开发者的话
亲爱的玩家,大家好!
首先介绍一下我们团队:我们是《佣兵地下城》开发团队,一个三人独立游戏开发组!一个由80后组成的老家伙研发团队!
《佣兵》历时两年研发,终于要测试和上线了!为什么这么一款这么“简单”的游戏需要做两年时间呢,主要是独立游戏研发团队成员只有三个人!!我们都是地下城的狂热爱好者,做这款游戏的初衷就是做一款带给玩家简单、有趣的地下城游戏!
游戏的核心战斗方式是碰撞式战斗,这个灵感来源于小时候,男孩子们最流行的游戏就是“骑马打仗”和“单腿撞”, 我现在还记得那会一到课间,大家就跑到操场去玩,让胖一点的同学当马,背着小个儿同学,相互撞,看谁先把对方撞落双脚着地,玩的不亦乐乎。这种最单纯最简单的快乐是深入骨髓,流淌在我们的血液中,我们将它用游戏设计中,希望大家都能感受到这份简单纯碎的快乐!
在历时两年的开发中,我们遇到立项方向问题、人手问题、财务问题、推广问题以及其中经历过的激情期、低谷期、迷茫期、坚持期。但是,我们坚持了下来。
即将测试和上线,心里还是有点激动和紧张的,游戏的玩法和品质能否得到玩家的认可,是否能达到好的效果。会有很多的顾虑,等等……
然而,回归到我们立项之初的想法,也就释然了,既然我们想做一款简单、有趣的地下城游戏,那么完成他就好。。。
为了我们不悔的青春。
《佣兵地下城》—即将上线,我们想说的话!!
在《佣兵地下城》即将测试上线之际,我们希望通过我们的开发故事,心路历程,让玩家们能感受到我们做游戏的初衷,如果有玩家觉得我们的游戏哪怕只有一点点的与众不同,一点点的微末认可都是对我们极大的鼓舞!!!
不管结果如何,我们可以说已经完成了自我目标,我们的坚持,我们的不悔青春,在游戏历史的洪流中留下了我们微不足道的一笔,对得起自己的人生了!!
都说现在的游戏让人玩物丧志,但我们想说游戏就像是一个魔法老师,给我们打开了一扇里面各种奇思妙想的大门。
游戏是人们的天性,我们不但需要游戏,更需要各种充满想象的游戏。一个充满了创造力的民族才是有希望的民族!
感谢每一个支持《佣兵地下城》的玩家,谢谢!
——《佣兵地下城》三人独立游戏开发团队,于即将开启测试、上线之际。
QQ群:246522724
客服邮箱:kefu@ligugame.com
联系电话:010-57113271
微信公众号:liguyouxi
首先介绍一下我们团队:我们是《佣兵地下城》开发团队,一个三人独立游戏开发组!一个由80后组成的老家伙研发团队!
《佣兵》历时两年研发,终于要测试和上线了!为什么这么一款这么“简单”的游戏需要做两年时间呢,主要是独立游戏研发团队成员只有三个人!!我们都是地下城的狂热爱好者,做这款游戏的初衷就是做一款带给玩家简单、有趣的地下城游戏!
游戏的核心战斗方式是碰撞式战斗,这个灵感来源于小时候,男孩子们最流行的游戏就是“骑马打仗”和“单腿撞”, 我现在还记得那会一到课间,大家就跑到操场去玩,让胖一点的同学当马,背着小个儿同学,相互撞,看谁先把对方撞落双脚着地,玩的不亦乐乎。这种最单纯最简单的快乐是深入骨髓,流淌在我们的血液中,我们将它用游戏设计中,希望大家都能感受到这份简单纯碎的快乐!
在历时两年的开发中,我们遇到立项方向问题、人手问题、财务问题、推广问题以及其中经历过的激情期、低谷期、迷茫期、坚持期。但是,我们坚持了下来。
即将测试和上线,心里还是有点激动和紧张的,游戏的玩法和品质能否得到玩家的认可,是否能达到好的效果。会有很多的顾虑,等等……
然而,回归到我们立项之初的想法,也就释然了,既然我们想做一款简单、有趣的地下城游戏,那么完成他就好。。。
为了我们不悔的青春。
《佣兵地下城》—即将上线,我们想说的话!!
