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类型:综合
开发商:秘墟科技
发行商:秘墟科技
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对于我这样一个中二少女来说,最初接触跑团是在高中,腆着脸强行挤进三个男生组成的dnd团伙里。后来到了大学,找到了trpg 的正规组织,第一次坐在帷幕后面的时候,体验到了创世神掌控世界的奇妙。那时候对我来说,龙与地下城,魔法和中世纪就是跑团的全部。
直到我接触到了镜土,镜土带给我的不是一个全新的世界观,而是全部世界。我可以在这里体会到过去,现代,未来,体会到魔法和科技,外太空,地下城,甚至创世神开天辟地之前的世界。每个角色的行动都会在这个世界里留下痕迹,甚至当下一个人再次来到这里时,他还能看到你留下的字条和物品。你的举动可能会被编写成这个世界的史书永远流传下去。
作为一个中二但是不太会rp 的玩家,我第一次在镜土体会到了真实和情感沉浸的体验。就在几天前从玉山将崩里出来,我亲手卖掉了一个无比信任我的人,gm 描绘的场景在我脑海中产生的投影和声音久久挥之不去。当我把角色和自己真正作为一个人来看待,为了她体会到真正的内疚痛苦和自责,一篇战报写完不知不觉间通宵的时候。
我知道我中了镜土的毒,他的魅力不仅仅在于规则简单。镜土里的每一个作者,主持,玩家,所有人一起搭建一个宏伟的宇宙,所有人都是故事的一部分。
镜土跟rpg 网游有什么不同?最大的不同是,网游的所有选项都是服务器提供给你的,而镜土,是你自己创造选择。
(我发现果然还是忘不掉玉山。所以怎么还不出战报!gkdgkd )
PS:等待可爱的镜镜回复我(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
COC、DND类游戏在欧美盛行已久,生活大爆炸里谢耳朵他们经常玩儿的就是这个,但由于繁杂的规则以及臃冗的解释说明,上手真的太南了!!
镜土TRPG属于国人原创,将所有规则简化,又保持COC、DND类游戏的精髓,主打slogn“车卡两分钟,欢乐五小时”,不得不说,这个概念,大大降低这个游戏的入门门槛,对新手及其超级无敌十分友好。
比如我,以前都是玩儿剧本杀的,后来总是被朋友摁头安利这个游戏,由于生(xian)性(de)善(chi)良(pi),不想让朋友安利吃灰,于是……5 hours later……草!真香!(众所周知,草是一种绿色植物)
从19年11月开始认识镜土到现在,我亲眼看着这个游戏的生态系统渐渐成熟:系统漏洞的反复优化再测试、App一版接着一版的快速更迭、新规则出来前的反复开车试验,玩家体验后高效及时的听取用户反馈,在内部人员的不懈努力以及所有玩家的共同维护下,镜土世界变得越来越大,越来越好,并最终出现在了TapTap上。
在各种快餐游戏盛行的21世纪,已经很少有游戏能够让大家在长达五小时的时间里,沉下心来完全参与了。在这里,你会进入与朋友一起构造的世界,与每一个神奇的“生物”进行团结作战,靠着天马行空的想象,发挥那个世界的自己所拥有的所有能力,在每个故事里,做自己的英雄。
各位大爷打分别手软啊!五星刷起来,让镜土火!
