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银翼计划(测试服)
4.3
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银翼计划(测试服)

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玩家评价

清靈語 2020-07-18 18:54:34
目前《银翼计划》已经更新,音效被替换、皮肤也被替换了。
感谢大家的关注和支持,使得我们的努力没有白费。
官方公告: https://www.taptap.com/topic/6504346
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首先,《银翼计划》严重涉嫌侵权《CS:GO》,枪声资源版权问题。
与《CS:GO》内的枪声对应如下:
79式 > MP7
95式 > Galil AR
CZ75 > CZ75-Auto
G3SG1 > G3SG1
M16A1 > Galil AR
M1911 > Five-Seven
MKI4 > G3SG1
MP5 > UMP-45
Nova > Nova
R1855 > P2000
SG550 > SG 553
TAC-50 > A W P
VSS > SCAR-20
其次,人物动作僵硬、辅助瞄准不够“智能”、游戏不流畅(应该是触发了一加7Pro的90Hz刷新率却只有60fps)、布娃娃系统粗糙、不支持繁体字。
然后,把人放进宿舍你告诉我她们就是群模特,站着不动的那种???
哇哇哇哇哦 2020-07-18 18:54:35
190628只能说打个三星,不要被头像所迷惑,真实的画质就是芭比娃娃一样,我挺喜欢这个游戏模式,但是这个画质让我感到十分汗颜,还有那个配音是十分不好的,纯汉字然后配了一些不合理的日文配音,总的来说也就是这样了,而且我告诉你们,这个游戏根本不就不需要瞄准,虽然有那个瞄准框,但是那个自瞄,让你十分轻松,根本就不用管敌人在哪里。按住开火键不放手,就像CF的那句话,马来狗马来狗,按住左键不放手
190701虽然有了改进,但游戏还是像上面说的那样,配音不符,玩到第一章第四关,存在违法暴力行为(恶意对待俘虏),请改进对话,最好中文配音
Whitedeer 2020-07-18 18:54:32
首先对新玩家说一句,游戏比较好玩,看你在不在意建模。
辅助瞄准真的强,瞎打都能瞄准!
缺点很明显,玩了的都知道,动作单调突兀,建模十分劝退,希望官方能改进这个建模和动作。
音效希望也优化一下,希望角色制造不要那么繁琐,直接抽奖就好,玄学抽奖很快乐啊!
土宅 2020-07-18 18:54:29
游戏谈不上有多坏,只是单纯的不太喜欢
游戏角色动作僵硬都是小问题,自动瞄准让我感觉我像个人机,过关只需要突突突就足够了,而几个主动技能(指手雷)非常非常不好用,前摇贼长不说,伤害还低得可怜,最惨的是你有放技能的时间,足够你突突死四个死人了,简单说就是没有价值
然后是掩体,我不想说话,这游戏根本不需要掩体,或者说掩体是敌人的增益buff,我每次都被掩体拦住或者影响走位,白挨无数枪,心累不想说话
最后是敌方ai,那是真的简单粗暴啊,基本只会无脑射,你只需要离远点或者莽夫突进绕后,基本都可以无压力安稳输出,因为它根本不回来打你
艰难梭菌 2020-07-18 18:54:38
二测开始了,人物的脸优化了不少,换弹夹的问题也解决了,目前没有发现什么大问题。
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有一定几率队伍里的其他角色和你控制的角色模型卡在一起。具体就是其他角色小概率会来你的掩体,和你 合体 然后你就不能动了,只能等打完敌人队友自己离开。
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玩了一会,先说一点,其他方面之后在评价。
就是换弹夹的时候,躲掩体后面早重新读条,很难受。
开始送的人物模型的脸只有蓝色的能看,其他几个有点生硬。
散漫 2020-07-18 18:54:37
玩了几个小时吧,能说的不多。先说说优点,就是枪战玩法在这个小人物自动战斗的游戏遍地走的时代看起来还是很新颖的。然后ui感觉也还可以,一目了然的样子。新手教程也没有特别复杂。我也没有碰到网络波动和闪退或者发热卡退的情况,可能是手机还行的原因吧。再说说缺点,首先建模确实不很好,虽然不是特别差,但是游戏大小快2个g,我觉得建模还是要建精细一点。然后就是在关卡中自动隐蔽感觉很不流畅,一定要靠近掩体且不动才会隐蔽,这点很麻烦,可以出个按键靠近掩体时自己手动点击然后隐蔽。然后就是过度的自瞄,让人感受不到操作的感觉,就是一直点,然后换单再点。其它的就没什么,毕竟玩的不长。总的来说还是喜欢这种游戏模式的,希望越做越好。
Paefopoin 2020-07-18 18:54:37
