分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 佣兵地下城

佣兵地下城
2.4
编辑推荐

佣兵地下城

类型:角色扮演

开发商:宁波元素人

发行商:宁波元素人

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

饮油诗人桐生 2020-07-18 19:51:21
挺好玩的,不过出战阵容解锁不了第六格,也没在哪里看到说测试版只能上五个人,所以扣一星
打通了1-8之后莫名其妙解锁了两个出战位置,但是解锁时没有任何的提示,后面的位置也是一样,先是点击解锁没有反应,直到通过某一关才会自动解锁,没有任何征兆
2.21的更新修复了上面的问题,但是说服务器维护八小时,结果连续维护了三四十个小时,失望透顶0
ok,今天24号了,公告说维护时间是23日0点到24日0点,我忍了,可现在已经24日10点了,依然维护中,已经维护超过三天了,差评,弃坑。
2019.12.23重新下载来玩,发现延迟高到离谱,差评
whyjxz14 2020-07-18 19:51:20
最好加一个误触之后终止行动的按钮。
强化页面看不到任何属性,不好分辨哪只是哪一只。
还有最好不要直接展示所有关卡需要的战力。
感觉纯粹依靠战力的设计使得过图的挑战缺乏乐趣。
目的不明确,没有追求。没有剧情。没有策略性。
因此体验并不好。
不推荐。
.风之旅人 2020-07-18 19:51:18
头天预下载完成了,等到11点10分进入想试试,结果提示游戏炸了,在紧急修复。
对于测试期游戏,出现问题这种事情太正常了。
于是等到晚上,发现还没好。没关系紧急修复怎么的第二天也应该好了吧~
结果。。。。到现在了。。。
每天至少进入一次看看游戏时候可尝试,结果都是失望的。
从此处可以看出,要么开发团队水平有限,问题解决了快一周了毫无起色。要么就是游戏本身的bug实在太多太多了,多到修不过来。那么游戏开发完整度估计可能30%都不到~
因此,经过这么多天后,我已经失去了兴趣,没有任何的期待感了。
要不是TapTap这里打期待分必须大于零的话,我真真切切的想给零分,应为期待值已经归零~
最后,祝游戏越来越成熟,能大卖~~
取消关注了,卸载游戏了~bye
小海豹嗷嗷叫 2020-07-18 19:51:24
貌似我昨天看的评分是9.0???现在?????给游戏玩法一颗星,给TapTap一颗星!要么不做要么做好…没有差不多…好就是好坏就是坏!我都还没进去服务器就爆炸了!嘤嘤嘤???过来一看,万吨bug!OK3Q拜!
薛定谔患者 2020-07-18 19:51:22
好游戏,可是bug太多,不知道开发的人有没有自己玩过,玩了几分钟,列一下已遇到的bug
1.登录上去没有新手引导,直接进入主城(?),只有10+的面包,啥都大不了,我直接换区创新角色。
2.探索过程中遇怪偶尔会卡住不动,只能放弃重来。
3.进图莫名有饥饿debuff,走一步扣血,应该是面包没了之后的惩罚机制,只是不知道为什么我带满了面包,一进去就不停的饥饿,然后扣血致死。
结合不停跳出的充值返利公告,还有体验极的bug,也没有各种玩法的介绍,总感觉是一个半成品,吃相还有点难看,直接卸载。
好的游戏是远远不够的。
埼玉 2020-07-18 19:51:20
游戏还不错吧,比较休闲,低分的原因是钻石的需求量过大,也就是氪金量过大,基本上可以考充钱解决所有问题,干什么都要钻石,不送十连等,不充钱唯一途径过关卡的钻石和排行榜,然而排行榜不充钱你站不住,一款只能靠肝来些许变强的游戏,这次测试可能测的也就是充值系统。土豪一个打你一队,体验略差,贫富差距过~大,我玩游戏不充钱,穷
酱油钉 2020-07-18 19:51:20
这会一碰到怪就会卡住,面包明明还有就一直饥饿扣血,有时候又不减面包又不扣血(不要讲重新登陆一下,我重新登陆了5次了),而且TapTap礼包没了?等到bug修复的差不多了再看看吧,我测试游戏里极其差的一次体验,也是我打过最差的评分,希望后续能有优化。
难鸣 2020-07-18 19:51:20
游戏很无聊。过关就是把所有东西捡了然后拿个buff打boss,然后战斗就是撞撞撞,不能自己操控,而且碰撞频率太快也不知道他们在打什么。因为战斗机制的原因佣兵局限性太大,策略性很小,基本上数值压制就完事了。
玩法很少,就是养成那套,毫无创新,看到个佣兵融合还以为是合新佣兵,结果只是换天赋。聊天、工会啥的都没有,除了个pvp竞技场,啥互动没有,基本等同联网单机。
做成挂机游戏可能好一点,手动感觉没什么意思。
还有陷阱设计得有啥意义?地图这么四通八达,陷阱随便绕啊。
inertia&rdqu 2020-07-18 19:51:20
内测玩家点评:游戏还不怎么完善,bug还存在很多,建议及时的去修补,还有下地下城的时候,建议出一个双击屏幕取消移动人物的指令,就比如在下地下城的时候,不小心点到了雷也可以取消掉,尤其是刷无尽的时候,如果玩家只主练一个角色,不小心点到地雷然后被炸死了,无尽又刷了那么多物品,然后又回城不了了,这样很容易导致玩家心态爆炸的。
Spike 2020-07-18 19:51:19
游戏很无聊,人物没特色,加成战力的方式就是强化升级还有个五行属性配合。
不管近战远程法师,打怪没特效,打怪真的碰撞,就是一个字莽。
游戏里的人物只有兵种,没有英雄。酒馆里连每天一次的免费抽取都没有,只有氪金。
战力决定一切,下图没啥策略,只要你不无脑踩炸弹并且战力足够,就没问题。
我最开始还以为是类似杀戮尖塔机制的游戏呢。。。
阿罗拉 2020-07-18 19:51:19
①面包数量不显示上限的嘛?并且还是绿色状态,我还以为超过体力上限疯狂用,我相信不止我一个人这么想的
②一个队伍可以有大量角色然后可以通过羁绊增加不同属性,技能概率释放,玩过冒险与挖矿都懂,可是战斗时是一个个排队上技能倒是同时释放,这也就意味着前排多放些肉盾,输出放在后面即可。同时我也看了下天赋也有占位增加属性的,但是加的不多且有这种天赋的我第二章快打完也就发现了一个。
③结合第二条,每打完一章解锁新的英雄……也就是说你要是卡关想通过所谓的羁绊增加属性再结合运气过关不可能的,只能增加角色的品质等级以及突破,然而金币来源主要靠打本……突破的材料是个大坑
④打本那个划线移动毫无意义,还是点点点,毕竟面包哪能这么浪费,并且陷阱太痛,要是没视野……
⑤福利太差,除了送的紫骑士,再看看竞技场,告辞
拿破轮 2020-07-18 19:51:19
今天下午花几小时把3图通关了,拿了360钻抽10次,就1个a+和一个a(非洲凝视)
首先,游戏提示极少,新手教程约等于0
其次,游戏操作性差,克制关系什么的基本没考虑,直接战力碾压,假如手残点错地方不能取消,只能看着上去送死
最后,钻石获取,无尽模式每打一个boss得1钻,一层最多2个boss,竞技场排名奖励,奖励也是很少,过关就送10钻,3关打通加公测礼包才首次10连
就是刷刷刷,没有什么刺激点,完全看不到玩下去的动力,半成品游戏体验
x
x

请先登录后,再进行操作