在《佣兵地下城》即将测试上线之际,我们希望通过我们的开发故事,心路历程,让玩家们能感受到我们做游戏的初衷,如果有玩家觉得我们的游戏哪怕只有一点点的与众不同,一点点的微末认可都是对我们极大的鼓舞!!!
不管结果如何,我们可以说已经完成了自我目标,我们的坚持,我们的不悔青春,在游戏历史的洪流中留下了我们微不足道的一笔,对得起自己的人生了!!
都说现在的游戏让人玩物丧志,但我们想说游戏就像是一个魔法老师,给我们打开了一扇里面各种奇思妙想的大门。
游戏是人们的天性,我们不但需要游戏,更需要各种充满想象的游戏。一个充满了创造力的民族才是有希望的民族!
感谢每一个支持《佣兵地下城》的玩家,谢谢!
——《佣兵地下城》三人独立游戏开发团队,于即将开启测试、上线之际。
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联系电话:010-57113271
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简介
《佣兵地下城》是一款创新碰撞式战斗玩法,地下城冒险RPG手游。玩家在游戏中组建自己的佣兵团队,在地宫中进行探险寻宝,享受超凡游戏体验。游戏画面采用经典的色块风格,地下城玩法表现的方式带给玩家精致细腻的游戏感受。
《佣兵地下城》主要围绕佣兵队伍的组建、佣兵的升级、强化、突破,挑战不同难度的地下冒险地宫展开一系列的策冒险略玩法,根据佣兵的自身特点和组合作用,选择相应战斗策略,体验西方魔幻时代的特性佣兵,成为雄霸地下城的佣兵领主。
【世界观】
这是一个魔幻的世界,玩家将扮演城堡领主,组建自己的佣兵团队,来击败大魔王的故事。
游戏设计了各种各样的系统来充实玩家们的冒险旅程,各种新奇的佣兵可以招募,不同的佣兵可以进阶为更高品质,更高星级,在战斗中,不同的佣兵搭配在一起会发挥出更多样的战斗效果,有的佣兵偏向于控制,有的佣兵偏向于单体输出,有的佣兵偏向于群体输出,只有合理搭配,才能在战斗中战胜对手。
【游戏特色】
☆☆创新碰撞式战斗,佣兵勇闯地下城☆☆
创新战斗风格,战争迷雾轻松探索,明雷暗雷乐趣享不停!
☆☆无尽模式,挑战你的持久力☆☆
无尽模式,考验个人实力的地方,合理搭配阵容,收益丰富奖励!
※※特色佣兵,多元养成※※
百位佣兵任意搭配,天赋、强化、突破、觉醒、融合,多元化养成;相同的佣兵不同的属性。
※※策略搭配 团队协作※※
每个佣兵都设计了独特的技能天赋,收集不同的佣兵,来组建最符合自己心中理想的团队。
【联系小窝】
如您在游戏中遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!
微信公众号:liguyouxi
官方QQ群:246522724
《佣兵地下城》主要围绕佣兵队伍的组建、佣兵的升级、强化、突破,挑战不同难度的地下冒险地宫展开一系列的策冒险略玩法,根据佣兵的自身特点和组合作用,选择相应战斗策略,体验西方魔幻时代的特性佣兵,成为雄霸地下城的佣兵领主。
【世界观】
这是一个魔幻的世界,玩家将扮演城堡领主,组建自己的佣兵团队,来击败大魔王的故事。
游戏设计了各种各样的系统来充实玩家们的冒险旅程,各种新奇的佣兵可以招募,不同的佣兵可以进阶为更高品质,更高星级,在战斗中,不同的佣兵搭配在一起会发挥出更多样的战斗效果,有的佣兵偏向于控制,有的佣兵偏向于单体输出,有的佣兵偏向于群体输出,只有合理搭配,才能在战斗中战胜对手。
【游戏特色】
☆☆创新碰撞式战斗,佣兵勇闯地下城☆☆
创新战斗风格,战争迷雾轻松探索,明雷暗雷乐趣享不停!
☆☆无尽模式,挑战你的持久力☆☆
无尽模式,考验个人实力的地方,合理搭配阵容,收益丰富奖励!
※※特色佣兵,多元养成※※
百位佣兵任意搭配,天赋、强化、突破、觉醒、融合,多元化养成;相同的佣兵不同的属性。
※※策略搭配 团队协作※※
每个佣兵都设计了独特的技能天赋,收集不同的佣兵,来组建最符合自己心中理想的团队。
【联系小窝】
如您在游戏中遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!
