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类型:策略
开发商:慌木游戏
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但是这个立绘。。。太幼稚了感觉。。中国那么多妖魔鬼怪你就拿这些?感觉蛮敷衍的
最起码的前因后果基本没有,故事逻辑很乱,我根本不知道自己在干嘛,为什么来到这里,发生了什么,我的目的是什么,世界观的构建也没有,纯打架。有点无聊。
玩着玩着,觉得自己还是很懵
扣一星给程序员
三月就测了
现在七月了
游戏呢
随时随地可以玩,随时随地可以放下游戏,真心不错,今天抢到了测试,玩的也是很开心,有些东西可以优化一下,因为本身玩法不多,可以优化一下画面,看着也舒服。
五星鼓励,继续加油(ง •̀_•́)ง,刚把咧!
2.音效部分啊UI部分啊都是小问题,测试服阶段就不多提了,正式服好好打磨一下便可。
3.战斗部分是核心,五行体验下来,感觉单走一路元素线容错率会更高,而且感觉金元素打得比其他火和水更轻松一些,不知道是平衡问题还是我那局确实比较欧。还有一点,可以在战斗中有个查看各个出招的出招表不,我有时候会玩着玩着记不起某个招式的出招表。
4.不多说了五星期待正式版
1 画风很不错,国风特色。
2 战斗方式新颖,还要考虑前后位移很新奇。
3 敌人还会陪你唠嗑
简单说说
1 画风好评 非常有意思的画风 角色塑造非常贴近我们中国神话故事角色一级棒不过个人觉得 部分角色描边有些粗糙
2 玩法好评与传统爬塔不同 这个爬塔还有走位 没错 走位!物理单位要远离 法师单位要贴脸不过注意格子是有个数限制的 也就是说 不可能一直退守 请萌新注意
3 技能设置好评 不过 技能释放总是忘记组合 战斗阶段只能看到怎么组合不能看到组合效果有些头疼 这方面可以考虑优化下
嗯。。。。其他就听其他大佬补充好了话说 木 火超级强 萌新可以考虑木/火 加点也可以考虑走双 三属性 但是不推荐4属性5属性加点
~( ̄▽ ̄~)~以上
视频里玩家选择携带风林火山等不同属性符咒而去降妖除魔,而妖魔们以不同组合直面向你走来,玩法就在这方寸之间的博弈,你会选择召唤符咒远程除妖,还是贴身一剑制敌
美术上来看,风格超前脱俗,制作简单但绝不粗糙,能看出开发者无时不刻在塑造一个有体系的妖魔世界,而不是乱七八糟的设定,凭借这个它就值得高分肯定,比市面上大部分游戏强很多倍。
急急如律令 不会让人觉得是氪金的作品,而又好像有很多的创新和indie的精神在里面,让人充满了期待!
希望早点玩到 现在是真的没游戏玩
Ps如果玩家能收蛇妖狐妖开后宫就好了
嗯
重点是 能不能收妖怪 开后宫?