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类型:角色扮演
开发商:成都地瓜网络科技有限公司
发行商:搜发互娱
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这款游戏让我想到小时候,
那时候游戏和现在相比单纯的多
或许年少的缘故,很容易带入其中
这款游戏在2020年太过简陋了
不论剧情,画质,武学体系
养成,用户体验(疯狂赶路)
各个方面都非常的简陋
甚至有些不及格
可是它的内核非常的纯粹,
就是我们小时候的那份纯粹。
那时候没有攻略,
仙剑的迷宫全靠脑子或者画图
(或许这也是我方向感不错的原因)
那时候剧情都被安排
没有选项,就像看一本小说
或许有一些隐藏条件
满足以后就能看到不一样的结局
可是也仅此而已了
时间过去30年
游戏越来越多
技术也在不断地发展
各种层出不穷的变化
人们对游戏的要求越来越多
人们对游戏的品质越来越苛刻
但是不论如何
人们始终在期待一款好游戏
如果用剧情,体验,画质,配乐等等方法来评价这款游戏
我认为绝对不及格,甚至是一款垃圾
但是这款游戏他承接的是90年代中国单机游戏的内核
这就值得 4颗星
游戏文化发展到现在,
内购,氪金,抽卡各类花样层出不穷
各类武侠网游,手游,
谁真真正正的传承了90年代那份单纯?
只有极少数
而这份作品就是其中之一,
河洛,还在挣扎。
(河洛群侠传和这款游戏有类似之处,上线优化被喷爆)
太吾,还在跳票。
西山,死守剑网三,拿不出单机佳作。
(看谢云流传看看能不能证明自己)
大宇,上软解散以后,一款入眼的都没有。
烛龙,算是挺过来了(但是古剑我一款都没玩,哈哈哈哈steam买了积灰)
如果你已经入手,或许是因为我们拥有同样的情怀。
如果你还没入手,还在观望,希望评价能辅助您作出决定。
那我想说,这是一款不及格但是能让人回到过去,找回蝉鸣声中点着蚊香,一手西瓜一手鼠标,担心玩的太久被骂的感觉。
对于00后而言,感觉你们很幸运,因为你们的世界五彩缤纷,游戏花样层出不穷。
虽然一代人有一代人的经历,
但是我相信不论什么时候
98仙剑柔情,04仙剑问情,都是一款好游戏。
这款游戏做不到04年的水准,甚至有些部分连98年都不如。
可是12元买30小时的自我麻痹,
能让我短暂的骗着自己,我还是年少的模样,这就值得了。
不过玩的确实挺上头的,希望后面能优化优化。
建议:
1有了结局能不能不要直接退出游戏,让人继续探索?江湖无限啊!
2穿模问题,需要优化
3任务提示,总是消失
3为什么走正道就一定要和邪派的妹子割袍断义?
4期待更新更多的内容!
1.小地图作用略显不足,一打开和粗略版世界地图一样,但你要找的NPC或店铺基本上是找不到的。
2.店铺标识未全部完成,还是有很多店铺招牌没做完。
3.任务指引有时会断,没留心NPC之前说的话你连去哪继续任务都不知道。
4.经济数值太低,不作弊哪有钱用,单机游戏都得满世界钓鱼押镖打工,还那么少点钱。任务稍微多点钱,最后跑半天多任务得给个几万到十几万吧,要是玩了半天后发现还是得去钓鱼赚钱,看看多窘迫。
5.自动战斗智能不足,单点技能和圆圈范围技能还行,直线2-3个目标的技能永远都只打一个人。估计是设计优先背后攻击的锅,倒是知道优先补残血还是有点智能的。
6.任务卡关未bug完善,如新手村乞丐任务,点了酒豪就不给你武学了,必须先学武学。主线剧情魔女救那什么木木姑娘,选救她就进入战斗后卡住不动(重开6-7次了),必须把她杀了才能过。
7.技能数值上限未明示,如酒量与武器精通等都是200上限,但物品酒上限显示的可以加到一千多,应该后面陆续开放。
8.武学上加的武器精通作用不明显,因为使用对应武器战斗就会加,200上限,那放武学上只是白白浪费一个位置。
9.地点名字和语音.任务.攻略不符,因审核原因改了几次版可以理解,但需要尽快修正,严重影响游戏体验,如月厂等。
10.游戏成长性不足,单周目玩法可以理解,但总感觉少了点什么。对玩家通关后吸引力会大打折扣吧。
11.唯一性任务物品建议加个提示,或直接放任务背包吧,没错,说的就是那个+3悟性的什么迦罗经。
12.存档建议增加个删除功能,不想要的档有点占地方,想清除一些,强迫症。
13.建议改掉队友会分战斗经验的设定,我一直是一个人打,因为她们作用一般般还会严重拖累我经验获取。但这样就把队友的设定给浪费了。