微信公众号:liguyouxi
官方QQ群:246522724
最近更新
【新版本预告】
目前已经在进行制作新版本计划,并且在开发过程中,因为人力有限,可能针对新版本进行多个版本逐步进行,需要的时间略长。预计对以下内容进行优化:
1、冒险章节;2、无尽模式;3、佣兵属性、数值(含bug修改);4、PVP优化、奖励;5、PVE副本,数值等优化。6、材料获取、富余材料数值的消耗方式。7、其他修改和优化,bug修改等。
【优化问题】
1.优化了底层服务器端数据传输逻辑。
2.优化了服务器显示。
3.优化了支付流程。
4.加入下个版本的接口。
5.修复游戏内BUG问题。
目前已经在进行制作新版本计划,并且在开发过程中,因为人力有限,可能针对新版本进行多个版本逐步进行,需要的时间略长。预计对以下内容进行优化:
1、冒险章节;2、无尽模式;3、佣兵属性、数值(含bug修改);4、PVP优化、奖励;5、PVE副本,数值等优化。6、材料获取、富余材料数值的消耗方式。7、其他修改和优化,bug修改等。
【优化问题】
1.优化了底层服务器端数据传输逻辑。
2.优化了服务器显示。
3.优化了支付流程。
4.加入下个版本的接口。
5.修复游戏内BUG问题。
详细信息
- 文件大小: 2019年03月06日
- 更新时间: 2019-03-06 19:08:45
- 厂商: 宁波元素人
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
顺便教大家一个被困沙漠里自救的方法
在沙子上画个米老鼠头,一会迪士尼的直升飞机就会来接你到法院跟你打官司
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原来没有钢铁侠,金刚狼什么的
1.登录上去没有新手引导,直接进入主城(?),只有10+的面包,啥都大不了,我直接换区创新角色。
2.探索过程中遇怪偶尔会卡住不动,只能放弃重来。
3.进图莫名有饥饿debuff,走一步扣血,应该是面包没了之后的惩罚机制,只是不知道为什么我带满了面包,一进去就不停的饥饿,然后扣血致死。
结合不停跳出的充值返利公告,还有体验极的bug,也没有各种玩法的介绍,总感觉是一个半成品,吃相还有点难看,直接卸载。
好的游戏是远远不够的。
1.邮件附品无法接受,显示没有该邮件
2.钥匙明明已经收集齐或超过要求收集数,但无法开BOSS块,显示钥匙只有一把【黑人问号?】
3.开局就打怪直接卡人物,不攻击不移动,就卡那
4.明明有相应数量的金币,但无法强化佣兵。
打通了1-8之后莫名其妙解锁了两个出战位置,但是解锁时没有任何的提示,后面的位置也是一样,先是点击解锁没有反应,直到通过某一关才会自动解锁,没有任何征兆
2.21的更新修复了上面的问题,但是说服务器维护八小时,结果连续维护了三四十个小时,失望透顶0
ok,今天24号了,公告说维护时间是23日0点到24日0点,我忍了,可现在已经24日10点了,依然维护中,已经维护超过三天了,差评,弃坑。
2019.12.23重新下载来玩,发现延迟高到离谱,差评
开新服有两种情况,1.减少新老玩家之间的战力差距,毕竟竞技场排名会奖励钻石和荣誉。2.首充月卡。
这游戏第一天上线就10个服了,战力差距是在逗我呢?
2.佣兵界面的服务比如合成和转换都需要钻石。
一般游戏钻石对于玩家来讲也就两种用法买体力和抽奖,所以这种情况下佣兵服务界面也就解雇会比较实用点
3.华为手机内存充足的情况下闪退
强化页面看不到任何属性,不好分辨哪只是哪一只。
还有最好不要直接展示所有关卡需要的战力。
感觉纯粹依靠战力的设计使得过图的挑战缺乏乐趣。
目的不明确,没有追求。没有剧情。没有策略性。
因此体验并不好。
不推荐。
操作手感挺不错 蛮喜欢这种无脑操作全靠莽的游戏
本来想买个月卡 但是看看介绍月卡实在用处有限呐就没买了
游戏性还是有的 希望加油吧
心态炸了, 佣兵融合出一个8级的技能 然后点了继续 就啥都没有了 嗯 估计不会再爱了
嗯3颗星也算给你们拉高平均分了