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类型:角色扮演
开发商:成都地瓜网络科技有限公司
发行商:搜发互娱
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2.跑图时间太长。一个任务里一张地图只说了一两句对话就要换一个地图,说完再跑回来,除了烦躁我感受不到任何剧情上的乐趣。
3.轻功二倍速建议加个开关按钮。自行选择开关,毕竟这游戏建模不太可,地图还全是bug,二倍速跑太快实在是晕。
4.药田,铁矿获取随相应属性提高而简化,我真不觉得这个小游戏有什么乐趣。
一开局不管你怎么样,都只能用剑,我一个想玩拳的,没有拳法可用,没有武器可穿,不升级剑法吧,任务不好过,升级剑法吧,我一玩拳的,又不情愿,而且后面有了拳法的武功之后,升级的剑法经验就白瞎了,白瞎就白瞎吧,无非就是后面多刷一刷修为,主要就是,开局能不能有个选择权,我玩剑,你给我一套剑法武器,我玩拳,给我一套拳法武器,以此类推。或者,后面再单独设置一个任务,就像转职一样,确定了玩什么,把之前点的技能修为再返回去,大概这样吧。
二刷修为。真就是无情的刷修为机器,出了新手村,先刷几个小时的倭寇,再刷几个小时的碧游宫,接着在刷几个小时的土匪,在刷几个小时的武当,我不去那个九品堂,舍不得,挺贵的,我在新手村做铸剑的任务,铁匠从10升到150容易吗?我钓鱼虽然有自动点击器,但也是要时间的啊,舍不得花钱去九品堂,而且,九品堂打不过还掉声望,这和刷野也没什么不一样了,还是直接刷野吧,起码不花钱,心里多少好受点。这个游戏一共玩了50小时,我感觉有40小时在刷修为,在打野,。你说,你不会不刷嘛,不刷不就行了?不刷怎么升级武功,不升级武功怎么过任务?不过任务怎么通关?感觉可以把任务获取的修为提高一些,或者改变丶或者增加一些别的获取修为的方式,或者降低武功升级需要的修为,这个咱也不是很懂,大概就这个意思吧,别就硬刷。
三武功。这个方面我就真没玩明白,毕竟就只玩了一周目。但是还是有的说。我玩拳,用的九阴,新手村拜佛的那个拳法(这个武功里面的那个腿的技能没带),和天魔解体,一共六个技能。天魔解体就很变态,清空生命值(剩一点血)打等量的真实伤害,还是大范围的aoe伤害,我前期就一万左右的血量了,做任务,不管是谁,第一个回合,一个道心魔种,第二个回合,跑到人堆里,直接天魔解体,这谁遭得住?武当七截阵也不过五六千的血,印象最深的是,去连环坞打那个乌龟,乌龟才一万三的血,我都已经一万四还是一万五了,一个天魔解体,结束。虎王?天魔解体。狼王?天魔解体。熊王?天魔解体。反正遇事不决,天魔解体,没有什么是一发天魔解体解决不了的,如果有,两发。就这样。当然,天魔解体可以选择不用,我是想快速过剧情,用的这个,而且我开始受的那个罪不停的刷刷刷,图的什么?不就是图现在的秒人的快感嘛,但是又挺矛盾的,秒人秒多了,就没意思了,建议这个武功,还是刷武当的时候用用就行,或者就为了快速过剧情,不然真没意思,后期自己三四万的血量,没有几个boss能撑过一发天魔解体。其实这个说的有点跑偏,但我就是想说,九阴的连斩,神怆经的满状态复活,配上天魔解体
1. 做任务百分之八十的时间都在跑图,做得我想瞌睡
2. 地图上不能飞的地方有点多,经常撞墙
3. 主线剧情设计有待加强,做起来东一榔头,zhi西一榔头的,缺乏连续性。你这要是一个小说这样写我就只给一星了
4. 自动战斗的问题,AI走位实在太烂,不会挑选最优位置放技能来让AOE伤害最大化. 。这个真的应该要改一改
