分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 弈剑行
类型:动作
开发商:青度互娱
发行商:青度互娱
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 19 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
一分给玩法,这种玩法其实并不少见,像是《苍翼》之类的,其实都是这一种玩法,当然我不是说抄袭,因为这种玩法其实并不少见,虽然对手残党来说有点不太友好,但是这一种游戏我也不是没有玩过,而且毕竟我也算打过宗师2了,所以其实也还好,唯一有点瑕疵的就是招式配比和释放的情况,但官方说了准备副武器系统配招在,所以我就予以观望
一分给音乐和音效,说实话,玩过了剑三,流星蝴蝶剑,楚留香包括其他各种武侠游戏之后,还是觉得这种快速连击的打击感和音效更接近于我心目中的武侠,在现在国内武侠游戏的大势驱动下,几乎有等同于半仙侠的效果,不论什么游戏都联系上强大的内功,从而用几乎类似的音效飞天以及释放各种大量的技能,但是俗话说得好,真正拳拳到肉才是最激动人心的,所以这一种纯贴脸似得打斗反而更容易激发所谓的武侠梦
一分给动作和打击感,很好的还原了现实的感觉,拔刀快,收刀慢,次次连击都或多或少会用前摇和硬直,而且动作参考也是很符合人体,而不像有的游戏那样单手拿着枪带着人一起旋转就能退敌的骚操作
剩下一分给游戏的前程,说实话,国内真的需要这种游戏,因为常见的摇杆点击已经泛滥成灾,几乎所有格斗游戏都是如此,但这种滑动连招的方式却能很好改善格斗类手游千篇一律的疲惫感
扣掉的一分是游戏的单调性,说真的,太素了,玩法较为单一,长时间会让人有视觉疲劳的感觉,希望官方能够加以改善,因为这个游戏与其说是游戏,更像是一种机制试做,所以在此期待官方的后续,希望不要让我们失望
多的0.5分代表我个人,和被我安利的几个好友的感受,我们都是看古龙小说长大的,虽然不是金庸般“侠之大者,为国为民”,但我们的武侠更接近于快意潇洒,而这种感受我们在游戏中切实的体会到了,所以多加0.5分感谢官方,期待你们的后续和更做更好的游戏。(* ̄3 ̄)╭♡
然后说到帮派的攻占,那土豪完全可以拉人来把全部的帮派给覆灭的(这可能就是可玩性之一吧!可能这就是江湖),这样我们又组建起来可能还会是一样的结果。
武侠游戏玩了很多但是真正有江湖气的真没有,(玩过剑网三,天刀,楚留香,天下2,九阴真经…)我希望能玩正的像武侠小说下的江湖。
把御剑改掉好点,有御剑不像是武侠了
最后希望制作团队加油,好的东西要慢慢打磨,只要做的好我们心甘情愿的氪金,只要有收入就可以更新,只要有收入就可以做的更好,只要有收入就有动力做出自己心中的武侠游戏,创业不容易,加油我会第一时间下载来玩的
优点:
1. 滑屏出招,滑动方向即为挥剑方向,对比传统按键操作更有趣。同时玩家可以自由研究出招顺序,探索性强。
2. 通过预判对方的动作,正确滑动屏幕方向即可出招格挡敌人攻击,逻辑更符合武侠世界观,沉浸感出色。
缺点:
1. 对战模式单一,人物选择较少,缺乏变化性,长期以往易造成玩家疲劳感。
2. 最终测试版本缺乏详细的新手引导,战斗复杂性高,易造成挫折感。
总结:
玩法新奇的武侠对战游戏,战斗体验独特,招式系统深奥。但游戏模式略单一,战斗变化与意外较少,新人上手门槛略高。
这次看到弈剑这款游戏,我觉得真的挺好的,他的一招一式都需要我滑动来选择,可以防御可以逃跑,可以偷袭可以反杀,我在玩测试版的时候我就有这样一个想法,如果这是在一条街上,我在人群中看见了他,而他也盯上了我,下一秒,便是拔剑,下一秒便分生死,没有任务,没有排名,没有滑稽的跟风,再这样的江湖里,也许会找到快乐