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怪物之城
3.4
编辑推荐

怪物之城

类型:策略

发行商:前海游戏

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玩家评价

吧哩哔哩 2020-07-18 18:40:21
老实说吧,游戏真的很不错,对爱好经营策略的玩家来说是一个好游戏,不信部落那样出了兵就回不来,也比部落要好防守,英雄的加入也使得这个游戏成为亮点,但是对于这个游戏,我还是要扣一星,对零氪不太友好,在我玩了这个游戏后,我发现血石要比宝石珍贵,但是却不能拿来抽英雄,真的强烈推荐血石抽英雄,如果这个实现了,那基本没什么大问题了。
另外,有一个小问题,就是在攻打地方城堡时,应该在我方全部兵力死亡后延长十秒时间来让我们作出是否使用雇佣兵的决定,因为我每次全部阵亡前一秒使用雇佣兵,都直接判我输,希望大大能改善一下
也祝无限合战越来越好!
背着金山回家 2020-07-18 18:40:22
个人喜欢玩pvz和coc之类的塔防经营类游戏,想试一试新的经营类游戏,现在体验很不错,这款游戏把塔防和经营完美的融合到一起。
官方福利也很多,不氪也能玩。
就是感觉游戏前期很单调,没有coc那种大地图带来的探索激情,期待游戏后续的更新!
花花 2020-07-18 18:40:21
我在国际服一直玩,但是老是掉线,很不方便,现在终于开国服了,这个游戏英雄很多,建筑机关类型也很多,资源主要靠pvp的掠夺和领土战这些来获得,弊端就是节奏偏慢,国际服的建筑升级很多耗时都比较长,如果等升级下线后经常刚生产的资源就被人来打走了,要不就要买护盾,很贵。。希望国服对节奏能加快一点,在pvp设置上更人性点,还是蛮期待的!
团长 2020-07-18 18:40:20
很喜欢这种塔防模式 跟几年前的邪恶堡垒有点相似 现在改进得更好玩了 作为零氪玩了一个月5农还行 也勉强30级了 不过还是得给游戏几点建议:
1:友谊战要钻石有点亏 不利于玩家交流技术 降低了 0 活跃性
2:游戏氪金气息比较重 资源活动比较少 大众化玩家 0 后期需要肝半天左右才有资源升建筑
3:游戏环境氛围应该有所改善,多给新手帮助,不要 0 让人觉得乏味
4:应该有合理的游戏时间,不能为了游戏而游戏,时 0 间久了应该有所限制
5:公会匹配应该分高和低 实力差太多匹配在一起比较0 不友好
游戏整体还行 希望能多开点集体活动 提高玩家活跃性
合理游戏 不要盲目跟风 应有多种玩法 游戏商默默努力 我相信一定能做得更好的 加油!加油!加油!
大石榴 2020-07-18 18:40:20
类似竖着版小黄人了。只提点建议,1想活的比部落好,一定要加强竞技性,首先一点就是把英雄平衡弄一下。目前蓝绿没存在感。蓝绿属性可以弱,但是一定得有特点。像猴王只是弱化大圣那就没意思了,可以考虑蓝绿和紫的联动关系,另外丰富科技树。游戏越深,套路多就能活的久。
2今天一天基本都在排小号。(0杯机制真考虑得改改)网游本质是社交感,得考虑多出几种竞技的模式,比如攀岩那样思考,突破竞速。前排玩家设关。
3悬浮窗问题很多也说了。
五星给个鼓励吧。
手机用户45039042 2020-07-18 18:40:19
游戏很好玩,提几个改善建议:1 希望短时间换到其他界面再换回来不要退出重登 2 多人战中减少比自己低6级以上对手的出现,勋章老是0个不停刷新影响游戏体验 3 增加水晶和白铁块获得渠道,现有攒的速度过慢 4 对库存已满的资源最好增加兑换功能,增加掠夺体验感 5 游戏平衡改善,例如前哨站一升二要559000的酒,提升却不过是把4个人口变成5个人口
纷囂凡塵 2020-07-18 18:40:17
