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迷失岛3:宇宙的尘埃
4.6
编辑推荐

迷失岛3:宇宙的尘埃

类型:冒险

开发商:胖布丁游戏

发行商:胖布丁游戏

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简介

本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续作《迷失岛3:宇宙的尘埃》。本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。

不知道受了谁的指使,你搭载火箭,穿越星际,来到一个陌生的星球。这里缺乏植被,满地岩石。蓝色的大海之上却是赤色的天空。来到这里的还有别的人类,你会遇到古老的遗迹,神秘的轮船,怪异的飞船。突破种种谜团...

这次,你又该何去何从?

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详细信息

  • 文件大小: 327.55MB
  • 当前版本: 1.0.8
  • 更新时间: 2020-04-23 19:05:37
  • 厂商: 胖布丁游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:1.0.8 iOS:1.0.8 近7天 : 0.0

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玩家评价

Passenger 2020-08-24 06:04:02
还没玩,但是感觉肯定不错,就是之前的1 2部我都是碰运气玩的,可能我脑子不够,要玩好久。然后就是想问问你们都是怎么过的(∂ω∂)
苍龙卧墨池 2020-08-24 06:04:02
简单的难度,适中的流程,好玩的解谜,新颖的二周目,有趣的彩蛋和致敬,还添加了收集要素。第三部的确做到了取长补短,五星好评。
个人唯一的遗憾是一周目没修复机器人,二周目发现直接机器人不见了
厦门山猫 2020-08-24 06:03:57
一如既往的惊喜满满!
延续性(和1/2的相似之处):
奇妙外星语
画风独特有趣
随处可见的彩蛋
保留了前作的画板
而且数量上增加一块
两个周目真假结局探索
突破性(1/2没有的新亮点):
取消了提示
人物对话简洁
关卡设置更灵活
解谜小游戏变简单
炙烤星球极富有创意
生如夏花记录绚烂之美
总之迷失岛真的一部比一部让人惊喜!
期待一下后续的4!
Giant 2020-08-24 06:03:54
玩了3终于明白迷失岛是一款解谜就是目的的游戏,游戏本身就是收集东西,使用东西,符号解谜,常识应用的过程。玩完了1、2、3,最终发现确实是自己想太多想太复杂了。发现自己在三部里面都很容易被误导,1里面被解谜模式误导(比如工厂门口密码),2里面被提示误导(还是工厂门口密码),3里面被谜题干扰信息误导(放映室灯头电路的交叉电线)。3里面看了攻略之后,发现自己就是想太多了,游戏本身设计的谜题是很单纯的,没有那么多浅层次或深层次暗示。吃了符号序列是和其他谜题联系在一起之外,独立谜题都是直接解谜就行了。游戏整体就像是机关解谜,破解一个又一个机关。而我之前玩的一直是《逆转》这种文字解谜的,就很依赖文字信息,思维方式也是文字解谜那种千丝万缕、环环相扣的方式,所以在玩迷失岛的时候,就把简单的谜题复杂化然后卡死自己的路。。虽然玩过三章《机械迷城》,但是《迷失岛》和《机械迷城》的还是有很多不一样的地方,虽然都是找东西,破机关,但从《机械迷城》前三章来看,《机械迷城》的逻辑比《迷失岛》要清楚严谨一点。由于对《迷失岛》这类游戏没有概念和游戏经验,所以不理解它的玩法和解谜模式,就玩得很累很累,也没有享受到游戏乐趣,有点可惜。只知道满屏乱点,思维一片空白,也不知道留意墙壁和道具本身,很多显而易见的线索、答案都忽略了;很多独立谜题都不知道直接解谜,被思维误导、被信息干扰。不过,现在回头想一下,除了自身的原因,游戏本身还是有一些问题,比如1、2里面一周目和二周目的谜题、道具等没有分开,二周目谜题和关卡重复等等,不过3没有这些问题。3里面有个地方我很疑惑,就是电脑旁的机器人的屏幕倒映的胶卷的颜色那里,按照镜像,我觉得是前后(上下)相反,不是左右相反,但是游戏的答案是左右相反。就这里我很困惑。然后就没有其他问题了。3我放弃了自己独立解谜,因为我的思维和迷失岛解谜思路不合,所以卡住的时候都是直接看攻略,然后也是因为这样我才发现迷失岛游戏设计本身很简单,没有复杂因素,就是单纯的找东西、用东西、基本常识和联想。我由于自身原因和游戏思路不合,又对游戏玩法不了解,所以之前1、2的时候有很多误解。不过,我也是玩家啊,所以像我一样对游戏不了解的玩家肯定是很多的,从这一点来说,迷失岛不论是游戏介绍还是玩家对象来说,都还是小众游戏,无法广泛流传开来。最后总结就是,《迷失岛1、2、3》是一款需要玩家有耐心又细心,还要观察力强才适合玩的游戏;游戏本身没有太多剧情,但是NPC的台词里有一些答案提示;玩法主要是找东西,尽量多的点击屏幕上的各种各样东西,然后根据NPC提示或常识、联想等,将收集到的物品应用在游戏里的不同地方;玩家需要注意留心观察墙壁或纸张等可能提供各种符号的地方的各种各样的图像、图形、符号等,并且做笔记将它们记在草稿纸上或者截图保存下来,以备后用;需要强调的一点就是,游戏里有很多独立谜题、机关等,是没有NPC或线索提示的,是直接进行拼图、连线、点击或其他方式直接解谜的,解谜的时候不要被关卡的其他信息干扰,根据你的第一直觉解谜就行了。最后一点说明,迷失岛的谜题和关卡设计都很用心,解谜可能有一点难度,但是解谜思路很简单、单纯,就是墙壁、纸张、NPC台词等图形、图像、文字等给出的线索或提示,不会有弯弯绕绕等过多的思路在里面,玩家不要把线索或解谜思维想得太复杂,特别是文字解谜过来的玩家一定要注意,不要想得太复杂。以上,祝后来的玩家能够享受迷失岛的解谜乐趣。各位高手(中的高高手),咱们有缘再见!
