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不推荐入坑。因为没有推荐的key点能在哪里
说聊天频道能玩吧,基本上过了一年多简陋的聊天功能就没改变过,屏蔽词还贼多,像"活动,策划"一时间列举都列不出来,如果想在公告聊天,以一天为单位,不知道上次和你聊天的那个还会不会上线,不值得。——官群聊天情况基本凉凉,一些玩家们改同一个前缀的群也少有发言了
说是个卡牌对战游戏吧,是用两个月为单位的攒卡游戏,商城的那个限购一次的成长宝箱要全买,卡级,因为上去你也玩不过别人。当然充钱玩有作用,那就是让你全紫快一点,但是不如买号实在。重复强调一遍,这是个以两个月为单位的游戏,游戏里的活动周期一般是月中一次活动,所以两个月应该能出一张新卡。两个月能让你有一丁儿游戏体验,sp碎片也是,穷鬼攒的宝玉也是。既然要用两个月为单位的时间来说话,自然也就不成为能推荐的点。
玩法是不会被玩烂的,因为小程序的性质很明显的,但是除了两个月的新卡别岂望能有别的功能更新(强一点的新卡当然氪金买)。因为自然玩家有的已经玩了几个月多,玩那么久自然也会麻木,或许是信息不够没找到其他更好的游戏。心态上既然能承受以两个月为单位的游戏周期,那自然对于策划活动的抠门,圈钱自然不会特别反感。
游戏改进是不可能的,因为玩家一直都有,游戏不缺的就是玩家,只是很难会有新玩家罢了。值得思考的不是如何面向新玩家。而是面向旧玩家。一时间怎么做好讨好的工作,一时间如何在旧玩家"真香"的情况下刺激氪金,是个更值得思考的循环。公关,策划的常用手段:问牛答马,或者转移注意力,转移话题。
再说一下广告。是在官方的app里面就已经植入的的广告:看视频翻倍。30秒的抖音广告月卡玩家每天看4+次广告就可以,非月卡玩家是7+次。具体是对战宝箱3次,每日前3个宝箱翻倍3次,攘星1次加分享。加上以两个月为单位来玩的并且忍受广告,你才差不多能玩上这个游戏。
新颖的游戏机制,不错的游戏平衡,对微氪玩家不怎友好。
最值得吐槽的一点就是,箱子不会自动开启,一次只能开一个,需要玩家上线一个个点。策划的神来之笔,我退坑的选择。
游戏玩法来源于ff8中的卡牌小游戏,作者介绍中也有提到,个人认为将这游戏称为抄袭或者换皮游戏属实不妥。由于玩法机制,每局游戏仅需一分钟左右,这类快节奏TCG比较少见。
关于游戏平衡方面,通过氪金获得高等级卡牌确实能虐不少玩家,但据我目前观察,目前排行榜上的玩家人均一张SP加蓝绿卡,有紫卡的都没几个,排行第一的玩家是一张SP加4张蓝。在我所在的高级段,目前玩了100多把还没遇到过卡牌等级完全压制的情况,先手后手胜率都保持在50%+,评论区某些玩家所说的等级压制我只能评价为无脑黑。
关于氪金方面,确实氪金较贵且有劝氪迹象,但反过来思考哪个TCG不需要氪金?新卡出来了50包的氪照样几百软。也许很多人会想,在炉石,影之诗里氪,氪得值,而在这里却不值这价,我只能说每个人爱好的游戏不一样,不喜欢的话还请自重。月卡的加入并不实际影响游戏平衡,简单来说就是给懒人添加离线buff,非要说影响的话也就比普通玩家多开几个箱子。
给游戏提几个建议,TCG这类型注重于卡组搭配而不是等级压制,虽然目前等级压制现象还没扩大,但因为橙卡的存在终有一天会出现这种情况。要解决的方法也是很简单,推出几套由绿卡和蓝卡能组成的强势卡组即可,切忌像某个游戏一样卡组直接一套卖,TCG中集卡也是一种乐趣。
这款游戏有上好的前景,如果运营的好可以活得比较长久,给个四星希望厂商能接受意见。
说下这个游戏吧!
因为我是上班族 所以之前一直很想找到一款除了皇室战争以外玩一局几分钟的游戏
没错 5月21号我找到了 说一下这游戏
这款游戏是九宫格游戏 说白了就是谁占的格子多谁就胜利了 但是又因为这个游戏有3个阵营 魏 蜀 吴 这3个阵营各有好处 魏国点数高 吴国阵营位移多降低属性 蜀国阵营反杀强行占有位置
这游戏不氪金 真的 我从公测玩到现在 就冲了一个月卡 上到了禅师
真的 有些评论说这游戏逼氪 我说其实并不氪金 你只需要一个月卡就行了 每日胜场宝箱卡牌翻倍 稳定每天30玉 宝箱自动开启
还有些评论说什么限定卡牌很厉害 但是我想说的是 那些氪金大佬用限定卡牌和我打 也一样没有打赢我
这游戏你只要一套牌组搭配好了 再加一点自己的小计谋就可以取得胜利
希望这游戏后期有线下比赛 后期我会在这个游戏论坛更新月卡党如何合理运用自己的优势!
希望运营能坚持下去
游戏玩法确实有点意思
首冲6元当喂gou了,满满的氪金体验。
就拿金币来说,要不是开服送了两次1888金币,
你们连一个英雄升级都升不起。
金币获得太少,
开宝箱比皇室战争的时间还要长,
玩了2个小时,首冲6元送貂蝉,
把貂蝉升到3级后,
金币一点都不剩,
还多亏了开服送的两次1888,
不然连貂蝉都升不起
游戏已卸,气已消,睡矣
但是不得不说这是一款小众游戏因为缺点很明显且难以改变,首先是公平是相对的在卡组等级和宝物有较大差距时开局你就输了,玩的久的人都知道有的卡差一级就是一个天上一个地下,在大人打小孩的局面下你再聪明也是挨打况且对面也不是傻子。第二是成长周期过长月卡劝退"林冲"白到绿10张绿到蓝80,蓝到紫400,紫到橙1600后面还有闪卡,而且卡升到最顶级还能抽的(就是说往后可以开一箱子废卡),月卡福利可以让月卡党以平民两被甚至以上的速度发育,而平民几乎没有福利,新手七天福利对比往后的消耗九牛一毛一般卡牌游戏成型在一两个月,这游戏不充钱估计三四个月成型(主要卡组到紫有和大佬一较高下的可能),改版后的敕令不冲钱30级都难到,平民和微氪是游戏做大的基础官方的经营模式直接把这两类人剔除了,这游戏就小众了,人少了分段区别也做不出来,吊打机器人和大人打小孩的现象也增加了,现存玩家的体验又变差了。
6月30日补充
这游戏的运营真的是鬼才,玩到目前为止我感觉他们就是怎么让玩家玩的不爽怎么搞