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怪兽星球(测试版)
3.3
编辑推荐

怪兽星球(测试版)

类型:模拟

开发商:万匠游戏

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玩家评价

Mory 2020-08-17 12:04:44
一小时通关,首先感觉这游戏还有上升的空间,游戏性还可以,但是,通关以后再次游戏就略感无聊了。
收集系统很不错,不同的性格搭配出来的魔神立绘特效很漂亮也很新颖,但是比如利维坦,路西法,管家等等这些仆人角色立绘和像素就不是很匹配了,希望在这里可以优化一下,扣的一星就在这里。
性格和种族搭配是个亮点,期望继续扩展可以让玩家有更多体验。
对于怪物的评价系统,文案可以再丰富一些,玩到无尽虚空的时候评价基本就是100分,评语来来去去就是那么四个,降低了很多趣味性。
作者加油呀,期待正式版开放。
『永川』 2020-08-17 06:06:06
一周目通关,感觉还不错
虽然是测试版,但还是提出一些观点
1.游戏最吸引我的应该就是小怪兽,其次是魔神小姐姐,目前来看个人觉得数量上两者都不是很多,而且在小怪兽图鉴上,每个怪兽没有它自己的生态习性什么的,很想看,不知道官方会不会考虑加上(●—●)
2.难度问题。游戏前期感觉很难,每一步都如履薄冰,为了魔神小姐姐还赊账等等丢人操作。但后期就完全起飞,丝毫不慌,无脑就能过,感觉就在一直肝,缺少了前期的紧张感。所以说这方面就感觉挺怪的,前期过难,后期过简单。
3.游戏很肝,我是10小时通关一周目!感觉可以增加一些功能减少不必要的时间。比如:在商店界面可以加个一键购买全部商品的功能,因为后期钱完全够用,但一个一个点太慢了,而且购买时那个“+”按钮我总点不着;再比如在召唤小怪兽时会出现很多球球的那个模式,可以加个跳过,因为后期完全用不到,那点加成太少了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
4.bug的话记得有不少,但现在又想不起来了,记忆犹新的一个是有一次招募魔神,我还没收到通知时阵营里突然出现一个四星小姐姐,不知道从哪来的就突然出现了,等通知收到时发现招聘的是那个傲娇六星魔神,然后我想招募,他说我人已经满了(ಥ_ಥ)
游戏很喜欢,尤其喜欢看小怪兽的死因
113 2020-08-16 21:03:44
刚开始玩比较有新意,当大魔王征服世界什么的……但是慢慢的容易失去兴趣,对我而言主要有三:
一是重复感太强了,做来做去就像固定动作一样
二是没有太丰富的画面,除了看怪兽,其他都挺简陋的样子
三是手容易闲下来,大忌啊,看视频30秒,等合成怪兽,等攻击城市
不做出修改容易让人三分钟热度
祁零丶 2020-08-16 18:06:00
一星给新创意,一星给画风。
一,游戏玩法新颖,以异世界为主题召唤魔物去占领人世,不得不说设定很好,吸睛。不过游戏过程中时间花费长,机制十分僵硬,除去随机事件和培养、招募不说大部分时间以召唤→等待→攻略为主,且中途必须等待,切出游戏抑或是点击其他地方,召唤过程会停止,直至你回来。这个过程中容易让玩家失去耐心。建议改善等待时间,或者换其他方式加快完成进度。
二,广告多,一个试玩版还这么多广告,非强制值得赞赏,但是你想要钻石,必须看广告,一看就是个三十秒,前期苟着,基本上招募什么的都需要钻石。建议改善获取方法与途径。隔壁佣兵团明显相对精良(非杠)
三,身为一个地牢游戏,随机性不强,有规律可循且种类少。刚出来可以理解,观察后续发展。
