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你的位置 : 首页 角色扮演 佣兵地下城
类型:角色扮演
开发商:宁波元素人
发行商:宁波元素人
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打通了1-8之后莫名其妙解锁了两个出战位置,但是解锁时没有任何的提示,后面的位置也是一样,先是点击解锁没有反应,直到通过某一关才会自动解锁,没有任何征兆
2.21的更新修复了上面的问题,但是说服务器维护八小时,结果连续维护了三四十个小时,失望透顶0
ok,今天24号了,公告说维护时间是23日0点到24日0点,我忍了,可现在已经24日10点了,依然维护中,已经维护超过三天了,差评,弃坑。
2019.12.23重新下载来玩,发现延迟高到离谱,差评
强化页面看不到任何属性,不好分辨哪只是哪一只。
还有最好不要直接展示所有关卡需要的战力。
感觉纯粹依靠战力的设计使得过图的挑战缺乏乐趣。
目的不明确,没有追求。没有剧情。没有策略性。
因此体验并不好。
不推荐。
对于测试期游戏,出现问题这种事情太正常了。
于是等到晚上,发现还没好。没关系紧急修复怎么的第二天也应该好了吧~
结果。。。。到现在了。。。
每天至少进入一次看看游戏时候可尝试,结果都是失望的。
从此处可以看出,要么开发团队水平有限,问题解决了快一周了毫无起色。要么就是游戏本身的bug实在太多太多了,多到修不过来。那么游戏开发完整度估计可能30%都不到~
因此,经过这么多天后,我已经失去了兴趣,没有任何的期待感了。
要不是TapTap这里打期待分必须大于零的话,我真真切切的想给零分,应为期待值已经归零~
最后,祝游戏越来越成熟,能大卖~~
取消关注了,卸载游戏了~bye
1.登录上去没有新手引导,直接进入主城(?),只有10+的面包,啥都大不了,我直接换区创新角色。
2.探索过程中遇怪偶尔会卡住不动,只能放弃重来。
3.进图莫名有饥饿debuff,走一步扣血,应该是面包没了之后的惩罚机制,只是不知道为什么我带满了面包,一进去就不停的饥饿,然后扣血致死。
结合不停跳出的充值返利公告,还有体验极的bug,也没有各种玩法的介绍,总感觉是一个半成品,吃相还有点难看,直接卸载。
好的游戏是远远不够的。
玩法很少,就是养成那套,毫无创新,看到个佣兵融合还以为是合新佣兵,结果只是换天赋。聊天、工会啥的都没有,除了个pvp竞技场,啥互动没有,基本等同联网单机。
做成挂机游戏可能好一点,手动感觉没什么意思。
还有陷阱设计得有啥意义?地图这么四通八达,陷阱随便绕啊。
不管近战远程法师,打怪没特效,打怪真的碰撞,就是一个字莽。
游戏里的人物只有兵种,没有英雄。酒馆里连每天一次的免费抽取都没有,只有氪金。
战力决定一切,下图没啥策略,只要你不无脑踩炸弹并且战力足够,就没问题。
我最开始还以为是类似杀戮尖塔机制的游戏呢。。。
②一个队伍可以有大量角色然后可以通过羁绊增加不同属性,技能概率释放,玩过冒险与挖矿都懂,可是战斗时是一个个排队上技能倒是同时释放,这也就意味着前排多放些肉盾,输出放在后面即可。同时我也看了下天赋也有占位增加属性的,但是加的不多且有这种天赋的我第二章快打完也就发现了一个。
③结合第二条,每打完一章解锁新的英雄……也就是说你要是卡关想通过所谓的羁绊增加属性再结合运气过关不可能的,只能增加角色的品质等级以及突破,然而金币来源主要靠打本……突破的材料是个大坑
④打本那个划线移动毫无意义,还是点点点,毕竟面包哪能这么浪费,并且陷阱太痛,要是没视野……
⑤福利太差,除了送的紫骑士,再看看竞技场,告辞
首先,游戏提示极少,新手教程约等于0
其次,游戏操作性差,克制关系什么的基本没考虑,直接战力碾压,假如手残点错地方不能取消,只能看着上去送死
最后,钻石获取,无尽模式每打一个boss得1钻,一层最多2个boss,竞技场排名奖励,奖励也是很少,过关就送10钻,3关打通加公测礼包才首次10连
就是刷刷刷,没有什么刺激点,完全看不到玩下去的动力,半成品游戏体验