分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 绯石之心

绯石之心
4.4
编辑推荐

绯石之心

类型:角色扮演

发行商:护肝计划

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

变态的花花 2020-07-18 18:58:42
没玩过,五星期待一波,希望不会失望。
看着头像点进来的,画风很好啊,希望游戏性不要拉胯,加油吧!
曲木深 2020-07-18 18:58:41
首先表扬一下,制作商的名字。
护肝+竖屏的核心理念,很戳我的心!
但感觉不少玩家,指喜欢二次元的学生,可能不是很喜欢放置,他们有时间,想玩有更多操作的游戏(崩三等)。
如今手游竞争激烈。那么希望你们能找准定位和方向,吸引喜欢放置护肝的玩家来玩这款游戏,做出好成绩赚大钱,提供更多的好内容给玩家。
二次元中也不是没有这种游戏,魂器学院就是,成绩已经蛮不错的了,所以还是很有希望的!
立绘我很喜欢的,但还需努力,做出特色!
redrum 2020-07-18 18:58:41
后排四星观望
前排大佬说的够广泛了,我在此之上说一条比较具体的吧:
我注意到你们游戏打怪界面里有疑似连段伤害的画面演示,一堆泡泡的那个。就很多人提到画面凌乱这个问题而言,这个界面是可以打零分的。三色致人盲,你们打算让玩家看泡泡,看数值还是看特效?强烈建议把伤害的泡泡出现位置随机距离变小,字体变小,颜色变单纯。
你们要搞清楚玩家看到什么会爽,看到什么会尴尬。
人设挺漂亮,我看这个就爽了,就这么简单
玩法随意,只希望不要搞得想隔壁无限大冒险那样玩数值。。。
希望在玩到这款游戏时,能让我和各位打出五星的评测啊!
星祈 2020-07-18 18:58:40
游戏画风和客服大大的服务态度,五星好评。
但是开服等的太久啦!扣掉一分!
因为还没有玩过这个游戏【没有搞到内测码Ծ‸Ծ】
所以先讲一讲自己的期望
—————————分割线———————————
首先我是一名非常非常非常喜欢放置类手游的玩家,玩过不下十多种的放置。包括古代战争、闪烁、百万、魂器、远征等等。也希望能够找到一些更好的放置类手游,希望绯石之心就是我心目中的那个!
●不要在开服之后搞虚假广告!
闪烁:“开局就送一百抽,必出极品英雄。输入兑换码6个8立刻领取vip13”不要搞这种假广告,有一说一,这种诱人广告确实可以引来不少玩家下载,可是下载完了呢?广告上说的都没有,好了,大家都跑去给差评。tap评分三分、四分。
●不要满屏幕的充值页面!
百万:“十个活动九个充值【小周卡】【大周卡】【小月卡】【大月卡】【成长基金】【每日限量礼包】【每周限量礼包】【每月限量礼包】【活动限时礼包】......”活动周更,更一次这么多充值,当之无愧富豪游戏。土豪战力碾压平民。对不起,我平民不配玩这个游戏。tap评分三分、四分。
●抽卡一定要有保底!保底!
卡的出货率可以低,但是一定要有保底,因为无保底就让玩家感觉是一个黑洞,永远都填不满,根本不知道自己什么时侯能弄到想要的卡。久而久之,也就失望了。有了保底则不同,虽然这次又没抽到,不过自己再努力一下,就快拿到保底了。
●保底一定要真卡!真卡!
远征某玩家:“哇!我拿到保底了,激动!”抽完一看:“woc假卡,玩nm,告辞。”瞬间给人一种失落,努力白费。
●开局可以没有很多福利,但一定要常发福利!
远征:主要获取钻石手段就是主线关卡,前期关卡很好过,后期就难了,后期想要过关,就必须提高卡牌质量,就需要钻石抽卡,但是不过关卡我又怎么拿钻石呢?这就成了一个恶性循环。后期游戏体验极差。所以一定要常常通过活动给一些福利,一是保证玩家游戏积极性,二是不至于后期成了恶性循环。
