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你的位置 : 首页 动作 梦回战场(测试服)
类型:动作
开发商:天漠映画
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第一,莫名其妙defeat
我搞不懂了,我们这边四个旗子对面俩旗子,别人还在继续游戏就判定我defeat?什么意思?这算是个什么鬼?
第二,上了坦克下不来,坦克不好开
这个就很迷了,我开坦克上了车我就下不来,这是什么原理?还有我开坦克,灌木丛都开不过去,战壕我都过不去,这什么鬼???坦克的诞生原本就是跨越战壕的对吧,你让我战壕都开不过去???还有这坦克为什么那么灵敏?太不真实了。
第三,操作问题
操作我是真的要说一下,手雷,就拿手雷说事,我不小心碰到手雷按钮你就给我扔出去了???还有,开镜能不能给一个按下开按下关的设置?我是真的不想这样长按好吧,你说电脑长按那也就算了,那不影响屏幕视觉,但我这个手机我按住就当我四分之一屏幕,而且这样反应也慢。
第四,外挂
这就很迷了好吧,这个游戏居然还有孤儿外挂,我有一次亲眼看到我的队友一蹦三尺你知道吗,还有我在桥这边,突然我就被打死了,一枪秒,非常精准的一枪,直接把***死了,这什么鬼啊,两三次都是这样,更绝的是系统直接判我defeat,wdnmd
第五,地形
这个地形我是真的要讲,蓝的有个旗子在楼顶上,我爬上去插红旗,看到一个人想打,结果后退两步掉屋顶的洞里了,这什么东西?我还出不去!操,既然出不去那就不要设置这个洞,你设了这个洞还能让人掉进去还出不去的那种,搞毛啊
画面之类的我也不太在意,那个雷达扫描出定位的玩法很有趣。
下面说一下缺点
优化优化优化!评论里有人说过435带不动,千元机带不动,960带不动。我的x30也带不动。各个档次的机型都有了,共同的特征就是带不动游戏……
开发者优化要加油了
游戏手感不是很好,可能是我习惯了其他射击游戏。想开枪的时候总会点到扔雷的按钮。玩狙的时候左侧开枪有时会失灵。
看广告获取人物的使用时间建议长一些,一局时间太短了对于我这样落地成包的人来说毫无游戏体验。建议改成看广告获得五局使用次数或者20分钟游戏时间之类的。
就酱,开发者加油啊
系统兼容性总体来说还可以,我用几部手机试了一下,目前市场上800元左右的机型都没什么问题,但是孤单的魅族(太多软件不兼容)我还没测,所以魅族用户自求多福(滑稽)
这个游戏从画质、武器、人物、地图看都非常奈斯,但是我特别想吐槽一下射击系统,手感说不上极差,但是也不算太好。
希望可以解决一下广告问题,做成付费下载?(我掏钱了),选武器就有广告,有点烦。
地图现在也就一张,玩久了没意思。玩法也单调,希望可以出载具和海岸地图(船舶、飞机、战车)
希望慢慢优化吧,因为我玩了算长时间了,游戏真的让人很满意。好事多磨嘛,我作为玩家愿意与游戏一起进步。
恩,从题材上来说这是一个值得玩的游戏,毕竟坦克飞机什么的都会有,对于喜欢战争游戏的我来说无疑于发现了一块宝嘿嘿(º﹃º ),但是呢我不得不吐槽一下,这游戏手感体验真的太差了,额也不是太差,总之就是感觉人物动作比较僵硬,尤其是那个一靠墙就自动掩护真的是够牵强的,有一次我在战壕里狙击敌人时,从后面传来子弹声,吓得我差点回首掏给他一枪
1.枪械后坐力巨大,一直往天上飘,根本压不住
2.坦克撞到人会停下,这就不科学,至少撞开或者撞s吧?
3.子弹判定问题,有时候明明射中了,但系统却判定没有击中,子弹下垂也有点奇怪
4.灵敏度实在很差,转个头都累,默认也就算了,还不能自己设置
5.坦克炮弹必须打在人身上或者旁边一点点的障碍物/地面,偏半米都不行,应该弄个弹片伤害,就算打在旁边也应该扣一些血
6.人物动作过于僵硬,跑步时也感觉不到那种奔跑效果
7.地图没有可破坏物,应该把树,草,箱子之类的物品设定成可破坏
8.账号绑定问题,应该设置个绑定手机号,这样可以找回密码
9.待续
感觉这个游戏的设定很不错虽然有点像战地。
但是除了设定真的是令人无语。完全不知道敌人在哪自己在哪操作又时不时卡主,然后耳边伴随着尴尬的背景音乐。。。打了三没看到一个敌人就莫名其妙死了。死了以后又得看广告再重新开始。行吧,希望这个游戏能变得更好。毕竟创作不易。
而且……坦克灵敏度有点太快了!敌人绕后的速度都没有我转炮塔的速度快……敌人和我的内心都是***的。
开发者也很不容易
但是还是有一些小小的问题
像灵敏度按键位置之类的。。。。
但是我发现这个游戏开头
有点像《使命召唤14》诺曼底登陆游戏开头
游戏地图和FORZA GAMES公司的强大军队:二战的是一样的。角色也是一样的
而且强大军队:二战比这款游戏发行要的早
但是这是作者自己开发的游戏
也挺不容易的
还是比较期待成品的
优点:
1.职业丰富
2.unity引擎可以带来不错的画面感
缺点
1.游戏步战是随机重生,敌人重生在你屁股后面你都不知道
2.组队模式下小队可以非常远也可以非常近,显得小队可有可无。
3.地图只有一张
4.部分职业需要广告解锁(维持服务器运作,要恰饭)
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