开发者的话
抱歉让大家等了这么久...
简介
玩家扮演在遥远星球的魔王,需要不停的制造怪兽向人类进攻,怪兽有各种属性,性格需要配置,升级,当然还有‘可爱’的巫师们等待玩家的召唤...
最近更新
1.新增了怪物和一只可爱的年兽
2.新增了魔王纱麦尔
3.新增了怪兽榜和祭师榜
4.增加二周目!
5.修复BUG
2.新增了魔王纱麦尔
3.新增了怪兽榜和祭师榜
4.增加二周目!
5.修复BUG
详细信息
- 文件大小: 55.58MB
- 当前版本: 1.0.8
- 更新时间: 2020-01-22 19:11:34
- 厂商: 万匠游戏
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:1.0.8 iOS:1.0.8 近7天 : 0.0
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排行榜
游戏体验呢我也分享一下,尽管可能都烂大街了
写下两周目的感受(补充:玩前看攻略!)
第一周目:“啊!这个游戏类型没玩过,挺新鲜哎!”随后便开始刷图,造怪,研究,看广告。然后两年后,,,,“啊!现在是我鉴定血统的时刻,150钻石下肚!然后伊芙特来了”我当时特别高兴,虽然现在还感觉当时***之后半年,俺破产了[(PS:手机没法分屏)补充:没看攻略]
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咳咳,现在开始存活篇:经过了上次的教训,我开始了苟活篇,开局到了第三章,发现钱大幅度回本,然后到了抽卡池“一次,两次,三次,,,,又是三年呢(っ╥╯﹏╰╥c)三年后,那个纱麦特来了,前期己经度过,这个-20%也不错,然后发现一个致命问题,商店我一个东西没买……”经过快乐的自虐玩法后,99年,俺通关了(PS没保存)然后兴高采烈的按了下一周目,然后……人物清零,金币5千,钻石150(我他*,你Y*,***)就这样,我兴高采烈的来到了交流区,才知道这一回事。所以名位……玩之前一定看攻略!!!
第二周目,一个新的开始,对,不仅新,还少了一万金币。不过这对一个玩到精髓的玩家来说,算不上什么。依然老样子,开局三人苟活,记住,一定要升级!商店可以适当购买,给那三角色吃点训练就行,然后第三章召唤魔王,魔王别升!现在的金币已经够了,每个月的商店顾清,钻石每年一个紫店必看,50钻。东西全给魔王吃,等999再升,我感觉两个魔王完全够用,前期伊芙特塞高!之后佛玩就可以了。不过玩完也是一种…挑(闲)战(菜)了,因为这是真闲鱼模式_(´□`」 ∠)_
第三周目,至于为什么我会开…因为通关第一周后,没看到大家评论第三周,所以我就努力通第二周目开第三周目,这也是动(罪)力(恶)来源。然后,我关上了游戏
游戏本身内容比较贫乏,多周目之间也没有形成联系,唯一的玩法就是制造怪兽,至于后续的毁灭世界只是一个没有动画没有内容的过场
怪兽的种类不多,也没有通过个性属性值形成各种有趣的combo,只能说是有数值最高的组合,属性的意义不太明确,反正玩的时候没有从制造怪物时分配的点数以及最后的怪物属性看出什么区别
游戏过程不合理,前期的怪物很弱,开发新的怪物种族,个性都需要漫长的积累,制造怪物获得的金币甚至不如制造成本,还要发工资,魔王亏到家了。靠着广告慢慢积累以后强度提高了许多,但是本身已经进入了疲惫的阶段,对游戏兴趣已经下降很多了
优秀的召唤师需要的金币也是很多的,新手最好有2w资金的情况下去钻石招募
但种族优劣数值是百分比的降低提升吗?如果没猜错那些仅仅只是点数叠加. ....建议改成百分比的,不然到最后召唤师等级高了甚至看不出龙和野兽有什么区别,盲目送怪就完事了
到后来怪是越来越不值钱了,开始的时候还需要考虑考虑得失计算成本,但后来干脆免费金币都懒得领了,毕竟怪厉害了赚的不是一个数量级的