5. 传闻,可不可以把触发了的传闻都从传闻列表抹去?每次看到上电视了再去传闻找要翻半天
6. 队友,现版本队友只能当炮灰,希望后期可以加入更换装备,转修心法能功能
7. 游戏贴图品质不开电影画质都看不下去,开电影画质手机又扛不住,手机发热,很耗电。有条件的话尽量优化一下
8. 本地存档管理,可以增加个存档管理,有些不用的存档都可以删了
9. 地图怪物,宝箱,矿,草药可以多刷新一下,采集完了可以把小地图上的那个点消掉。可以增加跑图的乐趣,没那么枯燥。我早早把地图上的宝箱那些全部刷完了,现在跑图毫无乐趣
10. 差不多了,再写我怕要挨打了
补充下 制作组态度很好我翻了挺多评论基本上都有官方回复不像是圈波钱就跑路的厂商最近的更新频率也很高能看出来制作组对游戏的态度还是很认真的果然国产游戏的希望还得靠小厂希望你们能不忘初心砥砺前行为中国乃至世界玩家带来更好的作品
先说说好的地方吧
地图适中 不算很大 但也不能说小 对于像我这类玩游戏喜欢传送的玩家比较友好 毕竟记图和跑路的过程还是蛮痛苦的
套路很多 可玩性比较高 不局限于刀剑 暗器 枪 乐器都可修炼 玩法多样
支线挺多 内容和体验上来说比主线棒
优点说完了 该说说缺点了
首先就是画质 2020年的游戏 画质和十几年前的差不多 而且还糊 这就算了 关键这画质手机应该很轻松就能带动 可能是我手机辣鸡吧 (p30这么快就过气了吗) 几次更新过后 手机倒是越来越烫 帧数也不如最初高了 城里掉帧挺严重的 移动镜头顿挫感很不舒服
主线剧情 怎么说呢 我觉得干脆把新手村以后的剧情都删了吧 全改成奇遇和支线 然后每做一个任务时间点都会往后推一点 最后的结局就根据各个奇遇任务中善恶以及咸鱼与世无争的选项决定好了
扯远了 话说回来 我第一次玩的华山线 第一次遇到黑衣人吃瘪 去了旁边碧游宫刷了波修为 第二次吃瘪是广成山要杀阿木的时候 又去大世界刷了倭寇和土匪 第三次是决战前 在武当刷了挺久的七人阵 本来以为正邪大战打完后会去清剿反派老巢 再顺走几部功法 结果大战打完 救了人质 打了一架之后 戛然而止 更有意思的 主线里我和苏青栀根本就没啥交集 硬要说的话杭州舔了她几次 然后就是北城以及飘渺宫被灭了吧 主角不就安慰了她几次 这都能好上我也是看不懂 同伴也没啥剧情 支线做完入队后 除了偶尔得到本功法的时候出来点评下 其余时间就好像一直挂机中 作为一个以剧情为一部分卖点的单机游戏 实在说不过去
说完剧情再说说游戏的一些反人类操作
存档 这游戏的存档不能在游戏里删除 只能覆盖 而且云存档不能选择存档 上传和下载都是把所有的存档一起上传或覆盖
任务提示 有些剧情不给提示真的nt 忘了是洛阳还是蓉城了 有个任务是随便逛一逛 我在城里溜达半天 就是不知道怎么触发这任务 最后上论坛查攻略才发现 原来有一帮混混 这群混混当时玩的时候还看到过 以为是npc就没过去看 结果拖了半天才弄明白
战斗 几乎每场战斗全是主角团在卖力 每次剧情有队友 打斗我都激动一下 终于可以看看正派大佬那帅气打斗了 结果队友不是战五渣 就是压根不上场 反正每次打架都是我解决 尤其是正邪大战 我就纳闷了 这么大的武林 连个能上场的都没有么 正派高手都在旁边看戏吗 最后队友死光 只剩下我一个和对面十几个人 慢慢把敌人都打死 这过程别提有多墨迹了
总的来说 这游戏充其量只能算是一部试水作品 剧情上的硬伤估计dlc也很难补救回来了 不过还好 点子很棒 听说制作组打算开发第二部 希望能吸取这一代的教训与不足 不管是游戏内容 还是运营的方面(iOS不上架)如果出了第二部而且更完善的话 那我一定买爆!!!
