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英雄爱三国
2.3
编辑推荐

英雄爱三国

类型:策略

开发商:开新游戏

发行商:仙峰游戏

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玩家评价

淡淡 2020-08-22 06:03:03
這分有點低啊,其實挺好玩的,不過改得越來越差就是
全球限量版 2020-07-18 19:16:41
公测后玩了两天,目前段位高级四,牌组一张蓝卡和四张绿卡,总体游戏体验还算良好。
游戏玩法来源于ff8中的卡牌小游戏,作者介绍中也有提到,个人认为将这游戏称为抄袭或者换皮游戏属实不妥。由于玩法机制,每局游戏仅需一分钟左右,这类快节奏TCG比较少见。
关于游戏平衡方面,通过氪金获得高等级卡牌确实能虐不少玩家,但据我目前观察,目前排行榜上的玩家人均一张SP加蓝绿卡,有紫卡的都没几个,排行第一的玩家是一张SP加4张蓝。在我所在的高级段,目前玩了100多把还没遇到过卡牌等级完全压制的情况,先手后手胜率都保持在50%+,评论区某些玩家所说的等级压制我只能评价为无脑黑。
关于氪金方面,确实氪金较贵且有劝氪迹象,但反过来思考哪个TCG不需要氪金?新卡出来了50包的氪照样几百软。也许很多人会想,在炉石,影之诗里氪,氪得值,而在这里却不值这价,我只能说每个人爱好的游戏不一样,不喜欢的话还请自重。月卡的加入并不实际影响游戏平衡,简单来说就是给懒人添加离线buff,非要说影响的话也就比普通玩家多开几个箱子。
给游戏提几个建议,TCG这类型注重于卡组搭配而不是等级压制,虽然目前等级压制现象还没扩大,但因为橙卡的存在终有一天会出现这种情况。要解决的方法也是很简单,推出几套由绿卡和蓝卡能组成的强势卡组即可,切忌像某个游戏一样卡组直接一套卖,TCG中集卡也是一种乐趣。
这款游戏有上好的前景,如果运营的好可以活得比较长久,给个四星希望厂商能接受意见。
低俗怪人 2020-07-18 19:16:41
玩了快49小时了
说下这个游戏吧!
因为我是上班族 所以之前一直很想找到一款除了皇室战争以外玩一局几分钟的游戏
没错 5月21号我找到了 说一下这游戏
这款游戏是九宫格游戏 说白了就是谁占的格子多谁就胜利了 但是又因为这个游戏有3个阵营 魏 蜀 吴 这3个阵营各有好处 魏国点数高 吴国阵营位移多降低属性 蜀国阵营反杀强行占有位置
这游戏不氪金 真的 我从公测玩到现在 就冲了一个月卡 上到了禅师
真的 有些评论说这游戏逼氪 我说其实并不氪金 你只需要一个月卡就行了 每日胜场宝箱卡牌翻倍 稳定每天30玉 宝箱自动开启
还有些评论说什么限定卡牌很厉害 但是我想说的是 那些氪金大佬用限定卡牌和我打 也一样没有打赢我
这游戏你只要一套牌组搭配好了 再加一点自己的小计谋就可以取得胜利
希望这游戏后期有线下比赛 后期我会在这个游戏论坛更新月卡党如何合理运用自己的优势!
没用的九月 2020-08-22 06:03:03
社交系统要改进,想要入组织什么的还要使用微信这类,战报搜索功能改进。
梦少风 2020-08-22 06:02:59
之前在微信小游戏上玩过,那时这游戏的美术还没改。
新颖的游戏机制,不错的游戏平衡,对微氪玩家不怎友好。
最值得吐槽的一点就是,箱子不会自动开启,一次只能开一个,需要玩家上线一个个点。策划的神来之笔,我退坑的选择。
自嗨体质。 2020-07-18 19:16:40
怎么说呢。游戏是好游戏,九宫格式的游戏方式惊艳到我了,很新颖,如果平衡的话是一款不可多得的休闲游戏。但是充值和不充值差距太大。完全没有平衡性可言。感觉满屏幕的充值充值。逼氪也太严重了吧。直接劝退了我这种新手。
w123z 2020-07-18 19:16:39
这游戏我玩的挺久了从全绿到主要国家几乎全紫,从初级到巅峰赛2000多分挺喜欢的,喜欢它简单上手,喜欢它每局时间短,喜欢它不肝。
