开发者的话
各位冒险者:
本次付费测试在6月6日18点正式结束,非常感谢大家来玩我们的游戏!在本次测试当中,我们了解到了很多玩家的意见和建议。
感谢每一位冒险者真挚的意见和建议,我们会在后期针对有价值的意见和建议进行优化和调整,期待我们的下次见面!
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【暗黑元素满满,不一样的放置挂机】
《不朽之旅》是一款一刷就停不下来的暗黑放置游戏,有着自由且丰富的BD体验。在游戏当中,你可以自由的选择职业和副职,还能进行转职,职业种类组合达到万种;装备丰富,随机属性繁多,还会随机掉落;每个人更多更大的成长空间和自由度,这些暗黑满满的元素,让《不朽之旅》成为了一款不一样的放置挂机。
【产品初心未改,一直在路上】
《不朽之旅》一直想追求的核心就是“自由”,如今各种游戏的商业化设计越来越标准,为了降低开发难度,游戏也越来越趋向线性成长,各种设计也有了越来越多的限制,而对于我们来说,我们想做一些突破,让玩家可以自由发挥,所以希望通过数量庞大的职业、词缀装备、属性等设计让大家感受到“自由”。
【付费测试之后,我们的计划】
本次付费测试之后,我们会针对本次测试当中出现的问题,集中进行调整和反馈,也欢迎大家在测试的过程当中多多给我们提建议,相信在大家的共同努力之下,游戏会变得更好!
如果你想联系我们,欢迎加入QQ群,关注官方公众号:
不朽之旅交流群:634205429
不朽之旅交流2群:971585707
不朽之旅交流3群:913210108
官方公众号:不朽之旅 buxiuzhilv
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【暗黑元素满满,不一样的放置挂机】
《不朽之旅》是一款一刷就停不下来的暗黑放置游戏,有着自由且丰富的BD体验。在游戏当中,你可以自由的选择职业和副职,还能进行转职,职业种类组合达到万种;装备丰富,随机属性繁多,还会随机掉落;每个人更多更大的成长空间和自由度,这些暗黑满满的元素,让《不朽之旅》成为了一款不一样的放置挂机。
【产品初心未改,一直在路上】
《不朽之旅》一直想追求的核心就是“自由”,如今各种游戏的商业化设计越来越标准,为了降低开发难度,游戏也越来越趋向线性成长,各种设计也有了越来越多的限制,而对于我们来说,我们想做一些突破,让玩家可以自由发挥,所以希望通过数量庞大的职业、词缀装备、属性等设计让大家感受到“自由”。
【付费测试之后,我们的计划】
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简介
《不朽之旅》是款一刷就停不下来的暗黑放置手游,专为硬核暗黑玩家打造。暗黑+放置的独特玩法,能给每位玩家带来不一样的游戏体验。
【轻松挂机收资源,别样暗黑体验】
在游戏中,冒险者可以挂机、离线收资源,摆脱束缚。同时,游戏内还有独特的暗黑设定,搭配放置玩法,让游戏更加有趣!
【随机属性丰富词缀,配装不无聊】
游戏里的装备有着随机的属性和丰富的词缀,可以给每位冒险者带来独特的暗黑配装体验,保证花样百出,绝不无聊。
【超多职业随心切换,多样BD体验】
超多的职业可供冒险者选择,且在选择职业之后可以转职和传承,搭配起来的玩法异常丰富,可以达到上万种组合。
【涅槃重生星图天赋,追求永无止境】
在游戏里每位冒险者永远可以追求更强,星图天赋等系统可以让每位冒险者都得到完全不一样的发展,拒绝同质化的体验。
【轻松挂机收资源,别样暗黑体验】
在游戏中,冒险者可以挂机、离线收资源,摆脱束缚。同时,游戏内还有独特的暗黑设定,搭配放置玩法,让游戏更加有趣!
【随机属性丰富词缀,配装不无聊】
游戏里的装备有着随机的属性和丰富的词缀,可以给每位冒险者带来独特的暗黑配装体验,保证花样百出,绝不无聊。
【超多职业随心切换,多样BD体验】
超多的职业可供冒险者选择,且在选择职业之后可以转职和传承,搭配起来的玩法异常丰富,可以达到上万种组合。
【涅槃重生星图天赋,追求永无止境】
在游戏里每位冒险者永远可以追求更强,星图天赋等系统可以让每位冒险者都得到完全不一样的发展,拒绝同质化的体验。
详细信息
- 文件大小: 2020年05月21日
- 更新时间: 2020-05-21 17:24:41
- 厂商: 重庆九鱼乐科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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2
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排行榜
幻化看的我摸不着头脑,好家伙,这不是明摆着你不氪就一定比别人弱吗?30一个跟月卡一个价位,我他么???
