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你的位置 : 首页 角色扮演 战神:夜袭
类型:角色扮演
开发商:Airship Syndicate
发行商:Airship Syndicate
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玩家评价 ( 20 个评价)
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比较公正地说这就是一个8分水准的回合制RPG,有着类似魔兽的美术风格和刷副本机制,慢节奏也是这个类型游戏的固有特点,没必要过分洗白或者黑它。
游戏对屏幕大小和性能有一定要求,不过手机的便携性也是其它平台无法取代的。
作为一款老式jrpg玩法的游戏,质量不错!
说说缺点,非队伍内的角色没经验,想换着玩要刷等级,其次二周目继承角色天赋和技能解锁,要是一周目的角色没满级,二周目出来就是个废材!二周目难度提升无非就是怪物初始等级提升,但是这游戏地下城低难度和高难度无非就是装备颜色区别,意义不大。装备打造,附魔系统需要洗刷刷材料,但是这个战斗墨迹啊,根本没有刷的欲望。一周末难度不高,二周目基本没变化没重玩的动力!
至于闪退,倒是没怎么碰到,遇到多的把图形调低点,要是6s以下的基本无解了!
移植作品,质量比较不错,缺点是墨迹的战斗,85分这样!
本作一直以精美的画面、优秀的打击感、出色的音效和紧凑的剧情在玩家中形成了良好的口碑。游戏以节奏较慢的回合制战斗,带领玩家逐渐揭开这片大陆和众多地下城的神秘面纱。
值得一提的是,游戏中去掉了传统rpg战斗中的普通攻击,而引入了独特的“过载”系统。每一位角色都拥有特殊效果的普通技能,在使用普通技能后获得的过载值能够充当临时魔法值使用。除了普通技能外,每位角色都还有更具备战略意义的强力技能以及有过场cg的大招,使游戏的战斗系统非常丰富。
但现阶段游戏还存在优化和闪退的问题,在ios系统的设备上面问题尤为突出,还亟待修复。此外,由于游戏节奏较慢,需要玩家花费大量的时间体验,非常考验玩家的耐心。
总体评价:4星
先说缺点吧:节奏比较慢 保存退出后重新进入是在大地图,而不是地下城里,又要重新跑一次图,节奏慢也有这个原因 引导不足,有些任务不看攻略根本不知道去哪里做
优点:优秀的回合制游戏 IGN8.0分
地下城内有很多随机事件 每个角色的定位明确,平衡性也比较好 支线人物和辅助系统也比较丰富,完成度很高
剧情应该是漫改,也很不错
希望继续加油吧,这游戏挺不错的
哪里不对就见谅,我游戏玩的时间不长,不是完全了解
在2.5D下的探索回合制战斗。场景建模与人物形象都很精致,细节这些做得很不错。
但在副本场景中人物有点小,帧数有些低,老感觉玩的时候有些卡卡的,并且玩久了手机会很烫。
游戏分为在在大地图的探索和进入类地下城场景的探索。大地图上可以发现各种地点并进入具体场景探索。而在大地图上遇怪无法避免,但在探索地下城的过程中,行为就很多样了。你可以判断敌人的走向选择规避或战斗,发现各种宝箱,甚至还可以钓鱼。但一旦在地下城的探索失败,就会被强制传送回据点,而地下城的难度并不低,必须要合理规划,控制自己的血量才能笑到最后。
游戏的角色成长很多样,自由搭配技能,打造强化装备,整个游戏的系统还是十分丰富的。
推荐喜欢JRPG或DND式RPG类地牢探索的玩家尝试。
自制装备比较鸡肋,做的装备都没什么用,要是装备系统和随机性更大一点就好了
战斗过程也很慢,刚开始还觉得挺精美的,但是玩了几个小时后每次进入战斗就挺煎熬的,建议加一个战斗加速。