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荒野日记
3.2
编辑推荐

荒野日记

类型:冒险

开发商:空释

发行商:五十一区工作室

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玩家评价

凌回 2020-07-18 18:47:42
唯一的败笔就是夜袭。
我本来升级的材料就快要攒好了,结果一次夜袭全没了。不管怎么说,夜袭也应该符合旁白,如果是我们和他打起来了,那就应该有战斗,而不是每次都被抢走东西,这种情况就像是没了傀儡几个角色什么都不是一样,在这一点上游戏体验很不好。每次睡觉都战战兢兢的像是去参加期末考一样,感觉真的太累了。
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更新一波,我虽然每天划水,但是每天该领取的东西也一样不落。现在角色们虽然都没满级都是至少都是20+,可我打个蝮蛇还是被虐成狗。啥?说我输出不够?这关输出什么事,这关系的是敌方闪避率和我方命中率!都已经精良的武器还低级命中率,我是差点一口老血喷出来。
氪金玩家别来battle,省的找架打。
手机用户66170024 2020-07-18 18:47:40
本来挺好的游戏 被改成这样真的难受 作为自由190的玩家我已经无所谓了 可是你想过没有,就最新的版本,觉醒版本,本来初衷很好,给玩家设置英雄难度,增加游戏的可玩性。
但是!!人物每10级就要觉醒一次,才能继续升级,并且觉醒需要的碎片会随着觉醒次数越来越多。那么这么改以后,会造成什么后果呢?一是玩家升级的难度变得更大,因为需要攒碎片,二是让玩家觉得这是在逼氪,因为没有碎片无法升级,人物等级低意味着过不了关卡,想赚钱我理解,毕竟游戏运营需要成本,但是吃相好看点不行么?
现在的这个版本,玩家的体验是什么呢?我来说一下,对于纯萌新玩家,人物等级低,开始过剧情,ok,有一定难度,没有科技没有等级没有天赋,过到一定程度了,人物也都10级了,没有办法继续升级了,按照现在的设定,我需要去刷英雄难度剧情,然后攒碎片,但是官方想过吗?这样人物没有几个,没有科技,最高等级10级的萌新,拿什么去刷英雄关卡?用什么去攒碎片?除了氪碎片没什么办法,然后只能干瞪眼!没有等级拿什么去刷自由?萌新玩家劝退。然后中等水平的老玩家,英雄难度能刷,自由每天能吃低保的,人物没有30级,但是科技和天赋都有一定水平,到了现在这个版本,ok,没有碎片,每天吃的低保经验书屁用没有,完全没地方用,丧失刷自由的动力,然后想想那些早就全人物30级的,心里越想越气越觉得不公平,别人碎片能直接提属性,自己碎片只能升级后面需要的碎片还更多,意味着同样的等级我需要刷更多碎片才能和别人一样的人物属性,凭什么呢?就因为我晚玩了几天?你让这些玩家心里怎么想?最后说说天赋全满人物全30的玩家,增加的英雄关卡就是提升人物属性的地方,这些玩家可以说是最赚的,或者说被坑得最少的,想玩的刷一刷,该肝的还是肝,该佛系的还是佛系。那么这个游戏是只为这样的玩家服务的吗?
