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不朽之旅
3.8
编辑推荐

不朽之旅

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玩家评价

尛众 2020-09-08 12:05:30
这是一个可肝可佛的游戏,欧皇和氪帝可以为所欲为,白嫖和非酋自求多福。想长期玩的玩家氪3卡就能玩的很舒服,白嫖虽然能玩但是想冲榜需要有逆天的运气。新人玩家在25级兵装库开放之前尽量多研究下攻略和游戏设置,25级之后选择一个你喜欢的兵装然后根据兵装特性构建自己的bd,剩下的就是慢慢的刷万神刷装备开放脑洞构建自己的骚套路然后祈祷老牛不砍就好了。
最后欢迎大家去游戏群里怼老牛!!!
小虫虫 2020-08-29 06:07:39
目前来看暗黑类游戏这个是最棒的之一,在流放,暗黑,火炬手游没出来之前,这个还是很有可玩性的,尤其喜欢装备,技能和神格的搭配
December 2020-08-29 06:07:29
中肯评价4星,但还是给了5星,因为对游戏有所期待。可能有些人会觉得画面简陋不好玩,但对一个上了年纪的上班族来说是最合适不过的游戏,对从小玩暗黑长的我来说游戏的乐趣就在于不同的兵装配合4转职业以及各种装备的词缀组合配合神格和符文构筑bd研究各种流派玩法,这也是本游戏的精髓,有氪金点也可以白嫖,休闲重肝均可,藏宝图刷装有成就感。小小的建议吧,3转开始的职业开启希望能通过任务解锁或者降低开启成本,不然完全4转很伤啊
黑夜流星 2020-08-28 06:06:18
玩法超级经典,各种职业技能混搭,怼出不一样的自我,也不用肝,就是两张永久卡算是入门吧,不然感觉资源有点缺,还好吧挺好玩的,期待公测~
撸铁小怪兽 2020-08-28 06:06:16
可玩性一级棒。但是满80级后,神位提升速度过慢,让人不太舒服,建议完善。另,发现两个bug。一是骨龙死亡重生后,火焰神格附加的神火技能不再产生效果。二是武器词缀附加的属性伤害,不计入星辰神格统计,无法正常提供伤害加成。
致敏T细胞 2020-08-28 06:06:13
对雷霆期待值一直很高,从地下城堡一代二代,长生劫,冈布奥……一直感觉雷霆做的放置游戏非常不错。
但和青瓷搞的半成品蜗牛让我有些失望,梗杂,内容不全,虽然也是耳目一新但是有些过于让人不适。
看到暗黑风+放置和宣传的图片,感觉蛮吸引人的。在看到内测玩家的评论,希望不让我失望。
先插个眼,等公测再评论。
五星期待拉满。
涂墨 2020-08-19 21:02:17
想了想还是给了五星,这游戏与我预期的还是有点差距,不过存在于想想中的游戏只存在于未来吧。单从现阶段游戏环境来说不朽是不可多得的好游了!bd的玩法很吸引我,但是担心后面会形成固定的若干“最强“流派~而失去组合的快乐,就目前而言兵装和各种词条还是对我很有吸引力的。满意~五星。
欻欻呦丶 2020-08-19 21:02:13
从去年年初进群接触这款游戏,一直到现在,每测都玩,可以说是看着这个游戏,慢慢一步步成长到现在的,好游戏不多了,希望公测时候不会让广大玩家失望,希望tap的朋友们善待每一个游戏,不要妄下评论,这真的是一款不可多得的好玩的,需要动脑的游戏 ,希望老牛团队能再接再厉,打赢公测这场遭遇战!
美好生活 2020-07-18 18:57:10
不要试图用你的月卡挑战榜单大佬们。想佛就佛,想肝就肝,本来就图一乐,心里有b数就行—————来自—个菜鸡的忠告
这个游戏需要极大的耐心和毅力去肝去查找攻略流程。不然体验的过程会觉得异常的非常的漫长。此游戏是慢养成类游戏,不适合心急激进的玩家游玩。体验之前请做好心理准备
你一生的故事 2020-07-18 18:57:10
游戏几天下来体验的差不多已经卸载了,我只能说公测要是没有大改动我是不会玩了,氪了个永久卡,下面来说说问题
1:火把问题,这玩意建议还是取消了吧,一个暗黑游戏刷刷刷都有限制,那跟辣鸡尔有啥区别
2:金币问题,产量与支出完全完全不成正比,要不是测试期间有几波补偿凑合能续上,早都玩不下去了
3:装备爆率问题,一个挂机游戏挂一晚上爆率改了之后还是挺感人的,完全没有睡了一晚上上线的惊喜感
4:职业更换消耗的资源不多说了,说的人太多了
5:酒馆,我不知道酒馆存在的意义是什么,奖励垃圾的一批,唯一的作用好像就是强行刷升级技能用的那个书卷,而且换任务贵的一批
6:主线地图探索奖励,不说奖词缀装备吧,最起码金色吧,蓝装是什么鬼,完全没有一点成就反馈
其实我觉得最严重的问题还是万神宝库火把问题,因为你挂机不出货别的任务啥的奖励也跟没有一样,我忍了,那我刷还不行吗?但是你又限制人刷刷刷,这他喵就很难受了,到最后整成个四不像,还有些像什么氪金礼包严重货不对版就不说了,给个4星鼓励吧,咱们公测见
無. 2020-07-18 18:57:09
什么时候测试呀,在台服试错试了很久了呀
执念 2020-07-18 18:57:07
本来想先给4星的,想想这个游戏挺好的,不同于其他放置游戏。虽说此次测试有这不少的缺陷,但还是给个5星鼓励一下。
游戏挂机收益的问题大家都发现了,既然是放置游戏那挂机收益就很重要,以前玩放置游戏常说的“打不过去,就睡一觉”,在目前测试中没有很好的体验。
装备更换方面只有在角色栏里点装备更换才能看到,但是不全,没有显示所有的装备特性。希望以后能在背包栏里点击装备就可以对比。
推图间隔时间太长,在线时也不能自动推图,挂机状态下推图没有进度,希望能改善一下,比如:在线的情况能够自动推图,挂机状态下至少可以推到当前地图百分百。
游戏在线时操作内容很少,能不能适当增加一点其他的可操作性内容。
本人是猎人之后转的召唤后转的苦修者,感觉不错,后来在重生后想看看物理职业,转的海盗那个,结果感觉直接力不从心,推图难度直线上升。希望在转职页面里能详细介绍一下各职业的技能及其他内容,方便玩家选择。
还有希望能够多给两个角色栏,当玩家发现转职后职业不喜欢或不适合自己可以重新开号游戏,而不是本次测试一样没有选择。
我玩到60几级因为转职感觉玩不下去,又看到通告11号就结束测试,所以将游戏删了,在此没有游戏时长显示。等游戏重新开测,一定会继续下载游戏。
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