超级赞的英雄塔防类游戏。总体感觉这游戏对零氪玩家不怎么友好。到了后期,变成防御建筑比英雄更重要,升一个建筑要打半天的资源,而且升级中的建筑不能用(好像这类游戏都是这样的)龍和魔藤就是坑资源的,魔藤还好,每轮活动都有等级奖励;但是龍就坑了,虽然也有等级奖励,但那个饱食度就很恶心了,本来打个资源就不容易,还要去喂龍,不然龍没有伤害(虽然龍在后期守家没有起到太重要的作用)
零氪或微氪玩家都有这几大难点:
第一资源收不到,总被掏空,那些说按时上线收的,肯定是每天没事做,闲的。
第二是英雄压制,紫色跟蓝色根本不是一个概念。
第三就是资源问题,游戏内氪金含量太严重了。感觉小氪没有什么用,依旧是缺这缺那。金和酒就不用说了,每天进的慢掉的快。钻石,虽然官方活动或者是维护的时候会送些,但是那送的九牛一毛,完全不够用,你想着这只差一点,就小氪一波,然后发现,小氪很零氪没区别,这就很伤。还有就是血石,这东西那么有用,甚至超过了钻石,但获得的方式却那么少。而且那个血石抽奖是个什么东西?只能抽些技能书和援军?这有点大材小用了吧,后期自己就可以做援军,还需要抽?难道是前期用?我寻思着前期打个家连兵都用不完,还要用援?其实可以把血石抽奖的奖池加英雄进去的,让零氪玩家后期有点玩的信心。
最后就是游戏时长问题了,这游戏花的时间有点长,而且有时候放后台还不给你升级建筑或做兵。(我也不知道什么问题,好像也有人是这样)
縗訫 2020-07-18 18:40:16
当初群主说的每月tap有礼包,一直都没有,玩家去提醒三次未回复,把人气得退群了
游戏对不氪的玩家很不友好!很不友好!很不友好!
砖石获取渠道就是签到,每日任务,维护
说一下这个签到,是有多扣,能信吗?签到三十最后一天才给50铁锭,新玩家可以能不明白这是什么概念
一个熊兵种科技升满大概需要6w科技熊是用铁比较中等的例子,我没有挑很贵的兵种来说,而且巨缺铁,我怀疑官方就是想用铁来圈住人,建筑要的铁非常多,如果不升科技建筑,就只能挨打,根本防不住
游戏还有一个恶心的地方,炼铁会被抢,天天提心吊胆要提防别人来抢铁,本来就少得可怜的2000铁还要被别人抢走1000
签到给的东西几乎都很少,且没什么用
每日任务给的十几个砖石,抽一次英雄需要三百砖石
如果不氪金几乎没有获取砖石的渠道要靠着日常任务给的砖石玩下去的话,要很久才能抽一次
这个游戏分为绿色,蓝色,紫色品质英雄
绿色都是垃圾,蓝色都是过度用
没有紫英雄你后期几乎不用玩了,因为根本打不过别人
紫英雄的获取渠道就是抽奖,并不是说你辛辛苦苦攒够三百你就有紫英雄了,里面还有绿色很蓝色英雄在里面,水很深,我都劝玩家不要把砖石投在抽奖上面,能坑死
我也是很喜欢这个游戏,我之前也积极的反应bug跟挂,后来发现我反馈的bug他们都不积极修复,态度不冷不热,反而不理人,之后我反馈的热情就消退很多
官方群里当管理,一周2000砖石,我辛辛苦苦写的原创攻略才给三百砖石,我心都凉了知道嘛
可以看一下我写的攻略,对新手很有帮助,而且是很用心在写,比那些划水领工资还乱玩权限的管理不知道高到哪里去了,但就是只有三百砖石
这游戏现在最主要的问题就是缺新人,2个月的一直在打同一批人,官方一直不引流,导致游戏体验很差
星期五就开新区了,等新区没人以后再跟老服合区
官方的如意算盘就是这样打算的
如果新服玩家不氪金得多,合服以后就是被老服玩家蹂躏的份,因为老服比他们先2个多月
我就小小的列举几个开服到现在至今没有修复的bug
官方的不作为,只知道出圈钱活动,有那个心思放在游戏上多好
蛇女冰冻bug
游戏客户端图标错位bug
英雄卡地刺bug
就这几个bug,反馈给官方一直得不到解决
游戏物价问题,以前是60块钱1.5w铁,现在60,1w铁了,之前6元30个2小时加速,现在26个一小时
游戏后期动不动就好几天的升级,那点加速怎么够
游戏5星,游戏商0星
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