建议增加勇士出现机率,如果打算做成消磨时间类型的游戏的话,而且小地图是真的太小了。。。并且仅仅只是做怪放怪研究(有一些还不值得研究)招募可玩性太低,等待时间也太长。。。
如果打算做成放置类,就建议延长怪功城时间和怪制作时间,增加怪物回收机制,细化城市内部,增加可在基地存放怪物机制具体,参考环太平洋(指电影)的那些先驱者概念,这又要等又不能离开感觉显得不论不类。。。
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剩下是遇到的问题
没法按手机的返回键退出差评(滑稽),有时候戳了半天还以为手机坏了,也可能只是我有这问题
游戏退出再登录派出去的怪就莫名不见了,记录里仅有出发记录,但就是没有后续。。。
还有,为什么难得在飞羽种弄出来个小姐姐竟然在评比上比不过不死的那个女鬼(滑稽)
bug是真的多
遭遇到勇者以后,无法选择卡住。
广告无法正常观看。
启蒙和塑形数值过1000以后比没过
1000加成的属性还要低。
招募时卡顿退出以后返回直接给我消失了
意见:希望在游戏中说明4个属性分别的作用,还有各个性格和种族之间的单体加成。
还有形成组合以后的加成。
1、多周目的时候最起码把钻石留下吧!攒了几百钻,二周目没了!多周目之间如何继承,新周目有哪些新变化,还可以再考虑一下(比方说加个每月限购金币换钻石之类的?或者广告收益提升?疯狂暗示)。
2、已达成的组合做个记录吧。选定种族之后,选特质的时候,可以把没试过的、试过且没有组合、试过且有组合、试过且优秀组合、试过且完美组合这几种分别使用不同的装饰来表示。
3、图鉴做个分类,让收集癖知道还差哪些东西。
4、商店刷新、魔王招募位置的刷新时间改在每月月初吧。现在似乎是月中刷新,第一周还没变,第三周就变了,容易忘记这个月的材料到底买没买。
5、一个月似乎只有3周?一般不是4周吗。。。
6、材料购买页面的加号按钮太小了,增加购买数量的时候很难点。
7、材料购买的库存太少了。大后期唯一的追求就是培养完美角色,但是一个角色要培养到全属性max需要喂很久很久很久很久的材料。现在研究法阵的时候,商店价格也会提高,但库存却不变。建议改成商店提价的同时,每期的材料库存也增加。
8、排行榜有很多人开g
9、部分提示还可以写的更清晰。招募全部(三个)魔王之后,招募页面会提示(在哪里可以招募魔王)。建议说明(已经招募全部魔王到麾下啦)。还有有时候触发和勇者的石头剪刀布的时候,按钮文字会变成石头剪刀布和逃跑,点了还会卡死,有时候又是攻击防御和远程。
10、神秘商店的刷新机制很迷,有时候很久都不出,有时候又连着出。这又是游戏里唯一大量获取钻石的途径。
11、木有了。最后就是催更了,希望继续开发新内容呀~
看着招募来魔王(好看的小姐姐),然后制造出厉害的怪兽去踏平城市,有一种成就感。
魔王招募几率还行,主要得看提示,前期眼瞎,没看见,亏了不少水晶(哭)。
图签都做了介绍,不管是魔王,还是仆人,还有怪兽都有,好评。
唯一有点不舒服的就是,一周目通关后,所有东西都没了,就像卸载重下一样,一脸懵逼。(大哭)
推荐要么加一条提示,您将失去所有的东西,开始第二周目,要么就不用清空东西,城市刷新,防御增加,人口增加,继续往下刷,再或者就是到下个世界继续破坏(指新地图)。
最后给官方大大加油,越做越好。( 注意头发)
收集系统很不错,不同的性格搭配出来的魔神立绘特效很漂亮也很新颖,但是比如利维坦,路西法,管家等等这些仆人角色立绘和像素就不是很匹配了,希望在这里可以优化一下,扣的一星就在这里。
性格和种族搭配是个亮点,期望继续扩展可以让玩家有更多体验。
对于怪物的评价系统,文案可以再丰富一些,玩到无尽虚空的时候评价基本就是100分,评语来来去去就是那么四个,降低了很多趣味性。
作者加油呀,期待正式版开放。