四,bug非常多,玩多久了还存在着。
五,玩了不止上面的时间↑
再修改。
J.K 2020-08-16 12:06:06
整个游戏的可玩性还是很高的,原因在于怪物种族、性格、属性分配上的组合以及随机事件的出现会让玩家创造出不同风格的怪物这一点上其实是可以给到4星的,画风方面给到4星,整个画风符合主题,也比较亲和,其中的灵魂溢出的创意也增加了可玩性,有些小紧张刺激的意思,关于扣分项主要在于游戏的背景音乐几乎没有,只有简单音效这里只能给到一星,希望后期改动时作者可以有所改善,另外有一个bug是给怪物取名本来是个加分项,让玩家对做出的怪我更有拥有感,但是这里每次给怪物取名后,该名字都会变成下一只还未创造的怪物名字而不是当前需要取名的怪物,这一点希望作者检查一下,还有就是怪物是不是有些少呢?感觉尝试了好些搭配但是相同种族的怪物总是重复的样子,本以为强大的怪物会有不同的形态,这一点希望能有所改善。总得来说这个作品的可塑性很高,希望作者好好完善,加油.゚٩(๑˙㉨˙๑)۶:.。。
祁零丶 2020-08-16 09:05:42
一星给新创意,一星给画风。
一,游戏玩法新颖,以异世界为主题召唤魔物去占领人世,不得不说设定很好,吸睛。不过游戏过程中时间花费长,机制十分僵硬,除去随机事件和培养、招募不说大部分时间以召唤→等待→攻略为主,且中途必须等待,切出游戏抑或是点击其他地方,召唤过程会停止,直至你回来。这个过程中容易让玩家失去耐心。建议改善等待时间,或者换其他方式加快完成进度。
二,广告多,一个试玩版还这么多广告,非强制值得赞赏,但是你想要钻石,必须看广告,一看就是个三十秒,前期苟着,基本上招募什么的都需要钻石。建议改善获取方法与途径。隔壁佣兵团明显相对精良(非杠)
三,身为一个地牢游戏,随机性不强,有规律可循且种类少。刚出来可以理解,观察后续发展。
四,bug非常多,玩多久了还存在着。
五,玩了不止上面的时间↑
望修改
やばい 2020-08-16 06:02:33
第一,最重要的放在第一说,游戏制造怪物进程太慢了,真的耗人耐心,等待的时候甚至不知道做什么。强烈要求开放两倍速。
第二,进程强化我完全不知道对应的是哪一项数值,且没有数值的详细说明,让人很无法理解怎样合理的去提升最后按个最贵全面强化就完事。
第三,两次附能后开始点那个球,数字没显示开始之前完全点不了,出来了还点不了实在难受。
第四,故事剧情太少,可玩性太单一,除了造怪,就是造怪,游戏视觉画面不够流畅,玩起来十分难受。
第五,介于可吐槽的点太多就不一一说了,如果之后改进大的话,或许还是款不错的游戏。
借鉴开罗游戏的玩法没问题,但游戏里确实没见到比较出彩的地方,就好像拿了一个壳子过来,换了个美术,而且还只是换了半个壳的那种。希望作者能够从各种方面好好审视一下自己的游戏,加以改良吧。
封笔 2020-08-16 06:02:29
一周目勉强过关,画风喜欢,而且人物与属性有相互加成和图鉴(可以用来反复的看妹子),慢慢收集的过程个人比较喜欢。(括号是我在玩游戏时的心理活动,不看括号的话 不影响阅读)[中括号是希望作者能尽快改的地方]
但是缺点也很明显占领城市过于的简化,就只有突然来个勇者,然后与勇者战斗和发现宝箱以及被女神劈。(希望再多来一些随机事件[就算是开宝箱也要有陷阱之类])
广告也有问题,前期把钻石用光都没出魔王,只能看广告得钻石,但是我根本看不全广告的视频,只能看 看完广告后放出的图片,根本得不到钻石(;д;)后期没魔王就更墨迹了QAQ。(这就是为什么我一周目勉强通关的原因)[掐广告钱的话就要把广告系统弄好啊,程序员大大!]
