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你的位置 : 首页 动作 代号:复生者(测试服)
类型:动作
开发商:谷得游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这类游戏,是在玩不太进去,这么多好评本有点质疑的,但进游戏群看见很多人都挺喜欢,讨论的也挺热烈的,或许不是游戏过时是我过时了?不太懂,难以接受,溜了溜了
玩了以后发现和期待中的样子还是有些差距。
我想分两块来说
1是战斗玩法
这个战斗玩法相对于当下很多手游的自动战斗来说可以说是相当“硬核”了。至少让玩家有操作感。因此游戏主要出彩的地方就在这里了,虽然有些操作生硬,掉线卡死和动作僵硬以外,其他的地方还是不错的。我一般喜欢去批评不足的地方,表扬的话就不多说了,玩家们可以去自行体验。
2核心养成玩法
说到这个内容,这就是为啥我给这款游戏不及格的地方了。
因为核心养成部分就是老掉牙的页游模式。就好像说于谦有3大爱好,大家会自然的接抽烟喝酒烫头一样的。
这里就是体力系统~抽卡(抽箱子),刷材料升级人物升级人物技能~升级武器星级等等。。最终的提现就是玩家的英雄会有一个战斗力数值~
说到这里大家应该知道核心养成玩法是什么了吧~~堆战力系统。战力高将碾压一切!
虽然这次测试没有开放充值系统,但是战力高低一般取决于你的软妹币是不是够挥霍,另外就是你的肝是不是比别人的更硬~
前段时间看过一篇长文~主要讲的就是“蓝月”“传奇”这类页游的营销模式,其中包括了为什么古天乐、成龙、渣渣辉会去代言,一年不下9位数的充值流水,以及充值比例构成等等。里面有句话说的挺好~游戏公司盈利绝对不是靠那些首充~月卡获利的,赚的就是全服前几的钱~~
我想说的就是,没错啊,游戏也是个市场竞争的产品,是市场就有针对的细分客户群体。
我明白我不是这类游戏的受众群体。我不会为这类游戏买单,同时我也不喜欢这类游戏。
不管怎样,希望我的评论能够对各位玩家选择游戏时提供些许参考。也祝游戏厂商大卖。做出更多精品游戏。
作为一款上帝视角得射击游戏,你游勉强算是合格了。但是作为一款末日求生类的射击游戏,你游显然不合格。
那我们就来分析一下一款末日求生类射击手游必备的素质有哪些,也就是说哪些可以增加这方面的可玩性。首先是自由射击摇杆,让玩家自由选择我要去打哪一个东西。其次是战斗中有限的资源,我的意思是一次性带的资源有限,然后剩下的可以在地图里获取。最后是丰富的交互场景,例如地图塔防设施机关陷阱等。剩下的如果想要让游戏更加出彩还可以增加例如昼夜交替等环境因素。
然而我上述的所有东西,这个游戏...全部都没有。游戏带有辅助瞄准,资源无限,可以交互的道具几乎没有。另外可添加的环境因素也一点都看不着。游戏给我带来的就是无尽得突突突——开技能——扔投掷物——突突突循环。这样作为一款射击游戏,你游未免都有些无聊。
另外还有怪物设计的平衡性问题,五分钟内打完那么多怪物,而每个怪物又臭又硬的,那个喷绿球球的怪物短距离之内没办法躲掉。和boss的战斗也是没有什么可以躲避的技能。
所以总而言之我觉得游戏不管是在哪一方面都没有令人期待的表现。不是很推荐各位入坑这个游戏(除非你是真的闲得慌了),如果非要试试的话...试试就逝世呗╮( ̄▽ ̄)╭
游戏可玩性还是很好的,我从开服第一天就玩了,这次主要还是来说说我的意见
20号就开服了,我玩了三天,主要还是那几个问题,角色在副本中释放技能的按键总是要按好几次才能释放出来,而且游戏还带有时不时的闪退,在打开副本或救援的时候最严重,今天我就闪退了三四次。
(应该不是我手机的问题,手机买了半年还不到,玩其他更大的游戏也从没有闪退过)
今天玩得是时候又发现一个小问题,在迁营和派遣的时候那个路线上的小图标不动Σ(▽ )
真的不动
主要问题还是技能释放延迟的问题叭,其他都挺好的,反正我玩嗨了_(:з」∠)_
为了增加战斗爽快感,建议解决这些问题,进而提升整体流畅度。
抽东西的内容就不评价了,一般就是看脸,英雄我目前也只有3个,其他人物也不好评价,就感觉双枪英雄太过山寨了。
末日题材我向来都比较喜欢,本游戏采用地图探索模式,不过派遣的速度是真的慢,这些也都是未来氪金点。游戏副本重复率太高,反正目前推了两个城市,感觉千篇一律,一开始比较新鲜,刷多了就有些枯燥了,缺乏随机性。
作为刷刷刷游戏,随机性才能增加玩家的兴趣和持久性,否则玩多了真的会比较枯燥。
为什么会有火球,为什么跑到红圈外还是被炸,为什么火球只炸我不炸丧尸(´°̥̥ω°̥̥`)
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吃完经验本只到14级,战力只有2300+,距离推荐战力2700差一大截,其他人到底是怎么达到这个标准的(。í _ ì。)
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换弹时的减速buff遇到火球,原地爆炸。
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出生点在中间,两头跑时间真的好紧,有几次都已经站资源旁边了,还没开始读条时间就到了,重新打的心情都没有嘤
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刚进游戏的第三关就卡关了,之后又陆陆续续的接着卡关,真实劝退。
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开局一个大叔,伤害全靠技能,普攻伤害低,感受不到快落。
–––––––––补充–––––––––
莉莉斯的闪避属性不应该是sss吧..我觉得好慢,同样sss的大叔闪避时更快。
–
莉莉斯的三技能emmm范围有限,丧尸走近了才能被吸引过来,要么把炮停的远远的打那么几个丧尸,要么停丧尸堆里和他们同归于尽...感觉有点鸡肋。
–
而且,释放三技能后只能靠一技能来打断吧?还会消耗一个一技能..遇到火球什么的一个来不及会当场死亡的吧,改成移动位置打断技能释放会更好操作。
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希望能缩小放大地图和转动地图视角哇
以下评价为故障刚出时评价,带有情绪。
真的很失望了。头一天晚上还在安利身边小伙伴一起入坑。一直等待着到了两点进入游戏。然后就无法进入关卡。小伙伴们一直问怎么回事。我也想问问你们怎么回事。不是第一次测试了。怎么还会出现这样的情况。一系列的bug。进去以后黑屏,技能图标都在,什么图案也没有。。真的很希望你们先把最最最最最的技术问题解决,再来测试检验别的吧
2.英雄技能做的有特点一些,游戏最火的英雄竟然跟跟农药的马可波罗和屁股的死神这么像?弩哥这种英雄才更接地气,他才该是主角好吧……
3.俗话说富人靠科技,穷人靠变异,给英雄们设计两个天赋树,科技和变异怎样?跟这末日背景也很搭。
4.我一直不懂什么叫压力测试,现在我猜是测试服务器的抗压能力?我卡是因为我还是因为服务器,或者两者原因都有?
5.突然想到格罗特与罗丝那个游戏,希望这个游戏不要出现那种极不平衡的英雄,目前来看,撒丁虽然强势但别的英雄也各有特长,希望平衡做的越来越好。
给四星是怕你骄傲,加油吧,哈哈哈。