火吧,第一次见这么良心的游戏,纯免费重置全部物资,百分百保值。
小新 2020-07-18 19:57:49
游戏不错,但也有一些问题,第一个是角色联动问题,上阵角色联动性不强,培养方向目的性单一。第二个放置类游戏用战力卡关我理解,等级卡关有点傻吧!!!第三个是金币的用处太少,太依赖于钻石了,不平衡。金币作为基本货币可适当增加价值感。总体来说还是不错的。以上。
一个人走 2020-07-18 19:57:48
开局无脑点点点,奖励无脑领不停,国内游戏万年不变之法则。
本身游戏就是冲着休闲挂机放置类型走的,然而游戏里东西太多,很大一部分时间就是为了把红点给点掉。还有红点点不掉,这让强迫症晚期怎么玩。游戏主要讲玩法,并不是功能多就可以留住玩家。就像有一款游戏叫道友请留步,这游戏,策划可真是花了功夫,功能多的你数不完,本以为这样就可以让玩家买单,恰恰相反,这样只会让玩家更快的疲惫,从而退游。
(天天酷跑,游戏前两年火的一塌糊涂,因为横版跑酷当时没几个游戏,加上游戏简单通俗易懂,很容易上手,所以当年的酷跑就和现在的吃鸡一样火。然而酷跑一直更新,功能玩法越来越多,玩家当然力不能及,加上人民币玩家和普通玩家差距越来越大,现在大街上拉出来10个人你都不一定能找到一个还在玩酷跑的。)
銀玉鉄砲 2020-07-18 19:57:48
玩了一天 说说我大胆的想法 可不可以游戏和暴漫每周的周报联动呢 这要看开发者的肝了 而且我也不知道效果好不好 然后即时的国战真的没问题吗 会不会一开始爆炸崩溃 之后过段时间就只有死区了
嘛 总的来说拼战力的系统和其他类似的也差不多 大家都是做一些小的改动 也不好说好还是不好 但游戏也确实没有让人眼前一亮的 特别好的创新 四星最高了
会飞的黛西 2020-07-18 19:57:54
给五星,本身就喜欢这种玩法。简单体验了下,和某矿传说类似,借助ip,希望增加一个一键领取奖励,毕竟是个挂机休闲游戏,其余的就是钻石抽人物了,平不平衡未知,暂时没体验出来。
x
x

请先登录后,再进行操作