最后评分,7-8分,还有成长空间。
首先十二块钱奉上 支持国产单机
游戏整体体验感觉还不错,主打的自由度也挺高,可以说在国产单机里是有不错的地位的
但是你们是一个刚出炉的游戏 问题也是有的
1. 第一个就是大任务的问题 江湖太大而我太渺小 我不知道该何去何从 任务给的提示太少甚至没有 而很多的任务只是一个路边的对话 你不去关注它你都不知道会有任务 而这些任务又会影响你后边的剧情 但是你又不知道这些任务会怎么影响你的后续剧情 往往会脱离你起初的想法 所以希望会在有分支选择的任务上加上前置的任务提示(我华山好难)
2. 跑路的问题以及地图 城市太大 一半游戏一半跑路 我想买个药买把武器还要再加载一次 单机游戏不需要这样来拖游戏时间吧。,,,,还有希望给地图一个放大的操作 来标识更多的人物和建筑作用 找商人好难找路好远我好懒
3. 战斗界面的问题 可以不可以把战斗界面的那个确定攻击取消了。。。打他一下确定一下 打他一下确定一下 打之前不给个选项打不打 巴掌快呼到他脸上你问我打不打??这么麻烦我还是选择自动加速吧。。
4.群里一直反映的自动存档问题。之前刷碧游宫刷了俩小时 然后给我卡住了 之后游戏没反应了 只能关了重开 辛辛苦苦俩小时啥都没有当时我就想放弃了。。
5.还有一个是我的个人感觉不算是个问题但是很膈应 我玩武侠游戏也不算多但也不是一个两个了第一次听说华山剑宗是属于阳刚套路的阳刚加成这么高我是真的没想到的一般玩武侠都会对剑有很大的青睐 之前端游玩的九阴一直认为华山是属于阴柔套路这个游戏颠覆了我的认知 华山剑法不应该是轻灵飘逸吗阳属性什么鬼和尚的易髓经 易筋经+洗髓录??竟然是阴柔属性 好吧这只是个吐槽设定问题也不奢求你们改 会影响其他玩家的
我玩的时间也不太长能想到的也就这么几个希望策划大大看到能反馈一下点点让游戏变得更好
还有一个最重要的
针对后续dlc的催更!!!!!!!快点出啊啊啊啊啊啊啊啊
1.奶妈小姐姐已经找到了,需要出村后选择救她然后去酒楼后面的那个武馆旁边找她,谢谢各位的热心提醒!
2.没开时长统计所以时长显示三分钟,实际游戏时间15h+,杠精退散。
3.我的评价只代表我的个人想法,不一定客观,也不指望官方全部采纳,觉得我说得不对请你自己去评价,不要在我的楼中楼指点江山。
祝大家都能有各自喜欢的游戏体验。
————————————
整体感觉还是不错的啦,更新之后手感也好了一些,转视角不会晕了所以一口气玩到现在(๑´ㅂ`๑)
优点是自由度真的很高,支线任务都是彩蛋式的,需要自行探索触发,有些宝箱还有稀有药材啥的还要灵活运用轻功,于是沉迷到处蹦跶的我刚刚终于出了新手村嘎嘎嘎
缺点就是自由过头了()有些任务就算点追踪也没有指引,玩游戏玩到一半还要切出来查攻略的感觉怪不爽的……而且我已经在杭城转了三圈了依然没有找到那个听说可以入队的奶妈小姐姐,救救孩子,孩子需要奶……
以及同时接了很多个支线任务的时候,任务栏可追踪的只显示一个,但我暂时不想做这个的时候也不知道怎么切换追踪到我想做的……也可能是我太笨了没摸索出来
还有就是虽然新手村的铁匠大叔有介绍每种武器原材料的来源,但是我没有过目不忘的能力记不下来……希望原材料的详细信息界面可以注明一下来源ค(TㅅT)ค
最后希望地图上可以标记一下功能型NPC和地点,不要只划分区域,不然有用没用的NPC全都是一个点点、有用没用的场景都只是靠近才能看见一坨蓝光,全部密密麻麻挤在一起,要找人找地方买东西的时候真的难顶……
暂时能想到的就这些,可能以后再补充(๑´ㅂ`๑)总体来说还是个值得一玩的游戏,继续加油哇
好了说说我的感受吧
第一,目前来说跑图太慢,游戏地图那么多车夫结果就是个摆设或者剧情推动才有用平时不可雇佣马车或者马匹。
第二,有些任务设计不太合理,比如某支线要求景一方,可是我主线景盟主死我才收到传闻导致无法进行。
第三,初始门派就三个导致异常死板,按道理天机阁给我推荐的门派我不想入以后也可以再找到合适的门派要求推荐信。
第四,人物换装,不得不说人物换装其实对于这种游戏还是有点重要,毕竟人物的成长可以在换装的改变提现出来而不是一套衣服用到结局。
总得来说是款不错的游戏,需要细心打磨吧
神tm找线索,神tm找人物,鬼知道他它她在哪里?提示有又没有追踪没显示,这么大个江湖我跑断腿就为了找一个人?