最后这游戏定位到底是什么我真的搞不清楚。挂机游戏结果挂机收益这么低,文字探险类游戏结果互动内容又太少,搞不明白。要么你就和上面三款一样做文字探险的加一点挂机系统,不然就这么点内容,不要怪我觉得你们是打算捞钱跑路的
首先:对于来背包要钱的游戏我是非常非常非常非常非常地抵抗。你是想不出氪金点???(不,氪金点有很多)
其次:游戏是好游戏,但是平民玩家完蛋去吧。说不氪也能玩下去的,你是多有耐心啊???我白天上班10小时,下班迫不及待的收菜,好嘛。金币30k。喔
比如说年龄,好像没什么加成和副作用,点开后也没有具体介绍。我记得游戏开局还介绍过战斗距离的样子,那个好像也没用,也没出现过打不到人的现象……
在战斗的时候,偶尔会碰到带毒的怪物,打着打着我身上就多了个毒标记,我想看看什么效果,可是点开只能看到自身的属性……
图鉴里面的词缀有待优化,解锁后还得一页一页的去翻。而且词缀也没有说明,我是得找到特定的东西才能使用还是解锁了就能用?
毕竟我的刺猪和天狼没有词缀里面的那么神奇,而我也从来没有看到过任何带有词缀的东西。
还有一个我最不喜欢的设计,比如说获得什么东西或者解锁功能,会自动强制跳到该页面,我都没看到自己后面的奖励和介绍就一脸懵逼的跑过去了,去了也不知道该干嘛……
虽然说游戏体验还算不错,但是总感觉玩着有点稀里糊涂的……
1.前期依旧引导极差,新人入坑肯定没法快速了解各种功能,兵装,酒馆和探秘建议和初始引导一样,要不然新人根本搞不清楚各种系统的功能。
2.游戏速度依旧是之前那么慢,本身你游的操作就需要一直放置,你自身寻怪和切换地图还要读条,令人很不愉快。战斗过程有一半在读条。
3.相应的阶段的资源获取与面对的怪物难度不成正比,金币产出前期过低,即使打开矿洞后,也无法满足相应的锻造需求。锻造花费前期和后期相同,你有继承机制可以缓解后面的压力,但是前期没有相应的资源去锻造的话,这个机制如同鸡肋。平民应该是可以锻造的起,而不是一锤子消耗我很久的收益而没有效果。
4.关于卡背的属性问题,我不反对卖皮肤挣钱,卡背的属性是否过于强力,虽然平民也拥有白嫖卡背的权利,但是不觉得放在最后成神之路的位置未免让人过于懊恼吗。
5.有氪金点我不反对,但是给人的感觉太多了,虽然大部分氪金点的钻石日常的开图爬塔和奖励可以满足收支,但第一感觉往往决定了你游的大众感知。
6.装备的爆率,前期的爆率的确蛮让人失望的,建议提升一下日常挂机的爆率,后期存在万神宝库的确是可以让人装备拥有很大的提升,但是前提也是自身需要一定的实力与装备。你前期无法获得一定的装备,后期也打不过,除非选择压低探索等级,去进行跨级压制获取更好的装备。
7.兵装系统过于强力,其他的我不好评价。
8.说了这么多自己感觉不好的,再说说好的点吧。职业系统很丰富,技能也不错,前提是你能玩的透,能体验到;日常的福利说多不多,说少不少但是长期均摊下来就显的可怜了点;装备词缀很多,还是那句话,你能打到才有体验。
一星给装备,一星给职业,一星给福利,一星给暗黑,最后一星你们的心血。氪金点太多一星,探索放置时间太久再扣一星,成长曲线优化差扣半颗,细节处理差扣半颗。你无奈放血,加一星。
暂时先这样,等测试到后面再改。
兵装抽真的很贵,1连400,10连3600。游戏基本没产出,目前台服情况全靠每天登陆活动给的。
这次探秘改动有好处也有坏处,好处是大家想要什么兵装可以每天锁定出。可是策划加了个酒馆随机就有点恶心人了,我不知道那个出现的概率,不过我玩了下,基本都在20-30多次酒馆任务出4个NPC,一个合成的,3个兵装的,不知道别人是不是这样,可能有出入。
强化16有好也有坏,这次改动明显感觉动了强化几率,低级强化连续失败,我强化武器碰到过强化到7连续失败8次过,最后结果是我强化完耐久度也没强化到10,只到5。最后我把武器回收了。
强化卷16目前是要150张还是120张,下游戏忘记了。反正很多,几率20多成功率。。有个买的东西3万金币+50个分解紫装材料,我从一级到70多级背包里攒的才500多个,其他的点探秘了。