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斗罗大陆之史莱克归来
3.4
编辑推荐

斗罗大陆之史莱克归来

类型:角色扮演

发行商:糖谷游戏

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玩家评价

吾与徐公孰美 2020-07-18 19:54:42
我就想玩斗罗大陆的单机游戏,至于网游,用腿都能想象出由少量的游戏地图配上一眼看不到头的各种强化材料构成的快餐游戏,中国脑残多,毫无内容的网游傻呵呵地充钱强化提升战力来和其它脑残互相炫耀,比谁充的钱多
ℳ泪无痕ゞ 2020-07-18 19:54:42
有那个时间不能创作好游戏麽?贵游的跟我想象的斗罗大陆手游一点都不贴切,等了一两年终于有几个类似动漫里的斗罗手游了,结果一看宣传,真是够了,反正游戏你都做了,就不能做好点麽?就算在游戏里花钱我也认了,关键我看你这宣传连以后下载进游的想法都没有,真的!
XYisatreasur 2020-07-18 19:54:48
我看了下游戏截屏 感觉跟梦选西游那种差不多,就是一直完成主线任务那种 特别无聊那种 给个俩星吧
呦西 2020-07-18 19:54:46
斗罗大陆这个IP居然有近七分的游戏,热泪盈眶,搬好我的小板凳等
依子 2020-07-18 19:54:44
宁可慢点出来 也要保证游戏的质量 现在网上的斗罗大陆游戏很多 但有质量的一个也没有
左线 2020-07-18 19:54:42
还有两星 一星是因为被那些用斗罗大陆IP的搞怕了,还有一星是怕你们骄傲 觉得从宣传画面来看 应该不会和那些卡牌混为一谈 希望别让玩家失望
2020-07-18 19:54:42
出的游戏和游戏宣传里截图一样的话,感觉不错,只要别在出现骗人截图,骗人宣传,斗罗大陆漫画是我从小看到大的。所以这种游戏别在让人失望,已经被斗罗大陆手游失望一次了,不想在失望第二回了。希望制作组能做好点,保守打分三星。
NoobPlayer 2020-07-18 19:54:41
三星保守支持一下,希望做成半开放世界的样子,让每个人在斗罗大陆上活出自己的人生,没有必要死搬硬套小说剧情。对原著最好的尊重就是在确保世界观的情况下,丰富世界内容
39944643@Social 2020-07-18 19:54:39
市面上有一款叫斗罗觉醒的游戏,不知道是不是内测的,在这里给你们一些自己的心得。首先伙伴培养方面,建议知培养一个,推荐宁荣荣加攻加暴的,另外七日目标中伙伴进阶等级越高奖励越好。绑钻商城的东西除了小飞鞋不用买其他的记得每天买满。魂骨升华丹是个好东西挂拍卖这样你就不会缺钻石,绑钻不用担心每天至少1700绑钻送你的跟日常走就有。星斗森林出的赏金卷合出红色品质的也可以挂拍卖。游戏一般般,适合打发时间。
一龙包子铺 2020-07-18 19:54:38
真心希望这么好的一本小说就该按照它故事来发展,剧情不重要。
应该每个人出生先抽自己的武魂,然后各种各样的,可以是强攻也可以敏攻也可以辅助也可以控制也可以防御甚至可以是废武魂。
然后自己选择方式去获取自己的魂环,十年百年千年万年十万年,通过打魂兽获取魂环最为常见,然后如果有大神带着可以获得高等级的魂环这样。
每过十级就可以附上一个新的魂环。
主线人物不用刻意安排剧情,每个人都是自己,他们在斗罗大陆里面遇到了史莱克七怪,以一个旁观者的角度去看他们,或者以一个强者的身份加入他们或与他们对抗。
然后可以选择自己的发展路线,去哪个国家,哪个学院,认识什么样的人。
然后npc就是书里的角色就好,性格按照那个来,然后慢慢自己被影响,心性什么的开始变化。
然后比较欧的人一开始有可能觉醒两个武魂,猎杀魂兽有可能得到魂骨,反正就凭运气。
不要再氪金了。
求出一个真正的斗罗大陆手游好吗!
sword 2020-07-18 19:54:36
小学看到现在,现在已经高二了,出来估计也没时间玩qvq。
武魂真的随机抽取最好,然后极小概率双武魂,双武魂的话本体属性可以削个40%也不怕影响游戏平衡
出生方式可以是1宗门出生(差不多一个宗门都是差不多的武魂)2遗孤(随机觉醒个武魂,后期可以觉醒什么的,前期弱,后期强的那种)3魂兽化人
不一定要斗一的时候,可以把世界观刻画成七怪成神后,在于斗二之间那段时间,再慢慢过渡到魂导器开发
捏脸什么的,可以一开始是小孩,游戏时长到一定程度,解锁青年形象。。
好多好多小创意,可惜我不是策划
给个情怀分!!
流浪3 2020-07-18 19:54:47
这游戏在电脑上有网游,觉得还不错,差一星是因为pc上要充钱开新手福利。。。。。希望手游出了不要骗氪就好了
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