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轻梦谭:瓮之篇(测试服)
4.5
编辑推荐

轻梦谭:瓮之篇(测试服)

类型:综合

开发商:游世万屋

发行商:游世万屋

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玩家评价

猫神是一只猫 2020-07-17 22:38:53
开头序章那里差点就把我劝退了……完全理不清思路就是有一种“好像很厉害”的感觉……不过一直玩下来我觉得这的确可以称得上是一部优秀的作品。
第一章的打戏我觉得很有新意。尽可能的利用静态画面展现出动态的打斗场景,不得不说很可以。
第二章镜头一转来到四川,感觉人物间的对话确实很有生活气息。虽然我住在北方,但是我的母亲是四川人,作为半个四川人,感觉听不到四川的子弟话还是有点遗憾(hhhh)。
整体来说做得不错,但是有些地方个人感觉文笔略显薄弱,期待完全版吧。加油。
零零七 2020-07-17 22:38:52
结束了一二章,说一下看法
——
虽然是一部文字游戏
但是与往常的不同
算是一部战斗类文字游戏
——
画面很棒,背景音乐和特效音也很棒
代入感很强
——
游戏应该是中日两条线同时进行吧
剧情讲述很清楚很生动
不会像某些游戏一样记不住人名和剧情
——
日本线路无配音
中国线路有配音,有人说配音有点僵硬,我个人看来配音还是很好的
——
好奇厂商是成都的吗
看见春熙路新修熊猫的细节,感觉好贴合生活
以及成都的锦里、太古里
(扯远了……)
——
结束了试玩章节,给我最大的感受是:
期待
期待后续剧情
很激动能有一部国产的AVG作品
希望能够成为一部力作
鬏亓 2020-07-17 22:38:51
试玩以后感觉总的来说是不错的,不过我觉得有几个地方可以注意一下。
1.游戏文字偏向大量,容易让人有点厌倦,而且部分玩家可能不喜欢。
2.过于分散的人物,还有一些解释有点不明确。
3.游戏下方的可以采用中文吗?(本人意见)虽然说英文很好看,但是或多或少还是有一些不认识的,想要知道大概是什么作用。
4.在解释剧情的时候,希望能有一些背景音乐。
游戏还是很好玩的,日本与中国文化共伸。还有结尾的pv 很好听,人物配音也很好。
楚白 2020-07-17 22:38:48
测试结束啦
首先,画风好评,立绘好好评。开头的景物描绘笔触细腻,尤其是开头东京天空大朵大朵的白云,有种夏日桔梗花的清新与温柔,让我想起了以前看日漫的感觉(画师好评!
杂音 2020-07-17 22:38:47
——
首先,单从画风和配乐来看:
可以感受到立绘精致并且配乐很用心,每当有场景变换,画面的插图和配乐也会适当的变换,特别想点赞的是当千大人出场和小夜见面那段女声的配乐真的很惊艳,让我想起来了攻壳机动队里面傀儡谣的即视感,大气且震撼,虽然是只有一段啦……总的来说,这些细节给人一种舒适感。
文字的排版上,也不是单一的对话框跳出,会有不同的变换,这些都做得蛮好的。
另外,各种功能按键都会摆在画面下方,在人性化方面也不错,不会说找不到或不顺手。
——
再来先说剧本的文案的设定:
可以明显的感觉这是一个现代异能战斗,又带上了阴阳师,妖怪元素的剧本,其中又有不同的阵营与各种势力的代表,文案的风格明显是日轻的文风,这种文风最大的优势是,如果这只是小说,看的时候会很有画面感,阅读也没有任何压力,基本是对话来推动,所以很有代入感。

在看到熟悉的日轻风格的文案与一些剧情的展开时,我第一反应是好奇剧本作者到底是中国人还是日本人,不过看到简介才发现好像是国人自己写的,这让我有点惊讶,因为文案里面充斥着各种不管是日本地理的知识还是阴阳师背景的知识,还有宗教等等的元素,这些都不是单纯想写就能写出来,况且在日本已经有众多妖怪风的良作冲击下,想要挑战这样风格的不管是游戏还是动漫,我觉得都是有不小的难处。


