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你的位置 : 首页 动作 弈剑行
类型:动作
开发商:青度互娱
发行商:青度互娱
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被画风吸引,被硬核劝退,但想退又不甘心。
(并非批评难度,感慨本人技术罢了)
相比我印象中的其他武侠游戏,
弈剑的玩法更合我口味,
没有花里胡哨的伤害值,
没有让萌新望而却步的经验值。
纯拼技术,比熟练,这才是一个侠的样子,
才是经验的原意。
对于公测,
我希望能在保留测试版功能的同时,
适当加一些实用的功能,让操作更方便些。
多加一些传统文化元素-----
有没有考虑把水墨风换成中国红?
(随口一说莫当真)
想金庸先生了,就说到这儿吧。
2.使用技能时划痕能显示,最好颜色可以自己调。
3.武器能否多样化?(毕竟剑有很多种。颜色款式可以挑,就更好了。)
4.人物外形和服装多一点。
5.最好玩家能分级,什么新手,入门,精通……什么的。升级最好有硬性要求,如击败第X级入门(精通。。。。)人机,以免玩家匹配实力差过大,被虐或觉得过于简单。(还有就是希望是第一人称视角,这样才真实和现实生活一样)希望自由练习,人机能动无限血。
6.在被人攻击时(还在攻击)为什么不能反击?只能挨打。希望这个能改善毕尽不管是剑客还是什么(反正都是人)过招时都不会你打完我才还手而是u见招拆招能抓破绽抓破绽。(毕尽谁都不傻