最后我想说这两次的改版实在是太不公平了,伤了很多老玩家的心。先是第一次,转盘出低保,伤了愿意大氪的玩家的心,然后当做屁事没有,不作任何解释也不给任何补偿。然后是这一次的改版,伤了愿意肝,但是人物没有满级的老玩家的心,同样不作任何解释也不给任何补偿。 对于萌新玩家,就是剧情过不去人物等级不够,想用碎片升级结果英雄更没法打,拿不到碎片,然后本来想肝的自由的经验书也变得鸡肋变得可有可无,最后造成恶性循环劝退玩家。
官方多长点心吧,你们做游戏不容易,玩家玩游戏也不容易,bug多我理解,作为我玩过的唯一一款更新从来不给维护补偿的手游我也不计较,你改版的时候能不能把玩家当人看?游戏很好,别被这运营搞坏了。上次改版转盘就给老玩家氪金的一些补偿,这次改版要么统一30级后觉醒用碎片,要么给老玩家一些碎片补偿,大家都能玩得开心一些,别再劝退我们了好吗?真快玩不下去了。
铽鹚 2020-07-18 18:47:40
这作各方面感觉都不怎样,跟一代比起来还没了那种新鲜感。玩了这么久还差最后一关,接下来我慢慢从各方面吐槽一下。(´-ω-`)
1、首先,进入这游戏的第一感觉就是花里胡哨的,我刚玩那一两天整个人都是懵的,感觉不是在玩游戏而是在用一个视频软件(为什么后面会说)。活动有好几个,商城分好几项,之后又分各种任务,战斗有各种机制,角色又有各种机制,之后又开了科技树,炼金,自由模式。。。个人觉得这就是个简单的偏文字的游戏,放这么多内容挤在这里面,个人感觉根本就不是文字游戏所能容纳的。
2、音乐方面,这里必须提一下音乐,很单调。而且剧情模式的地图界面的音乐我一听,立马反应过来这不就是游戏专辑valiant hearts 里的主题曲little trinketry吗。。。然后,没然后了,一个文字游戏就几个配乐,打怪最大的声音就是呵,咔,乓,嘶。。。值得一提的是主角女儿居然有几句配音。╮( ̄▽ ̄)╭
游戏性方面,这作难度可以说是极大降低。没吃的能进商城买,没药能进商城买,没材料能进商城买,没武器也能进商城买,缺啥啥都能买。。。得了,敢情直接打劫商城得了,也不用什么末世求生了。只要氪金,甚至复活也行╮( ̄▽ ̄)╭
3、然后是这游戏的内部资源循环机制简直拉垮,到后期你会发现奇缺木材,做水要木材,做碳要木材,做吃的要木材(不然要等),做工具要木材,升级要木材。。。就是在如此大的木材需求量下,你自己是没办法做出来的,只有那几种途径,地图采集,商人交换,商城买,探索,资源循环点。就算有循环点又能怎样,刚开始8个木材的初始值,每小时0.08的速度增长,就算我一个不砍,敢问要何时能到k值,而如果有其他木材,其他木材更是还要低的初始值,而且环境容纳量是有限的,会挤资源,我真是只能呵呵来形容了,更何况后面有几关是没有循环点的!甚至有些地图里一点木材都得不到的(比如15关)其他循环也差不多。还有同样是木头,只有木材能烧,其他木头都是单一用处,中期有一段时间,胡桃木爆棚,根本用不上。。。放着还占地方,这里就要说仓库问题了,完全不够,后期要囤资源,仓库又只有这么点大,玩啥啊。。。有些资源也是迷,感觉游戏的策划根本就没玩过一样
4、这方面给人感觉就是,资源紧缺提高难度,但你想要的都能买,这是强迫你氪金吗。但也不能这么说,这里面的氪金道具是能够通过日常获取的(礼包除外)想得更多就要看广告翻倍,这下知道为什么说是个视频软件了吧,而且这明显是有意为之的,因为看广告次数到5,10,15,20是有氪金道具奖励的。这我倒不是说反感这么多广告,因为广告功能可以关,但有时不用又觉得亏,这样玩下来越玩越累。。。
5、战斗机制和环境影响,真的是迷的一匹。战斗技能就是个摆设,起不到多大多大作用,还有限制,甚至敌人能闪避技能,格挡也是作用微乎其微,中毒效果打自己很伤,打敌人感觉看不出用处,远程完全不够用,人物移动还能可前可后,还能防守,敌人时常会对一个角色集火,后期一次战斗,就一个人掉几百点血都是正常的。诶,弄这么复杂干嘛呀,又没多大用。环境机制也是迷,我在打15关时三个角色反复中暑发烧,而这三个角色都是带了非洲人的被动的。。。这时如果有鹿茸丸是最高效的吃药办法,然而这关并没有鹿茸产出。。。后来我换上修女,三个角色一直到通关都没有生过病。。。按道理修女技能只对自己生效,所以真是搞不懂这游戏机制。(ノಥ益ಥ)
