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荒野日记
3.2
编辑推荐

荒野日记

类型:冒险

开发商:空释

发行商:五十一区工作室

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玩家评价

末地保卫者 2020-08-16 21:03:57
差评,刚刚玩完一路向北就爆仓了,害得我没法继续了(即使是买了储物箱也是如此),现在我刚好卡到能打铜片的前一关,每天就等着拿金贝壳买了。
(但是不逼氪是真的良心,这样的工作室不多了吧,毕竟人家还得开服务器呢)
❦聖ℓℳʚღ 2020-07-23 17:54:25
游戏策划真的是,仓库那么小会逼死强迫症的。我个人游玩了那么久,一直看广告领双倍金币,屯了120金币买个储物柜,结果不一会仓库就满了?我三个人负重760仓库负重1610
????
这么小的仓库,只能装六个人的行李?
游戏上其它的我觉得还可以,还有啊音乐做的太单调了,希望能有更多的音乐
高冷网友小谭 2020-07-18 18:47:50
我就玩了一会(吧?
可能因为是关卡模式的原因,我一心只想过关,压根没想到回之前的关卡囤东西
我对关卡模式的感觉是:过关了就不管了,一直往前打就完事了
所以玩得有点懵懵懂懂的,对人物背景任务什么的都一知半解
炼金系统很吸引我,虽然没怎么搞明白...我乱戳一通居然也能出药剂?我倒想一点一点的搞试验,可惜不能专注炼金,毕竟还是要恰饭的
饥饿值掉的挺快,前几关食物挺够的,后面就开始了没肉没木头没浆果的缺食环节
好不容易过五关斩六将找到两块生肉和木头了,我想着终于能吃上口肉了!!结果没精神了不能做烤肉
啊!!!(土拨鼠跺jio吼.jpg
问题来了:睡觉恢复精神,睡梦中会被饿死;等风干肉做好,精神还是没恢复,而且我怕还没熬到肉做好就被饿死了;吃生肉恢复一点饥饿值,然后睡觉恢复精神,睡醒后又快饿死了,然而已经没吃的了
我思来想去只剩下一个办法——氪金买食品包
要不然好像横竖都得凉
有时候还有一点小bug:打怪的时候,怪顶头的名字是[蛇],贴图也是蛇,然而战斗详情里怪的名字叫[狼],还会挥爪的,哪来的爪???
战斗的时候有点麻烦,明明都加速了,但是我感觉还是很慢很慢,非要我盯着看他们互锤,如果不是看不到敌方血条我怀疑是不是还要分析一下KDA
游戏还是挺贴心的,当我开始出现了不耐烦,游戏主动闪退了,然后我就顺势而为之,卸了
游戏蛮有游戏的亚子,有至知之迷
nice
说出来你可能不信,是它先动的手
一芥 2020-07-18 18:47:50
我现在玩到一路向北,感觉有一些东西可以吐槽一下。
augenstern 2020-07-18 18:47:49
游戏挺好玩的,就是有主线剧情然后到处行走搜集物资升级房子,一些设施什么的,然后人物挺多,战斗是自动的,时刻注意自己的身体状态什么的,但是,我不明白这么一件事哈,你们防沉迷的时间限制到底是个怎么样的 ❓首先我是海外党,我不在中国,所以你这个防沉迷是中国时间还是我这边的时间?如果是中国时间那么你说的明日八点现在中国已经早上九点了吧为什么还不让我进去❓难道你们早上不让玩只能晚上玩呗 ❓如果是我这边的时间,那为啥我下午四点就被禁了,我早上十点下载过来下午四点就禁了合着叫我好好学习呗还是咋❓我是真的有点迷惑你们的防沉迷的时间,我真的搞不懂
哇塞 2020-07-18 18:47:49
别看一星的评论了。很多都是激进的评论。
我玩了也有一段时间。某些人不爱看广告可以不看。喷什么?看广告也是商家收益,玩家获益的一部分,不想氪金可以看一下。而且游戏平衡也不是很差,最起码没有虐杀之类的氪金体系。
游戏明明做的很好,适合放松,硬是要喷我也没办法。我六年级就开始关注空释。这次我特地实名证就是为了评论。我就想不明白,tap某些玩家想法那么激进?难道是键盘侠看不惯一点就全部扼杀了?
我玩荒野日记的时候还没有广告。生存难度大很多。况且我也没有氪金个。现在加多了广告不是方便生存吗?
最令我不解的是为什么要喷广告,你可以不看的啊,就是闲的蛋疼了?玩腻了就开喷?没有技术叫个什么?我玩明日之后也是,我用个复活机萌新说我开挂?自己是被冷冻冷死的。真是搞笑。我发现tap某些玩家真的很没有智商。客观懂吗!
七少 2020-07-18 18:47:48
更新之后好多了,调成四星
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游戏题材和类型是我喜欢的,但这游戏感觉还是个半成品,很多地方还需要优化调整,有这么几个问题:
1.仓库和物品重量,我就放点材料,仓库就满了?应该下调下部分物品重量。
2.食物的产出和消耗,完全不匹配,我一天不间断晒肉,也跟不上消耗的,而且还差的很远。
3.时间问题,除了暂停,游戏时间会自动流转,即使什么都不操作,问题来了,我给人物喂点东西,清点一下仓库,一晚上就过去了。建议时间改为只有执行动作才耗时,给玩家足够时间规划计划。
4.人物状态提醒,受伤了或者快饿死了,希望能有提醒,有时候莫名其妙掉血,也不知道发生了什么。
希望厂商好好优化一下,我先打个三星,等游戏优化了,再改评价。
星言:天将明 2020-07-18 18:47:38
游戏很好,个人本身就喜欢这种文字生存游戏,几年前死亡日记开始就一直追求体验这种游戏。
荒野求生孤岛我之前也玩过,通关过两次存档丢了没办法,体验了这几天对这个游戏印象还是可以的,基本上做到了五星游戏的水准,游戏难度,音乐,女儿的配音真正的让我感到满足。
但是今天决定退坑了,辛辛苦苦攒这么久资源被一次夜袭直接打回解放前,即便看了广告还是会受到损失,那你们出这广告意义在哪?我不是玻璃心受不了一点点损失,被夜袭之后的提示呢?啥都没有看完广告告诉你***们没能得逞,如果不是自己自己检查仓库都根本看不出来自己少了什么,东西照丢还美滋滋的告诉你一切正常,脑子瓦特了?
再看看人物养成,属性是固定的等级越高越好,这个慢慢养成完全可以目前看过剧情对等级要求不大,无尽是参考等级来的但是可以慢慢养成,这点影响并不大。但是精通,研究了半天才看明白,想银币洗出一个合理的搭配基本上是不可能的,金币洗出来很简单,但是一个角色运气好点也得花上千金币,看看游戏的物价,我觉得是时候退坑了,养成的存在感为零,总是在不经意的位置恶心你一把,而且没法让人觉得这是恶趣味当玩笑。
手机用户8560986 2020-07-18 18:47:48
官方可长点心吧,思路是好思路,结果被各种点糟蹋了:
1 人物学天赋的时候各种覆盖忘记天赋,nnd学了20多次硬是学不到第九个技能槽,当玩家都没学过正态分布呢?
2 不觉醒就不能升级这个真是佛了,本来是为了加强角色,还有给不合理的科技前置填坑,结果不觉醒不让升级????亏得我自由三人组满级了,可是你让新手玩家怎么想
3 还是天赋,各种看着文字描述写的好好的天赋,结果木的数据也木的用处,感情学了是为了放那好看呢?鹰之眼这样的搞笑天赋是不是不要放出来污染池子?论坛里的神壕都快被你们整脱坑了
4 对对对还有声望值,出这个就没打算让人买第一级以外的东西,不如像论坛老哥建议的改名叫绝望值算了。要么把3000改小点,要么增加声望获取途径
LoveAhri 2020-07-18 18:47:47
我觉得还行,目前还在玩剧情(第十关了),不难,只要不冒险剧情还是很简单过的
但集火攻击的bug什么时候能给改了!!!真的真的烦人。打一次野兽另外俩个人满血,一个都快没血了。
关键还队友不是集火攻击woc。连野兽都知道集火攻击,一群人都不知道?禽兽不如?
剧情第11关,我明明已经和菲力说过话了啊,但出来目标还是与女仆说话等待菲力回来。我又和女仆说话女仆又说可能要一周回来
恐独症single汪 2020-07-18 18:47:47
我看到他们说游戏的趣味性和什么操作性都比较好,这一点我不太认同,因为我觉得趣味性好像不太好,相反,我觉得有点无聊,但是吧,我还是愿意去玩这个游戏,明天打算去玩的,因为我玩一段时间之后发现他特别需要人的那种规划的能力,玩完这个游戏,可能培养一下这种能力吧,因为他是真正的出门和回来是需要时间的,跑来跑去都是需要时间的,不是其他游戏那种说来就来,说走就走,根本不消耗什么东西,这个是赶路,都是要消耗东西的,所以你出门真的要准备好你所需要的东西,就这一点来说,我这个丢三落四的毛病,可能得用他这个游戏来养成一下,但是真要说趣味性可能还差了点
蝉鸣一夏丶 2020-07-18 18:47:46
这几天在电脑上玩《This war of mine》而迷上了末世生存类游戏所以在tap上搜索了类似游戏,但是总体来说就是这游戏没有太多能让我继续玩下去的动力,毕竟不能让人沉迷的游戏不能算是一款足够优秀的游戏
不说别的,光氪金买资源这一点,我就觉得很别扭,就像你玩《饥荒》,觉得游戏难度有点高,于是在创意工坊下载了一堆mod,让游戏变的无比简单,见神杀神遇鬼砍鬼,游戏的新鲜度一下就没了,虽然玩家可以选择不买,但是提供这个服务就不是一个很明智的选择
这游戏完全可以做成买断制单机,隔段时间出个dlc,只要游戏质量做好了,不怕玩家不买账,真心希望这个游戏能做的更好
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