先说说好的地方吧
地图适中 不算很大 但也不能说小 对于像我这类玩游戏喜欢传送的玩家比较友好 毕竟记图和跑路的过程还是蛮痛苦的
套路很多 可玩性比较高 不局限于刀剑 暗器 枪 乐器都可修炼 玩法多样
支线挺多 内容和体验上来说比主线棒
优点说完了 该说说缺点了
首先就是画质 2020年的游戏 画质和十几年前的差不多 而且还糊 这就算了 关键这画质手机应该很轻松就能带动 可能是我手机辣鸡吧(p30这么快就过气了吗) 几次更新过后 手机倒是越来越烫 帧数也不如最初高了 城里掉帧挺严重的 移动镜头顿挫感很不舒服
主线剧情 怎么说呢 我觉得干脆把新手村以后的剧情都删了吧 全改成奇遇和支线 然后每做一个任务时间点都会往后推一点 最后的结局就根据各个奇遇任务中善恶以及咸鱼与世无争的选项决定好了
扯远了 话说回来 我第一次玩的华山线 第一次遇到黑衣人吃瘪 去了旁边碧游宫刷了波修为 第二次吃瘪是广成山要杀阿木的时候 又去大世界刷了倭寇和土匪 第三次是决战前 在武当刷了挺久的七人阵 本来以为正邪大战打完后会去清剿反派老巢 再顺走几部功法 结果大战打完 救了人质 打了一架之后 戛然而止 更有意思的 主线里我和苏青栀根本就没啥交集 硬要说的话杭州舔了她几次 然后就是北城以及飘渺宫被灭了吧 主角不就安慰了她几次 这都能好上我也是看不懂 同伴也没啥剧情 支线做完入队后 除了偶尔得到本功法的时候出来点评下 其余时间就好像一直挂机中 作为一个以剧情为一部分卖点的单机游戏 实在说不过去
说完剧情再说说游戏的一些反人类操作
存档 这游戏的存档不能在游戏里删除 只能覆盖 而且云存档不能选择存档 上传和下载都是把所有的存档一起上传或覆盖
任务提示 有些剧情不给提示真的nt 忘了是洛阳还是蓉城了 有个任务是随便逛一逛 我在城里溜达半天 就是不知道怎么触发这任务 最后上论坛查攻略才发现 原来有一帮混混 这群混混当时玩的时候还看到过 以为是npc就没过去看 结果拖了半天才弄明白
战斗 几乎每场战斗全是主角团在卖力 每次剧情有队友 打斗我都激动一下 终于可以看看正派大佬那帅气打斗了 结果队友不是战五渣 就是压根不上场 反正每次打架都是我解决 尤其是正邪大战 我就纳闷了 这么大的武林 连个能上场的都没有么 正派高手都在旁边看戏吗 最后队友死光只剩下我一个和对面十几个人慢慢把敌人都打死这过程别提有多墨迹了
总的来说 这游戏充其量只能算是一部试水作品剧情上的硬伤估计dlc也很难补救回来了 不过还好点子很棒 听说制作组打算开发第二部 希望能吸取这一代的教训与不足不管是游戏内容还是运营的方面(iOS不上架)如果出了第二部而且更完善的话 那我一定买爆!!!
整体来说 游戏很不错,但是很多很多地方需要优化,我觉得吧,这游戏难易搞颠倒了,前期贼难度过,到了中期,有了几个心法,然后去武当打阵,一直刷修为,存修为,中途采药,说到这里,圣手这个天赋,可把我肝弄疼了,无限炼药,无限循环....
当你修为刷的差不多了,跟着主线走,会得到基本橙色,或者金色品质的心法,然后点满,基本无敌了,就会变得乏味,再说说结局,实在是狗啊,我辛辛苦苦打了30小时,就为了结局一张图几个字?结局了,不能继续肝我的小支线了,结局是真的需要优化了,正魔大战打完,基本gg,辛辛苦苦刷的心法,轻功,就为了结局一张图,真心不甘,通关了,多少然后我自己在跑跑图,没事回来看看,苏青栀(嘿嘿),结局,结局,结局,一定要改改!