6、综上,这游戏各方面都拉垮,可以理解策划可能是想添加更多的内容在游戏里面,但一开始也说了,这根本就不是这样的游戏所能容纳的,还不如考虑换个方向做游戏。所以给出三星,本来想给两星,但支持国产,多给一星。⊙▽⊙
打了有1400字了,以上仅为个人观点,不喜勿喷。
木羽 2020-07-18 18:47:38
为什么我实名制不了,给我强制下线,一提交信息就卡住了
❦聖ℓℳʚღ 2020-07-23 17:54:25
游戏策划真的是,仓库那么小会逼死强迫症的。我个人游玩了那么久,一直看广告领双倍金币,屯了120金币买个储物柜,结果不一会仓库就满了?我三个人负重760仓库负重1610
????
这么小的仓库,只能装六个人的行李?
游戏上其它的我觉得还可以,还有啊音乐做的太单调了,希望能有更多的音乐
高冷网友小谭 2020-07-18 18:47:50
我就玩了一会(吧?
可能因为是关卡模式的原因,我一心只想过关,压根没想到回之前的关卡囤东西
我对关卡模式的感觉是:过关了就不管了,一直往前打就完事了
所以玩得有点懵懵懂懂的,对人物背景任务什么的都一知半解
炼金系统很吸引我,虽然没怎么搞明白...我乱戳一通居然也能出药剂?我倒想一点一点的搞试验,可惜不能专注炼金,毕竟还是要恰饭的
饥饿值掉的挺快,前几关食物挺够的,后面就开始了没肉没木头没浆果的缺食环节
好不容易过五关斩六将找到两块生肉和木头了,我想着终于能吃上口肉了!!结果没精神了不能做烤肉
啊!!!(土拨鼠跺jio吼.jpg
问题来了:睡觉恢复精神,睡梦中会被饿死;等风干肉做好,精神还是没恢复,而且我怕还没熬到肉做好就被饿死了;吃生肉恢复一点饥饿值,然后睡觉恢复精神,睡醒后又快饿死了,然而已经没吃的了
我思来想去只剩下一个办法——氪金买食品包
要不然好像横竖都得凉
有时候还有一点小bug:打怪的时候,怪顶头的名字是[蛇],贴图也是蛇,然而战斗详情里怪的名字叫[狼],还会挥爪的,哪来的爪???
战斗的时候有点麻烦,明明都加速了,但是我感觉还是很慢很慢,非要我盯着看他们互锤,如果不是看不到敌方血条我怀疑是不是还要分析一下KDA
游戏还是挺贴心的,当我开始出现了不耐烦,游戏主动闪退了,然后我就顺势而为之,卸了
游戏蛮有游戏的亚子,有至知之迷
nice
说出来你可能不信,是它先动的手
一芥 2020-07-18 18:47:50
我现在玩到一路向北,感觉有一些东西可以吐槽一下。
augenstern 2020-07-18 18:47:49
游戏挺好玩的,就是有主线剧情然后到处行走搜集物资升级房子,一些设施什么的,然后人物挺多,战斗是自动的,时刻注意自己的身体状态什么的,但是,我不明白这么一件事哈,你们防沉迷的时间限制到底是个怎么样的 ❓首先我是海外党,我不在中国,所以你这个防沉迷是中国时间还是我这边的时间?如果是中国时间那么你说的明日八点现在中国已经早上九点了吧为什么还不让我进去❓难道你们早上不让玩只能晚上玩呗 ❓如果是我这边的时间,那为啥我下午四点就被禁了,我早上十点下载过来下午四点就禁了合着叫我好好学习呗还是咋❓我是真的有点迷惑你们的防沉迷的时间,我真的搞不懂
哇塞 2020-07-18 18:47:49
别看一星的评论了。很多都是激进的评论。
我玩了也有一段时间。某些人不爱看广告可以不看。喷什么?看广告也是商家收益,玩家获益的一部分,不想氪金可以看一下。而且游戏平衡也不是很差,最起码没有虐杀之类的氪金体系。
游戏明明做的很好,适合放松,硬是要喷我也没办法。我六年级就开始关注空释。这次我特地实名证就是为了评论。我就想不明白,tap某些玩家想法那么激进?难道是键盘侠看不惯一点就全部扼杀了?
