6分,不能再多了,毫无新意的文字类挂机游戏,职业多是因为官方把一转到几转的职业都加一块了,实际一种职业并没有那么多花样,体验了几天,游戏里各种地方都提示着你:氪金,氪金,氪金。看似玩法众多,实则乱七八糟,像一锅糟糕的乱炖,四不像,文字向游戏简洁明了的界面UI这一优点可以说也因为这个毁了,都在说雷霆多厉害,言过其实了,在座各位,给你们随便一个人足够的资金去代理游戏,只要不是大脑被狗舔过,基本上都不会扑街,这年头还相信会有啥“良心游戏公司”,别做梦了,中国的游戏行业永远是商人的世界。
ps. 官方那些预约奖励,别说后期,也不说中期,就是前期那也是连塞牙缝都不够,就这几张技能卷轴实用性还不如你挂机掉的白装
预约也就边框有点用,因为能看,好不好看另说,因为其他的肯定是得氪金的,要么就看官方还有没有其他活动
坐等9月10扑街大秀
本来想充点钱玩玩的,结果一看,任务额外奖励永久卡+永久钻石月卡+半兽人皮肤(卖数值的)一共要504元...瞬间没了充值欲望。
说下我心里付费预期,任务卡和月卡合并,月卡基础30一个月,永久撑死98不能再多了。(因为很少有游戏3个月的留存能超过5%的!)
半兽人皮肤这种卖属性的本来就是网游最大的忌讳!!!我不管后期作用大不大,但是这东西存在就影响平衡!你卖30块大家就支持一下了,你竟然敢卖138吃相就难看!
网游在哪氪金是合理的呢?比如商城那些可以产出的材料随你卖,装备你都能开个抽取系统。
你们也可以设一些埋点,做一些限时礼包,卖玩家当前最想要的东西!
愿意氪的持续氪,氪下去收益大,玩的爽。不愿意氪的错过现时礼包也眼不见为净!多和谐!多好!!!
但是像任务卡和月卡这种,你卖贵了就是在冲击玩家底线。让玩家感觉这游戏付费门槛太高了!
希望理性设计计费点,不要自作聪明瞎挖坑!
ps. 官方那些预约奖励,别说后期,也不说中期,就是前期那也是连塞牙缝都不够,就这几张技能卷轴实用性还不如你挂机掉的白装
预约也就边框有点用,因为能看,好不好看另说,因为其他的肯定是得氪金的,要么就看官方还有没有其他活动
坐等9月10扑街大秀
然后说一下,游戏里面的任何非装饰性道具、材料都是可以肝出来的。所以说不存在不氪金玩不了这种说法。然后这个游戏你想要冲榜会比较氪比较肝这点是肯定的,绝大多数手游都是这样。所以说你觉得定价不合理那你可以理性看待和消费。白嫖有白嫖的咸鱼玩法。氪佬有氪佬的冲榜玩法。我反正是理解不了明明都白嫖了非要去眼红氪佬,还指望让官方把游戏改成白嫖也能吊打氪佬,我只想说白嫖还那么多要求,你为啥不去玩纯免费单机游戏或者多人组队竞技类游戏,非要跟氪金手游过不去那就是自己没事找事了
最后,不朽之旅对我个人来说非常耐玩,适合摸鱼。游戏制作人的态度比较诚恳,能在群里和玩家交流并采纳一部分合理的建设性建议,客服的态度也很好。希望那些没事找事的人发牢骚不如去多挣点钱,不怕人傻就怕人傻还抠门
最后欢迎大家去游戏群里怼老牛!!!
不论是粥游还是母猪焊接。嫖到爽了自然氪。
上来就整多重无限卡,emmmm加一起可以买个三a大作了吧。连萌妹立绘/配音/动画/live2d都没有就想让我买单。
不可能/滑稽
说点游戏性方面的。不朽内测的时候没带给我暗黑的感觉。更像是放置手游等感觉。没体会到mf的快乐。不知道各位赞不赞同。
能不能再去现有的强化机制上,强化+16之前的失败除了补偿铸造卷以外,系统额外默认增加成功率?比如使用铸造卷强化失败了不降级以外,每失败一次额外增加5%的成功率?随着失败次数一直累加到100%?而到了+16及以上才不增加额外的成功率?因为游戏钻石货币还是值钱。现在的强化机制我觉得更像赌博!用3200钻(接近168rmb)换金币强化,脸黑一点点你都不能强化到+15!更别说强化到+16了,特别是强化+16,失败了就是那怕用铸造卷失败了也是直接128人民币泡汤!到+16都有强化保底机制的话,官方你也能赚钱,因为愿意充钱的玩家多了,至少心里有底了。不然就现在的机制……不是土豪真不敢碰。至于+17什么就可以保留现在的强化机制,毕竟土豪氪佬们也需要竞争是吧?
另外吹一波!!游戏很不错,不管是机制还是内容都挺好,但是要告诫新人玩家!!
第一:入坑第一时间加官方交流群!入坑第一时间加官方交流群!除了有福利,还有一群掏牛蛋的热心大佬会解答你各种疑问!不然靠你自己摸索玩起来会很吃了!不是不相信你的智商,而是游戏确实有很多东西你要吃透了才能玩的轻松愉快!这也是不朽这个游戏的魅力所在
第二:请耐心玩到80级,你才算真正开始体会到游戏核心乐趣!80级(60级)前,你是属于摸索兵装和职业组合以及自己喜欢的bd阶段。到了80才体会到游戏真正的乐趣。