但是不得不说这是一款小众游戏因为缺点很明显且难以改变,首先是公平是相对的在卡组等级和宝物有较大差距时开局你就输了,玩的久的人都知道有的卡差一级就是一个天上一个地下,在大人打小孩的局面下你再聪明也是挨打况且对面也不是傻子。第二是成长周期过长月卡劝退"林冲"白到绿10张绿到蓝80,蓝到紫400,紫到橙1600后面还有闪卡,而且卡升到最顶级还能抽的(就是说往后可以开一箱子废卡),月卡福利可以让月卡党以平民两被甚至以上的速度发育,而平民几乎没有福利,新手七天福利对比往后的消耗九牛一毛一般卡牌游戏成型在一两个月,这游戏不充钱估计三四个月成型(主要卡组到紫有和大佬一较高下的可能),改版后的敕令不冲钱30级都难到,平民和微氪是游戏做大的基础官方的经营模式直接把这两类人剔除了,这游戏就小众了,人少了分段区别也做不出来,吊打机器人和大人打小孩的现象也增加了,现存玩家的体验又变差了。
莫、弃 2020-07-18 19:16:32
策划很用心,在这种机制下能提供这种游戏体验并不容易,我玩的还蛮上瘾的,但是只花三十开了月卡 。说实话我很有想画几百上千一次性搞牛逼的冲动,但是目前的卡牌强化机制和付费方式让我望而生畏,完全无底洞的感觉,我愿意一百多买一张完全体的卡,买个五六张组成一套牌没问题,但现在一张完全体的卡好几千我受不住,靠着月卡奖励不知道还能坚持多久。设计了那么多的机制我却只能玩玩蓝牌和绿牌感觉很可惜
6月30日补充
这游戏的运营真的是鬼才,玩到目前为止我感觉他们就是怎么让玩家玩的不爽怎么搞
醉生 2020-07-18 19:16:29
新人入坑先知道一点,不充钱玩锤子,要么氪发648,要么买个初始号,别老是听别人说可以白嫖(如果你愿意被虐上半年才有一点游戏体验的话)
游戏是好游戏,但是运营是真的垃圾
这波sp加强我也明白了,摆明了骗氪,之前游戏安利给了几个朋友,现在也都不玩了,现在普通卡不更新了,典藏出的那叫一个勤奋,感觉游戏公司捞一笔是一笔吧,讨好上面的金主就够的话,建议你们把游戏al做强一点,以后金主只能电脑打好吧
﹉﹉﹉﹉﹉(分割线)
最近活动是一次比一次垃圾,总感觉官方想捞一笔就走人,最近连月卡和出师表都懒得氪了,51活动就算了,周年活动是真的一言难尽,连送俩波潘凤,嫌大家绿卡不够多,你换成30碎片我都感觉还行,为了换一个周年皮肤还要肝半年,活动分三次,一次60把,真有你的。明明玩的人越来越少,福利缺越给越少,我们的游戏蒸蒸日上吗?
﹉﹉﹉﹉﹉
6.1活动终于回归sp转盘,让人有点期待值,之前都是什么鬼活动
DX轻寒 2020-07-18 19:16:29
晕,这不是早年的灵魂卡牌么,那时候单机,我玩了好久。我希望是原来的开发者做这个游戏,不然等投诉吧。下面这段话,有人会很熟悉。
灵魂卡牌(Souls TCG),一个有关潜入宇宙灵魂的卡牌游戏,在冒险模式中击败无数的精灵 ,并打败四个元素世界的Boss。利用对你有利的元素,在恰当的时机出牌捕捉对手。当你获得更加强大的卡片时,你需要改进自己的进攻和防御策略。
盗亦有道 2020-07-18 19:16:27
下载玩了几个小时,上TapTap看了评论和自己实际玩的经验,成功劝退。月卡氪金元素的确恶心,平民基本别想出头,卡在中级一直上不去。厂商恶心的嘴脸也是惊呆我了,现在还有这种厂商?明确不删档,然后更新立马删档,还回收武将可真厉害!告辞了!我们不是韭菜
更木剑八 2020-07-18 19:16:27
给个三星吧
玩了1000把左右,算是中度玩家?
游戏玩法上手简单,卡牌组合多样。但是和三国杀一样最大的问题,就是游戏的发展全局把握还是不够清晰。新出的卡牌越来越强,影响了不氪玩家的体验。
昨晚我卸载了,其实我胜率还行,52吧,但昨晚低的,20多把只赢了四五把,不过这不是影响我卸载的主要原因。
昨晚某一把,我吴国,敌方最后一手sp司马把我所有处于幕僚的(六张)移走了,还翻了我两张牌。心态直接崩了,其实有想到敌方最后可能是曹丕,但是这真的把心态搞崩了。后来我看回放,是蔡文姬补牌,最后一轮补出的sp司马
我想说的是什么呢?游戏可以肝可以氪,但是如果把玩家卡在某个地方让vip虐,终究是不长久的。如果不氪玩家全退游了,小氪玩家自然就落到被打压的地方,长此以往人数自然就下降了。下雪的时候没有一片雪花是无辜的。
所以最后我花了2500左右玉,只开出四天司马体验卡时,我果断卸载了。国庆我全部完成任务,没抽到蔡认了,现在我花了必出武将一半的玉也没出一个。差体验差运气在那一刻爆发了。
一般不给游戏写评,这次真是心情复杂,写了这么多。就这样,最后希望玩家们和游戏越来越好吧。
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