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猎龙高高手
2.8
编辑推荐

猎龙高高手

类型:休闲

开发商:言众科技

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玩家评价

神奇的小泷. 2020-07-17 22:33:58
游戏核心玩法就是刷刷刷,
跟一个横版的这种游戏很像,这个操作相比较与隔壁的横版,更难操作了,因为只有一个按键同时控制移动跟攻击和冲刺,难度提升了。
游戏数据显示有点问题,每一小关都会获得一个技能,其中有几个技能数值不太对,比如攻击有几率召唤雷电,还有涂毒,数值显示的是几十万,实际就是几百。
然后风格还能接受,希望可以选择性的多加一个按钮,把数值调整好。
索伦 2020-07-17 22:33:55
【游戏玩法】3星
游戏玩法就是以一战到底的形式不断击退来战的敌军。每张图都有30关,也就是30波敌人,只有全部打通才算过关,其中部分关卡会有技能选择。一般有7-8次选择技能的机会。中途失败会有一次复活机会,再失败就自动退出了,下次进入又是从第一关打起。
首先,这个游戏玩法设定挺有意思,技能的随机获取是个亮点。但技能之间实用性差异较大,以我目前通关的使用体验看来,回血、免疫、护盾类技能最吃香,接着是定时释放的伤害类技能,再然后是保护球类技能,最次的就是直接加属性的技能。希望能有所调整,使各个技能都有其价值。
然后在移动上内置了快速移动的操作,但是缺乏很好的新手引导,很多玩家特能还不知道怎么快速移动。而这一操作的设定也存在问题,快速移动目前没有发现限制,也就是能连续闪现,这样的话,只要看准boss释放技能的起手式,基本可以戏耍boss了。建议,增加耐力体系,使用快速移动会消耗耐力这样,或者增加冷却时间,避免连续闪现。
再提一下装备方面,装备由于后续地图还没开放,我只用到高级绿色装备,目前数据成长还是合理的,可以跟的上地图难度。但有个地方很不友好,低级武器分解了还是低级武器碎片,并不能用于合成高级武器或者它的碎片。这样存在非常大的浪费,毕竟强化武器也是需要大量金币的。所以建议低级武器分解完能给高一等级的武器碎片。
最后对天赋界面也提个建议,你们那个十字架的不知道是什么货币,但是它是用来开启加成栏的(1级),但是你们1级技能后面显示100,并没有单位,导致第一眼看过去像是只要100金币一样,这点建议完善一下。
游戏还是好游戏,可能这种玩法不一定能让很多人喜欢,但总有喜欢它的玩家的,继续加油(ง •̀_•́)ง。
零零七 2020-07-17 22:39:27
挂机游戏?
恬小花 2020-07-17 22:39:25
恶果之地?
ิ星梦 2020-07-17 22:34:18
这个游戏玩起来比较单调,就只有单纯的移动攻击和冲刺,最起码地图大,然后每通个一关就有道具和技能现在,画风比较不错,游戏没什么难度,模式单调就只有刷怪,刷怪,刷怪,这个游戏竖屏,适合单手操作,操作简单,然后还有自动攻击,比较适合休闲,不过玩一会就腻了,希望多创新一下,增加玩法和模式,开放联机
星零式 2020-07-17 22:34:05
核心玩法还不错,刷刷刷的玩法中加入了一些操作元素,但是整体游戏体验依然枯燥,游戏里面的buff相当坑,除了直接加攻的之外,其他的带有直死和吸血的都要看运气,触发概率让人感到奇怪:吸血buff触发概率奇低,直死的概率都比这高;10关附魔的用处仅仅只是砍八刀到15刀有用的话这个设定还不如去掉,毫无用处;游戏中的伤害判定有比视觉判定更延后的问题,画面已经过掉了,但走过部分敌方技能曾经的区域还是会掉血让人蛋疼。。。最后一个问题就是小怪的密集程度了,攻击起不来的前面打起来就看不到人物了,更别说小怪攻击的红色标识。
偃淬 2020-07-17 22:34:04
看到游戏图标的时候老怪猎玩家心里一阵激动
一下载进去差点给我愉悦送走
怎么说呢
就像是我XX特牛的2.5D版本
操作不太人性化
不觉得会有多大的修改
KOITOYUU 2020-07-17 22:34:03
1,建议改名叫《我猎龙特牛》,让玩家还没下载就知道是啥,言简意赅直奔主题,节省双方时间。
2,这美术风格好像找不到喷点也找不到夸点,反正我见过N个游戏是这种类似风格了。
3,数值描述各种错误,我还以为一刀999999呢。
就目前来看,我不知道其他玩家能不能接受,反正这玩法这风格这敷衍的半成品,我不能接受。
该用户已注销 2020-07-17 22:34:00
这个游戏可以说就是某某某特牛的竖版了,其核心玩法就是照搬,更改的只有装备武学和技能特效,其他的都是已经有了先例了,很像是量产游戏,而且操作系统也比较尴尬,没什么心意。画风也比较潦草,硬核和Q版都挨不上。有点敷衍
空空的白 2020-07-17 22:33:57
时常这个东西。。。
点击有自动追踪,可以闪避
升级技能有点熟悉
还有武器系统,事件选项奖励emmm
这个游戏,感觉
应该是刷刷刷的游戏(毕竟我没有深入的玩)

卖点应该是爽爆吗???(AAAAA无限剑制?)
那么还不如干脆自动攻击滑动方向位移就行了。。。
目前内核太少,能多加一些东西的吧
少知倾 2020-07-17 22:33:56
画风太简陋我不太喜欢,但刷刷刷这种玩法还是不错的,一下子就能上手,简简单单,玩起来还有点爽。但是我发现角色移动有时候会有点延迟、不受控制。操作起来感觉不是很顺手。装备这边我感觉对游戏攻击力什么的提高效果不太明显。buff效果需要平衡吧,有一些选择后提高的效果很一般。虽然30关里面可以选择buff的次数不少,但除非选到回血、护盾之类的buff,不然的话到后面很难打。死了只能复合一次,挑战失败后又得从头再来这点会让人懒得再试一次的。
心无所向 2020-07-17 22:33:54
bug:所有近身小怪如石头怪,螃蟹,猴子,夜枭等由于攻击判定过近,可直接对冲穿身而过,当真是百万军中来去自如。
根据以上bug可以考虑吸血攻击,雷球,火球,会心一击,死亡一指。其中死亡一指可以秒boss和精英。
其中雷球,火球触发会心,吸血,死亡,武器附魔的会心,吸血,毒。雷霆一击和闪电链没试。
保命复活后不会恢复50%血。
金钟罩不算无敌,只是怪不会进行攻击判定,如果是已经准备的攻击,如法师的红圈,金钟罩中踩进去一样死。
目前无广告,加倍,复活,刷新随便点。
各种祝福只有第一次用祝福开,之后可以金币升。
金币获取很低,,一场30关3000-6000。
这游戏让我想起了《战斗女子高中》,但战斗起来没节奏点和蓄力。
目前来说蛮无聊的,数值不够后面摸一下2k伤害直接躺。
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