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你的位置 : 首页 角色扮演 斗罗大陆之史莱克归来
类型:角色扮演
发行商:糖谷游戏
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星斗大森林,一个地图得百年魂兽到10万年魂兽的聚在一起,这才有真正获取魂环的冒险,魂环品质年份随机生成(像小说里在那个年份的范围类),这里考虑到手游一般4.5个技能,所以得到的每一个魂环可以成被动技能(这个被动技能一定要多,因为魂环很多)和那4.5个技能的属性强化。还有什么人形魂兽自己补脑。
魂骨,这个关键的一点,这游戏不需要装备,前期拿魂环和修炼玄天功还有暗器,到大森林打魂兽的时候,到了一定等级后魂兽有几率爆魂骨,组队下随机归一名队员所有,可以上交易所,游戏嘛,我觉得魂骨魂环都能上交易所,副本的话爆的魂骨魂环几率就比外面高很多,魂环可以多,魂骨得凸显它的强大,可以的话魂骨技能有主动技能的和被动技能的,还有魂骨附加的属性,但是别高得离谱。
等级压制,这个是所有小说的重点,比如从魂师到大魂师,突破这种大境界后,自身属性值得到高提升,以后类推,小等级就加微小属性值。
说这么多没用
我真的是无比泪目,斗罗和新斗罗真的一言难尽,粉碎了我对斗罗手游的希望……因为小说里的情节很难复原,自由度也要求很高,所以制作组也非常辛苦……即使耗时久也不要紧,请一定要高度还原斗罗大陆拜托了!!!
然后我希望地图能高度还原,包括星斗大林什么的,玩家可以自由选择国家,魂环可以自己去猎取,师门伴侣结义也可以借鉴一下叭……不要纯挂机!不要纯挂机!!不要纯挂机!!!
最后希望对非氪金玩家友好一点……拜托了!制作组加油鸭!!!!!!!