我玩荒野日记的时候还没有广告。生存难度大很多。况且我也没有氪金个。现在加多了广告不是方便生存吗?
最令我不解的是为什么要喷广告,你可以不看的啊,就是闲的蛋疼了?玩腻了就开喷?没有技术叫个什么?我玩明日之后也是,我用个复活机萌新说我开挂?自己是被冷冻冷死的。真是搞笑。我发现tap某些玩家真的很没有智商。客观懂吗!
七少 2020-07-18 18:47:48
更新之后好多了,调成四星
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游戏题材和类型是我喜欢的,但这游戏感觉还是个半成品,很多地方还需要优化调整,有这么几个问题:
1.仓库和物品重量,我就放点材料,仓库就满了?应该下调下部分物品重量。
2.食物的产出和消耗,完全不匹配,我一天不间断晒肉,也跟不上消耗的,而且还差的很远。
3.时间问题,除了暂停,游戏时间会自动流转,即使什么都不操作,问题来了,我给人物喂点东西,清点一下仓库,一晚上就过去了。建议时间改为只有执行动作才耗时,给玩家足够时间规划计划。
4.人物状态提醒,受伤了或者快饿死了,希望能有提醒,有时候莫名其妙掉血,也不知道发生了什么。
希望厂商好好优化一下,我先打个三星,等游戏优化了,再改评价。
星言:天将明 2020-07-18 18:47:38
游戏很好,个人本身就喜欢这种文字生存游戏,几年前死亡日记开始就一直追求体验这种游戏。
荒野求生孤岛我之前也玩过,通关过两次存档丢了没办法,体验了这几天对这个游戏印象还是可以的,基本上做到了五星游戏的水准,游戏难度,音乐,女儿的配音真正的让我感到满足。
但是今天决定退坑了,辛辛苦苦攒这么久资源被一次夜袭直接打回解放前,即便看了广告还是会受到损失,那你们出这广告意义在哪?我不是玻璃心受不了一点点损失,被夜袭之后的提示呢?啥都没有看完广告告诉你***们没能得逞,如果不是自己自己检查仓库都根本看不出来自己少了什么,东西照丢还美滋滋的告诉你一切正常,脑子瓦特了?
再看看人物养成,属性是固定的等级越高越好,这个慢慢养成完全可以目前看过剧情对等级要求不大,无尽是参考等级来的但是可以慢慢养成,这点影响并不大。但是精通,研究了半天才看明白,想银币洗出一个合理的搭配基本上是不可能的,金币洗出来很简单,但是一个角色运气好点也得花上千金币,看看游戏的物价,我觉得是时候退坑了,养成的存在感为零,总是在不经意的位置恶心你一把,而且没法让人觉得这是恶趣味当玩笑。
末地保卫者 2020-08-16 21:03:57
差评,刚刚玩完一路向北就爆仓了,害得我没法继续了(即使是买了储物箱也是如此),现在我刚好卡到能打铜片的前一关,每天就等着拿金贝壳买了。
(但是不逼氪是真的良心,这样的工作室不多了吧,毕竟人家还得开服务器呢)
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