希望改进的:①跑路,这游戏起码一般时间都在跑路上,你们能不能出个疾跑系统啊,就像楚留香那样轻功可以飞的啊,还有一大堆建模卡墙角左脚踩右脚跳跃,你就出个轻功飞起来不行吗?②钱,这不是单机游戏吗还要我整天回新手村打铁钓鱼押镖车,我也是很烦啊。③任务提示,你们能不能给每个任务和物品安一个评论啊我们劳动人民自己思维才是活跃的,那个论坛实属鸡肋东西,自己发的帖一下就不见了,别人发的都是没太大用的,还是要靠自己去摸索,可还是江湖那么大,我不再想看看了。④加载,为什么进个小地图杂货店都要加载一遍,你就不能把他们放到一张大地图去吗,每次都加载5秒,不是不行是你们大地图加载太慢了。⑤功法,能不能把功法和心法分开放啊,有时不知细看都不知道是心法,还要我慢慢去看,我说攻击技能那怎么找不到啊,⑥拜师,为什么只能拜师三大门派啊,其他那么多门派是摆设的吗,还有我拜师信犹豫了下选容我缓缓,然后呢我想好了,我去哪里找那个面罩男啊?他溜去哪里了,我拜师信都还没有发出去啊,是不是你们门派技能没出完然后干脆就不开门派系统了?那能不能补上?
算了算了,就说到这吧,肝了2天出杭州了不知道该干啥了,不是少年我不想再经历江湖险恶,是我真的找不到路了,鬼知道离火岛酒窖可疑痕迹在哪里,鬼知道我的拜师引路人跑哪去了,跑路又这么慢我是跑不动了,有空上来看看风景,然后...发现少人仍未找到他的任务线索,ok存档下线,舒服了
我觉得这一块还是有搞头的,真正的好作品会得到市场认可的。
官方对玩家的意见和反馈回应很快,真的,就现在榜单上前几位,特别是什么蜗牛什么图,我都开过月卡的游戏,他们听过玩家一句吗?不多说了,支持一波。希望工作室保持本心,也能收到金钱的回馈。
其中有一处,一名剑客被仇家追杀,武林盟主出手相救,歹人要挟盟主说:“你要是再阻止我就把他给杀了”,(这里武林盟主塑造也是很有性格)他说“你以为这样有用吗?我平生最恨的就是奸恶小人,就算是牺牲一人千人也在所不惜”。(看着盟主的清俊的容貌年纪还是太年轻,没有到那种思想境界,可能随着剧情的发展,人物的性格特点越发成熟)
盟主就是盟主,话音未落便以剑气了结二人,但是剑客受伤已深无能回天,猪脚目睹了这一切。
走向躺在一边奄奄一息的剑客对话,选项有二。一是询问到底是什么情况,二是顺手牵羊拿点小钱。此处不同选择有不同效果,一是触发奇闻去完成剑客的遗愿赴约他的挚友告诉他失约了,二是降低道德值获得大量金钱但是可能会遭遇剑客挚友的报复。
———————————————————
再分享一个有趣的事情,走着走着,发现地上有个钱袋。
跳出两个选项,一将其据为己有,二来路不明拒之。贪心的我选择了据为己有,屏幕跳出了金钱+1000。
满心欢喜的楼主打算继续闲逛,没想到草丛中钻出了一个黑衣斗笠大汉拦住了我,他说:“小子,你捡了我的钱要替我做事,否则这就是你的买命钱,钱袋里涂了剧毒,不想死的话就乖乖照我的做!”
啊这,悔不当初啊,心里打鼓不会是要我去鲨人放火吧。原来他的手臂被卑鄙之人所断,他的故事究竟如何就由你们来发掘啦,我就不多说了。好在只是替他寻药止血,没有毁了我光明磊落的形象(什么,你说钱袋?白捡白不捡,下次我也要捡哼)
现在轮到我遭报应了嘤嘤嘤。
游戏品质还需耐心打磨,希望工作室加油!