香槟气泡 2020-08-18 06:04:12
看见打折正好最近无聊就把胖布丁出的全买了个遍,之前玩过1 2,游戏制作很良心,画风是我喜欢的风格哈哈哈哈哈玩久了就越喜欢,不知道是不是因为太闲了有认真解谜的原因,感觉比1 2简单了点,之前玩1 2费了好大劲,和室友头脑风暴想不出来看了好多次攻略,玩了有半天的时间才通关,3玩了有3-4小时吧中途卡了一下没想明白看了一次攻略,基本顺畅通关,成就除了天才计算机都自己摸索了出来。自我感受npc没有前两部那种故事感浓,而且后半段回到童年那里没有什么代入感,只是觉得换了个场景解密,下一次或许可以考虑加入一些童年游戏之类的解谜元素?结局好像有点仓促看完脑子里有点“就这样吗??”的疑惑,那三个问题莫名其妙就过去了。虽然这样但依旧还是个好游戏,太晚了明天再玩其他的,打折真好我爱了
QDLBYWGKSL 2020-08-17 06:05:44
还不错,就是太久没玩了有些题都想不出咋玩咋下手了,有些地方不看攻略都不会怎么往下走
诸葛耀阳 2020-08-17 06:05:41
1 2两代老玩家了,感觉没有之前难了?
Nanson 2020-08-17 06:05:41
前几天没买,今天过来一看居然降价了
意哒哒哒 2020-08-17 06:05:39
一口气玩完1、2、3,感觉3比1、2的多线并行,主线更为单一,脉络清楚但是同时也导致如果一个关卡想不明白接下来的就寸步难行,另外NPC的提示会更为委婉一些,总之我感觉比1、2要难一点了
捣乱的蛟龙 2020-08-17 06:05:36
还是和以前一样有趣(官方)(误)总之非常喜欢这个系列,一眼就爱上了这个游戏。当然以我的智商偶尔是需要场外援助的,不然真的就是一直卡那,毫无进展
浩海 2020-07-18 19:47:25
熟悉的画风,依然让我感到不够的智商,是的。那个迷失岛又回来了。
二代结尾着实让我感到震撼,一路看着三代从研发完成到拿到版号,心中百感交集,迷失岛一二代陪我度过了高中,曾经是我认为最好的国产解密游戏之一。终于等到三代发售,赶紧第一时间购买,同时催更一波前传!
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游戏开始有点让人摸不着头脑,第二部二周目火箭打破了玻璃冲了出来,这作好像又掉到一个岛屿了?
一开始就没有任何提示,上来就直接开始解密,够硬核。操作方式和前几代没有太大差别,还是找寻物品,并把它们放到正确的地方,对于我个人而言就是思考加乱点。
迷失岛让人记忆深刻的地方还是它独特的画风。除去迷失岛,胖布丁所有的游戏你基本上一眼就能通过画风看出是它们的游戏,这种独特的风格和逃离方块系列有着异曲同工之妙。
音乐方面也是延续了迷失岛一贯的风格,钢琴曲,管弦曲作为BGM,神秘而动听,吸引着你去探索这个未知的迷失岛。
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本作大胆的放弃了前两作的提示功能,直接让游戏难度上升一个档次,这个难度不是谜题本身的难度,而是找不到地方的难度。谜题流程本身和前两作比好像还又简单了一点。但没提示真的脑阔疼,第一个场景鬼知道就卡了我多久。点了半天没反应,我甚至一度以为卡BUG了,结果要很精确的点到中间的位置,吐血,是那味了。每次逛完能探索的地方不知道有什么地方可以继续推进的时候,我都只能长叹一口气。但相对本作小游戏简单了不少,也算是弥补了没有提示的困难。
这次的成就系统很有意思,前两作的成就基本上都是按流程走会获得一些固定的成就,但本作成就更偏向于探索成就,在游戏的探索过程中,随手一点就可能触发一个成就,使游戏的趣味性增加了不少。但有些成就很难搞,比如收集花那个,把我找的呀,还要用跳时间大法……
体验下来场景还是感觉有些简单,门那个场景转的我眼花……地图不能快速移动是个小小的缺憾。其他的感觉都还不错,算是个合格的续作。两三个小时就能二周目全成就,12块对比并不长且重复的流程是有点小贵,但还是五星支持一下,希望这类游戏越来越多吧。
雪迎春 2020-07-18 19:47:25
三,一言难尽。郭德纲好像说过,给你整个作品出来,80分,以后想要保持就很不容易了,观众老爷想让做的很好,这没有错,可是实力达不到,没办法,期望这个团队能够继续加油,2做的是目前最好的了。2给人的感觉,人物多是其一,说话还好听,3里面的人物……比较直白,跟那些让你做任务的NPC差不多,这既然是个解谜游戏,就不能(我认为,可以参看考,不一定对)做太多很直白的话,或者说没有意义的东西,注意是太多。
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