em,4星鼓励,虽然个人感觉一般般,一直走位突突突,不要怂,正面刚,躲某些掩体后遮不住头,会挨打。不如蛇皮走位躲子弹,突突突。
个人意见:
1.建模,一般般。人物形象还是很合初音粉胃口的。
2.新手教程恶心人,又臭又长。臭:为什么强化角色必须拿个只有一个的新角色(自动添加)来喂?为什么好几个蓝装备必须用来强化一个白装备?这Z障的教程,当时就想退游戏了。
3.战斗突突,按住射击不放手就对了,时间长了感觉无聊。子弹量,伤害,角色移动,换弹,技能,掩体什么的不想多说,总之还是感觉战斗不流畅。
4.人物互动感觉不错!朋友圈什么的。。。
5.个人喜欢简洁的界面,感觉游戏需要优化一下UI。。。
二测评论:
1.强烈建议大幅度美化角色立绘和建模。
2.战斗打击感不好,没有开枪后座力,击中和被击中没有额外动作反馈,导致没打击感。
兔崽子 2020-07-18 18:54:35
四星鼓励下,游戏很不错,第三人称射击很新颖,而且枪械建模和枪皮的反光质感真的好到爆!现在是内测,所以主要说一下缺点。人物建模感觉有点奇怪,就是颜色上太亮了,打的时候有点晃眼,在战斗的时候人物动作还是有点僵硬,另外,角色的移动速度好慢呀,最好能设计的稍微快点,枪械换弹有点慢,好多时候打到没子弹了就很急。还有,现在可能是设计出的枪比较少,所以抽卡会有一些问题,最低档位好像除了mk14,m1911和nova很难出其他的,官方也没有明确建造公式,结果我根本不知道怎么建造枪的种类,望官方修改一下。
邬掳汝 2020-07-18 18:54:35
四星,几个缺点不得不提:NPC死相贼丑有没有,加载的时候可不可以不要关门动画,真的是有丶丑啊...换成静态的图片或者空白在角落里加载也能让我更接受一些啊,对了,爆炸看起来没有排面喂,掩体系统很独特,但是对掩体的互动是在是有点怪异啊,掩体破坏做不到真实还能理解,但是人物动作总是觉得“藏不住”,不如一直莽呢...个人觉得做成以按键的形式进出掩体比较好呢,一些复杂背景画风还是希望再精简一些,游戏简洁背景过于简洁,就好像几根线条几块色块就做出来了一样,复杂的背景再对比之下有显得过于杂乱了,如果统一一下,形成游戏特有的变化不太明显画面质量,那么在视觉效果上可能就不会觉得累了叭。优化跟上啊!!!游戏再好,一直掉帧谁受得了啊啊啊啊啊啊。
优点就看别人发的吧,我就不写了。
芳草碧连天 2020-07-18 18:54:35
不准备继续体验下去
说几个问题吧
1.游戏的标题画面一直掉帧...但是进入战斗场景却很流畅?所以我感觉应该不是我手机的问题
2.既然是射击游戏的元素,就开放手动瞄准,而不仅仅是自动瞄准,不需要舍弃自瞄,兼容手动瞄准就好,对于一些FPS玩家来讲。瞄准也是一大乐事
3.关于人物,昂,说实话,我看到了我比较喜欢的M1014和P1911,从这方面来讲,游戏并不是蹭吃鸡的热度做的角色我很欣赏(还有F2000)不过枪械的造型方面,有些枪械太花哨了,比如M16和我比较喜欢的M1014,其实M16倒没什么,但是一些霰弹枪,散弹枪,狙击枪太过花哨实在难受,或者可以出皮肤什么的,长枪初始皮肤弄得干净一点,或者符合角色整体感觉就好,我就感觉,那个M1014的妹子拿着花哨的M1014很违和
丨甄白雅丨 2020-07-18 18:54:34
怎么说,打了上午,打2杆5一直到困难全过了,大约榜上第九,但是玩了一会就索然无味了。
本来是冲着FPS加morpge类游戏,来玩,因为本人怡鸡菜,所以就来这里打人机了,但是一上下来缺点蛮多的。
1,是最重要,就是游戏经常闪退,平均两小时闪退一次,这个很重要,玩着玩着就黑屏,用的是米6,打崩3也没问题,这游戏也不会大到让米6崩溃吧。
2,就是自瞄问题,自瞄总是让自己觉得是人机,突突就玩事,这个有点差评。
3,就是游戏中没有血包这东西,虽然有一个散枪妹子能补血,但是那妹子喜欢冲上去站着突突突,很无语,希望后期能加入血包功能,和很多游戏一样,都有治疗。
4,就是经常卡bug,最大的bug就是经常在障碍物面前就动不了,这个望修复。
5,就是动作,有点…像皮影戏,很僵,而且NPC死亡的姿势很奇怪,有时候扭模型了。
6,就是建模问题了,建模有望改进,让人一看就看出了贴图感。
大约也就上面这些,在手机上很少有这类型的FPS游戏,能想做出来也是不错的想法,可惜游戏还是很完善,有望改进。
沙子 2020-07-18 18:54:34
四星鼓励吧 玩了一会跳过游戏历程直接评价了
首先好的地方 游戏玩法个人比较喜欢即使建模很辣眼睛也让人能留得住(划掉)
不过除了这一点 这个游戏要是正式开服是真的没有竞争力 其他方面很需要改进
第一 虽然玩法很好但是这个操作是真的让人难受 掩体的蹲下判定时有时无 人物灵敏度很差 整个体验很不流畅
第二 人物真的是死亡渲染加死亡建模 看过场cg和结算画面我都要哭了
以上 希望下测/正式开服更好
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