后期钱实在是花不完希望可以多一点花钱的地方(或者商店不会缺货但是一些药品的功能下降 或者弄一个花钱比较大的商品(毕竟我没有魔王)[但是更希望的是钱可以换钻石或者声望就算少点也可以])(这样的话就可以抽魔王了╰(*´︶`*)╯)
最后一些无关紧要的事,希望有bgm(就算没有也不要用呼噜声来代替呀,中途困得差点睡着),希望能出多一点的妹子(本人lsp),希望能有剧情(比如占领完一座城就会有一段剧情[例如 逐光:启航]),希望能有不止一个法阵,或者可以屯怪(毕竟攻城就靠一个魔物有点不太现实)希望人类能有守城法阵或者收复失地的功能。
至于为什么打了4颗星是因为这款游戏它的潜力十分的大,作为测试版的它已经在我心中算合格了,十分期待着正式版的来临。希望这款游戏能越来越好。
远道 2020-08-15 18:02:32
不知道是不是我手机的原因还是什么
就是在派怪兽出去破坏的同时又制造怪兽,然后就导致我制造的怪兽卡在那里 不能出去了。
画风什么的挺好的,人物也有介绍什么的,就是开头那个剧情啥的有点拖拖拉拉的感觉。
广告还好,在接受范围,自从玩了这个妈妈
木一 2020-08-15 18:02:32
哼 召唤我的时候说的那么好听 结果呢 什么魔神 说到底就是为毁灭系统工作的社畜罢辽
第一周目贷款召唤路西芙被人道毁灭(好是我欠的多了我认 我的欧气没了我的路西芙啊啊啊)
第二周目没钱发工资被人道毁灭(只是一百多金币!我的小怪马就要赚钱了 )
本魔神天天烧炉子辛辛苦苦为你们抢地盘 连186金币都不赊给我!坏的很
第三周目前期发展很好 两个五星伙伴其中一个技能还是金币加成深得我心 后期怪我太贪心强行召唤路西芙 现在勉强度日(魔神 你的名字叫贪婪)不知道能撑到什么时候 就这样吧
————
目前为止玩起来还挺上头的 手动很肝 前期一定要节约资源 第一次给的金币一定要珍惜 重新开始就没那么多了:(
我感觉可以增加的一些设计 战斗很没参与感,可以适当增加一些画面或者情节 比如破坏到5%会怎样10%会怎样 领地里具体的变化比如小镇啦村庄啦 现在大部分是文字(勇者出现/换策略/小怪死亡原因/难度增加原因)
关于广告 空闲时间看看也可以反正是可选择的嘛 但是有些播放结束之后的关闭按钮给我搞假的就很烦 点击就自动下载 结束还要等两秒才出现关闭按钮 大家小心嗷
看到有人吐槽立绘 不要改!拜托这是你游特色好嘛 是你眼光高了还是我飞羽族拿不动刀了?小怪都挺可爱的 (除了那几个虫子的小图有点不适)还有小怪因为乖乖说自己名字被勇者收了的…蠢蠢哦
走了 包工头魔神烧炉子赚钱去了
meaqua! 2020-08-15 15:05:55
玩法本身倒是挺好的,但缺点也挺明显
一是需要时刻看着手机,操作太多,没法挂机
二是系统略单薄,收集和成长感不足
三是开局居然养不起魔王,既然养不起那你把池子开放让我抽是什么意思……
四是数据信息不足,抽卡之前也不知道卡池信息,每个怪物的n维和收益计算方法也不太知道,建造怪物的选项是啥意思也不知道
……这么一看好像不值四星啊,算了,看在内核优秀有吸引力的份上吧
祁零丶 2020-08-15 15:05:55
一星给新创意,一星给画风。
一,游戏很新颖不过时间花费太长了,等待过程中容易让玩家失去耐心。
二,广告多,一个试玩版还这么多广告一个三十秒恰烂钱。隔壁佣兵团明显相对精良。
三,身为一个地牢游戏,随机性差,有规律可循且种类少。
四,bug非常多,玩多久了还存在着。
五,玩了不止上面的时间↑
望修改
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