PS:你干嘛还在窥屏啦??读这么多破字没用的,快来镜土跟我一起上车!!!嘀嘀嘀,驾!⊙ω⊙
“于此之前,曾觅世界三千”
镜土——一款国人研发的trpg(Table Role-playing Game)相较于国外著名的dnd,coc只是一名后起之秀,但相对于规则繁琐的dnd,coc镜土最大的优势就是规则易懂,可谓是“车卡五分钟,欢乐五小时”
但应该大多数人都不知道trpg是个嘛玩意,所以发际线在这里给大家介绍一下:本人是一个十分挑游戏的player,喜欢沙盒,喜欢fps,喜欢rpg。但目前市面上没有一款可以让我一次满足的游戏,直到我遇见了它,镜土。喜欢沙盒的玩家可以在这里拥有比模拟人生更自由的体验,喜欢fps的玩家可以在这里参与比cs更全面的体验,喜欢rpg的可以在这里割草无双,这一切的一切都不是空话!只要,你有丰富的想象力,精湛的角色扮演,当你沉浸在另一个世界,做着任何你想做的事,你有什么理由不快乐呢?每天一下班抽出时间来拯救一次世界,没有人不想成为英雄,也没有人会讨厌这种感觉,“噢~我昨晚领三千铁骑杀了曹贼一个片甲不留”
有这样的体验,带给你这样的感觉,你,心动了吗
作为一个老油条dm/三流网文写手/四非大学文学生,这句话真的在去年12月末的一个深夜触及到了我的灵魂。
摸到官网,下载了核心规则和主持人手册。看到核心规则的一瞬间,我就知道这是我梦寐以求的东西。
我熟悉dnd二版三版五版,跑过不下100个coc团,也带过tfs和fate,可我就是喜欢镜土。
我扔掉复习笔记,关掉风暴英雄,通宵在word上敲下了《九州·天梭银箭》的大纲,这是我做了八年的梦,我将亲手写下金戈铁马和儿女情长,然后看着手持泡沫刀剑的萌新演员们笨手笨脚的把它演绎出来,成为现实。
第二天我顺藤摸瓜进了qq群,然后被招安进了主持人群。那时作者群甚至都没有建立,主持人群里不到20人,app里也只有血祭庄园和bing临城下,招人发激活码的还是黑舵,qq微信两边加起来不如现在一群的人多。
在这五个月里,镜土有了九州,有了大夏,有了素世界,有了风暴,有了科宁。
一个叫宋武的罗马蛮子为了公义,高唱着白马篇战死在洛阳东市的刑场上。
一个叫牧文的黑警被ss看中,在第二次任务中为了帮助队友死在了平安公寓。
一个叫田大和的司机为了拯救一个素昧平生的小姑娘永远的留在了封门村。
一个叫沐尘的军校生撑过了至暗之时,可还有新的挑战在广阔的拜温大陆上等待着他。
读一个故事,还是成为它的一部分?
我在这里等你。
镜土是一个自由的trpg系统,你完全不用拘泥于他已有的世设
既可以成为与异体斗智斗勇的特派员,亦或者成为幻想世界的冒险者,亦或是中古的骑士,亦或者在未来世界中穿梭
这些在镜土都可以满足,只要你敢想,就去干吧
首先,让我们从规则书开始,相比于coc以及dnd的规则书,镜土规则书有一种简洁之美,当我看到最后还意犹未尽,没错,因为我觉得镜土TRPG的排版太不错了,应该是太完美了。
然后就是剧本一方面,我刚一拿到剧本的时候,我就觉得,这个剧本的完成度非常的好,完全不下于coc,dnd的官方模组,你们只关心出了多少剧本,却不关心作者付出了多少汗水,实在是令我无比的痛心,我实在是没有想到,竟然会有这么一批人,在默默的对我国的TRPG事业如此上心。
至于我是何时关注到镜土trpg的呢?这都要从一只蝙蝠说起,因为疫情,我推掉了计划好的面团,QQ上的文字团又太慢,这时,我看到了镜土,我当时就觉得,这就是我要找的。专业的跑团平台+完善的世设+简单入门的规则,镜土他深深的吸引了我,因此,我接着朋友抢到的邀请码,加入了内测。
内测的过程中,我也收获了很多,也体会到了乐趣,因为,我在规则中,看见了制作组的用心,有别与其他规则动不动几十上百页规则书劝退,也没有想圣杯这种冗杂的计算方式,可能,在我遇见镜土的那一刻,最让我受到触动的就是那一份来之不易的简洁,COC和DND为什么劝退?还不是因为游戏规则不够简洁,新人上手难?可是,在镜土,我看见了别样的风采!简洁的界面,方便的操作足以让任何一个新踏入镜土的玩家都能切切实实体会到跑团游戏的乐趣。做加法容易,做减法难。一款能火的游戏必须需要一个简洁明了的门槛,镜土做到了。
但简洁不等于简陋,镜土的规则设定决定着它具有无限的可能性和延展性。coc的职业和技能设定注定它只能于近现代背景探索无尽恐惧; dnd的名字就决定了它剑与魔法的基调。而镜土,并没有死死的限制玩家。官方只是提供了超自然监管局的背景,但在其规则下,众多优秀的剧本创作者可以尽情发挥自己无限可能性,来为以后的新人们创造一个更加宏伟的蓝图!这!就是镜土trpg的魅力!我殷切的希望,镜土可以一直做下去,不论艰难险阻,只求,秉承初心……
感觉很好玩的样子