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你的位置 : 首页 角色扮演 爱丽丝秩序(Alice Order)
类型:角色扮演
开发商:fairy fable制作组
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我对于这款游戏比较在意的是抽卡和养成的一些东西,如果可以,请大概讲下
(毕竟太肝对于我这样的学生党不大友好)希望在各方面难度或者什么材料的获取难度适中
对了,希望时不时整个大礼包啥的(自我陶醉)
谢谢
但是游戏内容呢?
请问是崩三之类的3D动作类?
那现在有一个崩三在前面,
还有一个战双马上就出了。
这口饭不好恰,竞争对手不弱。
还是说是卡牌竞技?可预告视频也不像啊。
————————————————
最后多说一句,尽管我也觉得爱丽丝这个名字不过是随便起的,但我个人印象里爱丽丝是和帽匠茶会相连系的,出自爱丽丝梦游仙境,尽管感觉可能是噱头,可还是会期待有点关系。
——————没看到玩法,先打四星好咯。
对于我玩过的游戏和我想玩的游戏我是希望它们都是很出色的,现在的手游想要出色的话也就3点:
1.游戏玩法
游戏玩法这点我觉得可以直接忽略了,毕竟现在手游太多了,感觉无论什么玩法都能找到类似的。但是如果你们能做出让人眼前一新的战斗的话那就最好不过了。还有就是据我了解这游戏应该不是开放世界吧,因为是上帝视角,所以开放世界应该不是很好做。说实话在手机上建立一个好的开放世界太难了,就连很多游戏大厂的3A开放世界做的也是一塌糊涂。因为叫开放世界,是一个世界,就要有各种各样的互动元素,像gta系列那样,让人觉得这是个世界,而不是一个地图而已。像崩坏3和魔禁这种充其量只是非常大的地图罢了。所以我不是很建议你们尝试开放世界。
还有关于角色培养,也就是变向的氪金系统,人物氪金我觉得也没什么好讲的,把握好爆率就完事了。关键是强度培养,像崩崩崩这种说白了全氪金培养实在太蠢了,想变强的话必须氪金,这种模式把握的好还行,把握不好。。。崩崩崩的风评已经是前车之鉴了。角色培养可以参考alice gear aegis,角色氪金,强度靠肝,fgo的模式也可以参考参考。
2.画面
我是一个美术生,对于美术风格很在意,但是对于建模要求倒不是很大,主要还是ui和插画,特别是插画。你给我huke,我就给你钱,如果你们联动了黑岩或者石头门,那你们就是我异父异母的亲大哥了。就是这么简单。੭ ᐕ)੭*⁾⁾
3.人设,世界观,剧情
末世,异能,致郁的设定太棒了,世界观我TM吹爆!至于人设和剧情我只能说你们加油,这方面我完全是门外汉,没法给你们意见╮( •́ω•̀ )╭
提个建议,能不能来一个角色互动的机制,不是那种在主页面点点人的那种。不知道你们那里有没有人玩过初音未来歌姬计划的,那里面的宿舍设定挺有意思的,可以摸头增加好感度,还可以送礼物,有的礼物还可以触发特殊剧情。宿舍里还可以换家具墙纸,还可以放装饰品什么的,人物和房间里的道具还有互动。平常的时候角色就在房间里干一些自己的事情,闲的没事可以去宿舍看妹子的日常生活(痴汉笑)
最后,你们啥时候测试啊
WDNMD
测试码来一个好吗!求你了!
可以看得出来官方还是非常有诚意的 这波可以期待一下
末世,异能,致郁的题材下容易诞生让玩家印象深刻的角色
少女枪战,对战射击,技能释放的节奏要做好,打击感要强烈,这样才能让玩家有爽快感,希望游戏尽快上线!
还记得当初的攻略是本灯通宵边查资料边测试写出来的,很怀念的感觉……不知道那个精品帖子还在么。
角色的话,东山大法好,07强无敌!别的不记得了……
多人本体验很不好,JJC毒瘤套路遍地,倒是抽卡那叫一个良心,一分钱不课,还是能全齐角色,养成难度也很低。
AO一年就倒了,有点可惜,游戏质量不错的,运营也很良心,就是……平衡很不好,体验越往后越差,希望AO2不要重蹈覆辙吧。