大四星吧,扣一星,结局方面希望有所优化
再来说说,入门派的事情,我入的华山派,别的就不说了,我想吐槽一下,也提醒一下其他手残的同学,入华山之前,你一定一定一定要去在这之前,去一趟华山,把华山支线做一下,去华山,藏经阁,触发支线做了以后会得到一本秘籍,傲剑三绝,反正我就是没得到,然后做到主线,你找王疏狂,会切磋,如果你学习了傲剑三绝,才能得到三绝剑气,对了华山支线你得选择帮长老,还有就是,傲剑三绝你得,把云端秦岭点满,我就是没学,这个玩意儿,没有得到剑气,想回档,可惜主线已经过了华山,所以提醒下各位,如果玩剑,入华山,一定要在这之前,把华山支线过了,不然会后悔的。
只要你能做的好,你后续收费我也支持,但是你得把主线做长一点啊,通关的毫无感觉,至少也应该是现在的三五倍主线长度才合适吧,中间各种bug层出不穷,很多功法和地点名字都对不上,把各种商店一定要在小地图标出来,例如少林寺和尚学进阶武功,啥都有了不给学,点学了没反应,学了后给的功法不一样,学不了给提示后不能再触发对话了,这些一定一定要改,好多支线任务也尽量给个指示箭头。
最好把人物什么的都给拉队伍里备用,上阵的时候自己随意看着上,还得踢老费劲了。
只要你做的好,后续怎么收费我都支持,但是你得做的好,用心做,用心用心用心
此作有4位女主 实际上更多 但是官方不给你其余女生发展机会 大多数人都走的是正派 所以我就说反派女主下场
女主共有 芳青x 钟啥的(逍遥谷专属) 阿木 云思思 如果你走正派 阿木跟你反目成仇(甚至你对他都没干啥纯粹就是为了找你事)云思思只要你开了正派 云思思的台词就4句话,然后主角甚至无视了他
接下来的剧情可以说全局崩坏,所有的战斗全是强行输 再反杀回来没有任何人帮你打架,甚至他们都无视你
主角身世你以为有多好?就是前朝的一个山庄,要实力没实力,你以为你爹有多强?实际就给你本橙色武学 你以为武林盟主(排名20)有多强?实际上有伤能被排名70的人杀了 排名第8叫欧阳呸 第八牛气8,大地图上遇见碰瓷杀了 还没后期一个太监强。无门派一般游戏里都是有奇遇的吧 在这游戏没有 排名天下第一甚至游戏剧情只出现了两面 我出力我杀反派但是武林盟主让武当掌门当 打不过反派了怎么办 快去请武当太上祖!你?你是个路人甲 妹子无脑倒贴 都到第7章了你把第二章实力的妹子拿出来 大决战开始了对吧 武当太上祖 ***魔祖 两人打了一招 ***魔祖败了(这种级别的人真强一招打赢)好开始反杀 制作组我真的谢谢你 直接来个100人反派手机直接炸裂 我们这边只有自己的小队7人(在?武当太上祖 别的门派人嘞?)
在文字中你顾及到了版权 所以逍遥谷啥的都在语音说了 但是我真不知道青龙堂跟北斗宫能触及什么版权 九阴九阳厉害吧,但实际上九阴内功是地(但是整体功法是天)九阳内功也是地,九剑招式也是地 九阴九阳九剑配不上天?慕容家族能被一个小门派***也是没谁了 大理后裔姓李也挺强的
(先说说优点)
1,游戏总体水平不错,支线剧情很好,主线就差点意思了。
2,游戏地图做的十分不错,比隔壁的侠客风云传,强上很多。
(再来说说缺点)
1,自由做没有宣传的那么好,60多个门派也就几个门派人加入。
2,Bug比较多,玩着玩着,突然出来一个Bug,我还以为是我手机卡了。
3,主线剧情个人认为比较枯燥,因为不是在打架,就是在打架的路上。(本人玩是圣火教这条主线)
总体来说非常不错。
同时希望大家支持正版,抵制盗版!!!
先简单说一下我玩的情况,近十个小时通关了一次,豪侠,阴功拳掌,结局和苏女侠作江湖鸳鸯。
再说说问题。目前游戏给我的感觉,剧情是硬伤,整体剧情套路非常僵硬,主角缺乏同行衬托,人物个性的塑造极其薄弱,除了主角(主要是自己起的名)眼熟印象深刻,没有什么突出的同行了,整个江湖人才凋零?像隔壁某风云传里的大师兄二师兄方某人古某人燕某人等等,人物交集从一开始就到结局。
主角的个性塑造前后还很诡异突兀,杭州见到苏女侠,木木的时候,男主一副老实舔狗郭靖样,而在某城见到云思思的时候,男主就像变了个杨过似的,风流善撩,这……喵喵喵?
主角的牵绊极少,不说同性的,就连异性的都没几个,互动太少,我玩的那个线,苏女侠就听男主说了几句不要轻生的鸡汤,然后就对男主死心塌地了?男主也没啥情感活动,跟个死人一样,最后妹子都是送的。。。上述种种,更不用说要求有一些人在江湖身不由己,两难抉择,空具绝世武功却无能为力的高分剧情了。
主角存在感极低,不仅体现在上面说的没啥同行衬托,没啥羁绊,还体现在每一段剧情里主角都像是局外人,学最牛逼的功法,打最多的敌人,剧情的作用永远是跑跑腿,打打酱油。。。哪怕最后一身神功震古烁今,剧情里却还是默默无闻的小跑腿,看老一辈翻云覆雨的小喽喽。。。陵城桥上无人识,独倚栏干看落晖,好一个武侠rpg,可惜玩个独孤求败,玩个寂寞
综上所述,游戏有形而无神,剧情问题太大,主角不像主角。
望深化一下剧情!