●一定要保证平民玩家的游戏体验!
这一点古代战争的策划就做的非常好!策划大大真的可以去看一看!在放置类手游评分都很低的情况下,他的评分达到了9.2,这绝不是徒有虚名。
虽然氪金大佬是你们的主要饭点,但是游戏更多的是平民玩家,后者人数比前者多得多,只有大家给你们的评价好了,整个游戏的知名度才会提高,才会有越来越多的玩家【土豪】来玩这个游戏。游戏才会越来越好。而且有的时候平民带给你们的收益也不比少量的氪金佬差。“我不能让一个人充值一百块,但我可以让一百个人充值一块。”
●画风!
画风和声优是非常吸引玩家眼球的!
●附上刚才举例的几个游戏目前的tap评分
百万骑士团 4.8【抽卡无保底】【满屏幕氪金】
闪烁之光 4.9【虚假宣传】【角色不平衡】
剑与远征 5.8【卡关严重】【后期体验差】
古代战争•放置救世主 9.2【游戏界面不美观】
●策划大大一定要取其精华去其糟粕!
●最后希望绯石之心越来越好!
做人要有凉心i 2020-07-18 18:58:38
被立绘吸引进来,四星期待。不肝这个卖点请务必落实,个人能长期玩下去的手机游戏全是无活动每天上线十分钟就能搞完的类型,上线一小时还做不完日常的不管花了多少钱都弃坑了。还有就是尽快上线,多少游戏都是越耗越凉,本来很关注因为拖太久注意力被其他新游戏转移了。玩法上希望是类似世界树迷宫那种,各职业要区别分明,最好还能有转职的玩法,比如火焰纹章那种,这样培养角色更有动力,而不是单纯只是枯燥升级靠装备变强。
千机幻月 2020-07-18 18:58:38
1、不太建议你们把游戏做的一点都不肝,因为这样每天上线收个菜做个每日就没事了做了?久而久之会让人感觉很无聊,最好每次有活动的时候略微有点肝度从而来保证玩家对于游戏的热情。
2、角色培养做的简单点,别搞得很复杂。
3、对于付费这块仁者见仁智者见智吧,一般来说放置游戏都是三卡,是在不行还可以加个皮肤,毕竟会有死宅愿意为纸片人买新衣服的是不是,前提是画风好看(。・ω・。)ノ♡(指向自己)
4、至于抽卡的话,有保底,毕竟不是所有人都是欧皇(非酋流下了悲痛的泪水ಥ_ಥ)低氪和微氪玩家也能有较好的抽卡体验
断桥残雪 2020-07-18 18:58:37
游戏毕竟还没玩先给4星期待吧?
说实话我挺喜欢放置类的游戏,自己也玩过不少,我来数数啊,天天打波利,放置奇兵,苍之纪元,萌萌军团,放置救世主,技能大师,闪烁之光,出发吧妖怪,魂器学院,明镜计划,剑与远征,等等。
作为一个首充和月卡党,大头的放置救世主福利是最好,tap的评分也在那呢,主要画面没有爱emm,
这些基本已经包涵放置类的模式都在其中了,
希望你游能够多借鉴别的游戏成功处,避免失败处吧,最主要的是游戏初期吃相千万别太难看了,容易暴毙的。
说这么多废话,主要的意思是,对普通玩家友好点毕竟氪金大佬是少数,没了普通玩家作为游戏人气的基础,我想也不会出现氪金大佬来玩要凉凉的游戏吧,只要留住普通玩家多,游戏火了,氪金大佬也会多起来的,目光要放长远点。
打了这么多字会有人来回复我么?期待中!
有人吃西瓜吗 2020-07-18 18:58:36
望回答!!!!!
玩过内测 我记得阵容只能是几个固定主角搭配一个抽卡角色,我想知道开发组对于这个设定是出于什么想法,因为我从来没玩过卡牌游戏却只能上一个抽卡角色的游戏,大多数都是一个主角搭配其他3-5个抽卡角色吧,这种设定极大限制了阵容搭配,还会减少抽卡热情,让玩家容易厌倦,我不明白为什么做这种设定。
x
x

请先登录后,再进行操作