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类型:综合
开发商:秘墟科技
发行商:秘墟科技
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我眼中的镜土优点
1.规则简单,方便萌新入门。(相较于coc的规则,进行了大量简化,比起coc厚厚的规则书来说,镜土的规则能够用一张纸来完整表达)
2.界面整洁。(很简洁,让人看了有很舒服的感觉。)
3.环境友好,跑过几次团的队友都蛮不错,kp也很用心,大家都蛮乐意交流。
4.没有广告,目前的镜土没有充值渠道,而且这种类型的游戏受众小,竞技性差,收费困难。开发组完全是在用爱发电。
5.啊啊啊啊。。编不下去了。。。。
(我果然不适合写评价)
相比规则详细的COC来说镜土的规则更加便捷,但相对应的各种行为所需判定的争议就变得比较大。如果说COC的跑团快乐建立在写本人与主持人的痛苦上,那么镜土就是把快乐与痛苦全部均分了,这样在给予PL足够的权限下,也给予了PL应有的限制。总得来说镜土十分适合之前从未接触过跑团的PL或者是具有讲故事能力但又没有足够时间去了解规则的KP
提几个问题:1.语音团够多但文字团却很少;2.新人完全不听讲,官方规则与村规完全不理,进团直接踢门(还有的就是直接要验证码,骗团的)
镜 中 楼 宇 千 万 间,
土 膏 微 润 众 耕 田。
无 人 可 比 今 出 世,
敌 过 百 家 皆 等 闲。
()
迫害茶某✔
cocdnd是有极限的,所以我来跑镜土了!茶某!
by楚河
这句话大概道出了trpg的本质,跑团的意义可能就是在现实实现梦想吧,每个被跑团吸引的人应该都有种“中二”的灵魂,它也是role play游戏最彻底的贯彻。
我在接触镜土前也已经跑了近两年的coc,了解过dnd,还有无限圣杯等一系列衍生规则。最触动我的可能就是镜土的简约吧。没有几十页几千字的规则书劝退,也没有繁琐冗长的计算公式,简洁的界面,方便的操作足以让任何一个新踏入镜土的玩家都能切切实实体会到跑团游戏的乐趣。做加法容易,做减法难。一款能火的游戏必须需要一个简洁明了的门槛,镜土做到了。
但简洁不等于简陋,镜土的规则设定决定着它具有无限的可能性和延展性。coc的职业和技能设定注定它只能于近现代背景探索无尽恐惧;dnd的名字就决定了它剑与魔法的基调。而镜土,并没有死死的限制玩家。官方只是提供了超自然监管局的背景,但在其规则下,众多优秀的剧本创作者可以尽情发挥自己无限的想象力,古今传奇尽含其中。
我曾在洛阳烟云中化身大魏廷尉翻手云覆手雨;也可在平安公寓中做一名毅然的除魔师;更可以只是在架空的一座影院中经历无限轮回。
镜土,镜花水月,万华归土。期待你的踏入。