所以,要想达到一个高度,必定要走过一段不少的旅程。


剧情方面,赤川和黄毛翔太、蓝毛土御门的战斗戏我印象还蛮深的,虽说两方都互相试探,而打斗的分镜与配乐等等细节,都能看得出制作组的用心。
重点是打斗时长还真的不短,只是选项出现的地方都有点微妙……这个放在后面的玩家参与感问题上再说。
————
玩家参与感方面:
最开始,我还以为我扮演的是赤川这个成熟的御姐,到后来才发现我们所谓的玩家更多是一种旁观者,只是为各样的角色做出选择罢了,像这样群像剧的人物一多起来,就会让代入感直接削弱。

前几章看完我理解的是,虽说从京都的剧情开始的,但是破梦斋的两位应该才算是主角,估计以后还会有几方势力出场,所以做选项的时候就不清楚是给主角做选择,还是其他人做了。
会有这样的困扰,是因为随着视角不同,玩家经历的又不同,没有一个主线的感觉……不过要是把这个当动漫或小说看,剧情又是成立的,但没有主线的主角做引导会让人感觉有点乱。

当然,剧情比较短,所以有些选项的出现比较少,在这我的看法和评论区某些看法一样,感觉有部分的选项出现比较突兀,比如要不要告诉余玥自己去京都,然后不能补习等等,这些选项到底是伏笔呢还是只是引出个人物?
对于这样的设置有点搞不清意义在哪。
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最后,我想想,啊对了……在武元婴出场那会,提到过梦枕貘的《阴阳师》,这本书的出现我顿时对这游戏的好感有所上升,哈哈没想到作者也会有涉猎这本书,感觉找到了同好……所以出于这样的好感,真心希望这部作品不要烂尾,作为不错的剧情向游戏可以做出好成绩吧!
kwpog 2020-07-17 22:38:46
呐呐,之前摩点上看到了,来正式试玩啦.......
本身四星应该还是没有问题的,剩下的一星扣在了许多细节上,感觉制作组应该是第一次制作这种avg吧,属于没有经验的错误。
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叙述上能够看出来轻小说的风格了,一来就把大部分人物交代清楚,比方说里神社的大boss人物,一上来就全交代背景了,好是很好......可是,悬念就小了很多,有点丧失兴趣。
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人物姓名和说的话应该要有区分......字体大小和UI都一模一样,看着有点难受。可以用一些装饰框框起来或者怎么样,会好一点。
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序章的配音就能听出来棒读了......好尬啊233,后面的中配也是挺照本宣科的,如果真的要配音的话,建议可以让台词日常化一些,节奏快一些,不要那么棒读,遐想,惬意,这些词语感觉不会出现在日常对话里,太书面了。要么如果实在需要书面语音,不带配音会好一点,给人的感觉好一些。(不过中配水平还是可以的,起码能看出来有个人演绎,那可能就是台词本太书面了.......明昙大师说话好NPC化啊哈哈)
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省经费挺必要的,可是不用那么过头吧......有些地方,彻彻底底就是把人设图强行放大用,比方说cg,还有战斗里的一小段,一放大全都糊了,3d引擎制作的搞得像个live2d.......重新绘制一个放大图的话,观感会好一些
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第二章的对话人物虚化......看得有些头皮发麻。要么可以半边全虚,把分镜那一边全部盖住,要么就干脆别虚化。现在这......只把人物盖住,半虚不虚真的有点惊悚,甚至都还能看出来马赛克框的大小,右边男主窗外的风景和地上的书没有被虚化,左边女孩子虚化的时候手指尖和头发丝还是清晰的,感觉和梦境一样,看得难受。
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emmmm还有,快进按钮似乎是......坏的?
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谈话的时候手动点击会切换到下一句对白的配音,但是如果下一句没有对白(指景物描写)这句的对白配音就停不下来了,配音会持续到对白结束。
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还是十分期待后续的剧情的,算是非常棒了,加油!
PS:多更新点动态和剧透啊gkdgkd233
2020-07-17 22:38:45
试玩部分不错!期待正片(会在steam买)
这个评价会写感受、觉得好和有待提升的地方
Aries 2020-07-17 22:38:44
开头打架看的我一脸懵逼,不知所措,希望以后能加一些说明。
没有适配异形屏,看起来有点难受,希望剧情能做的好点,感觉就像魔法战争一样,一脸懵逼的开头打架,最后再烂尾,那么这游戏就完了。
游戏里面的音效太少,战斗中的音效希望能做的更真实一些,没声优玩起来真的很难受(我知道以后肯定会加上去的),还有一点别学上个月刚在TapTap发售的某某剧情游戏就行了。
我对阴阳师什么的不了解,希望以后这游戏能带我了解一下。
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