分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 九州缥缈录

九州缥缈录
3.3
编辑推荐

九州缥缈录

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

手机用户12073394 2020-07-18 18:37:58
不尊重ip,这句话是打分低的定义。
特地答了题来评论,别浪费时间了。
经典换皮手游,页游风格满满,掐烂钱2019年度担当。
画风诚意还不如那个无力吐槽的权游手游版。真是越想越气。
看评论官方还建议玩过再评论。
我玩过了,像是吃了屎一样。
机制列王的纷争,加了个副本功能。副本功能竟然给我放电视剧片段。我吃了屎。
两年以上列王的纷争用户,两年率土之滨玩家,没统计多少年coc玩家。看到截屏就有点怕,结果上手一玩毁ip典范。
本来笑笑就过了,但是仔细想想。九州是承载了我少时轻狂多少回忆的作品,从此间少年到上海堡垒,从九州再到龙族。
江南的现行ip是什么烂样子,现在这个页游风的九州我更是失望透顶,我不会为之买单。贡献了下载量我就转化成真实的体验评分,就这样。
最后,个人认为为国产游戏蓬勃发展我们能做的最有价值的一件事情,杀死九州这种换皮手游。
别玩。
谢谢。
吃饭有害健康 2020-07-18 18:38:08
顶多两星
一进页面的贵族 就恶心到了
加载页面抄袭率土之滨 本来我以为差不多也是个和率土之滨差不多的策略游戏 结果还是几年前那种重氪SLG风格。
需要充钱不假,贵族放那里各种特权真有意思?
那直接写一个非土豪勿入算了
不能把氪金点放在抽卡 时装上吗?什么道具加速升级最恶心了
沉寂恋人 2020-07-18 18:38:06
率土玩了两年,可玩性高,让我a的原因是卖盟事件经常发生.小氪,这个游戏玩了两天,卸载了,满屏的氪金通道,贵族权限vip,不氪金根本玩不下去,到后面茶馆打不过,野外打不过,装备获取不了,发育不了就等于上线没事情干,竞技场遇到的对手总是高你一倍的战力,不氪金我根本不知道自己在干嘛!跟率土做了下对比,2星,1星给行军,不需要打格子这个比率土人性,1星给队伍站位,小小的站位能改变战局。不过让我失望是的,英雄卡,进阶系统,升星系统,装备系统,魂器系统,各种系统层出不穷,如果不是氪金大佬,根本满足不了这么多需求,精准定位,筛选玩家,留下来的都是氪金大佬,只需要服务一小部分人就可以了,没有普通玩家玩的游戏,也就是个快餐游戏,普通玩家玩不下去,氪金大佬觉得人太少玩着没意思,肯定也会不玩啊!谁喜欢花钱玩单机呢!这些情况可以说是目前手游的通病了吧!快餐游戏。
封柒 2020-07-18 18:37:57
这游戏好lo啊,什么贵族几列兵贵族几列兵,总共什么列兵就5个还是6个不要贵族的就一个其他都要贵族几才能列兵。进游戏就是贵族啥,然后最重要的一点是,我记得还几年前在企鹅空间里玩的那个七雄争霸,那里面有什么什么加速卡,卧槽这游戏既然也有。才下载完了几分钟世界里的土豪就在吵架,更人性化的就是你可以随时随地迁移,是不要格子的那种。这个玩法看上去很人性话打不就跑呗,但是换个角度就是你就是个过街老鼠,你跑到那我就打到哪而且不光打到那我还要在世界上面bb你,刚下载玩的那几分钟世界上那大佬就是这样,一边打一边骂卧槽无情啊。然后下游戏前看了基本全部评论,好的居多坏的很少,就报好奇的下载来玩玩,果不其然!这里面两者都有,第一你确实可以零氪玩,这游戏不要占格子资源在你城里面,别人打你城就会抢资源。零氪就体现出了每天上线领资源,打野怪接着有人打你而你又打不过人家的时候,可以蹭着半夜没人的时候把自己城移走,继续上线领资源打野怪;第二平民玩家每天的肝物事这样的,好像事升级武器有了武将升武将还有打吧花里胡哨的,基本上就是没钱就肝挨打了就跑上线了就刷野怪,副本(评论区多人连副本都刷不过)然后对于贫民玩家总结就是:当你充钱抽了武将,肝装备(不知道装备能不能通过抽奖获得)肝那个啥好像是升阶还有升星吧,然后副本刷野挨打了换地就这些吧~我也就下载玩了几分钟但是时常显示20多分钟我也不知道咋回事~~充钱玩家的话是这样的:(零氪)路人甲:兄弟你看前面那人走路的样子好掉啊,比你还掉;(平民)路人乙:说话小声点,他是贵族。
夏末 2020-07-18 18:38:07
说实话..
作者大大改动的有点多
首先羽然不归息衍管并且没有参加过殇阳关血战
吕归尘也是10岁边去了东陆
改动可以有
但是很多细节都错了
_黑泽_ 2020-07-18 18:38:04
刚刚看到评分的时候我心里一凉,再看下评论,好的,这游戏我预约那么久未玩先弃。江南你真是买的一手好ip啊,没一个不糊的,可真有你的。
评星不拉不踩,没必要。
墨池鲤 2020-07-18 18:38:03
写这篇评价无关立场,非原著粉/剧粉/演员粉。终测期间略微接触这个游戏(说“略微接触”是因为一进游戏那段剧情真的非常页游风、对我个人来说非常劝退),我看到熟悉的建城界面后不久就放弃了,让我想起前几年横扫各大视频网站广告位的一众挂着三国ip的种(氪)田(金)页游。
公测后我收到了推送,于是第二天开始玩,玩到现在有很多想法希望能与开发组交流。
我并不是没有玩过这类游戏,在我眼中文明觉醒、coc都是佳作,但本作离那些前辈们有着不小的差距。
1.将与兵一体,这我是可以理解的,毕竟上述佳作里也有这样的设定。然而,发兵要消耗军令,要召回部队甚至还需要撤回令,并且不能随意在地图上驻兵而必须借助开采资源点/城池驻防来实现驻兵需求,这就好像有点过分了。
2.继续说将领问题。本作的兵是没有兵种区分的,只有将有兵种区分。然而游戏中并没有以任何形式给出兵种说明,以至于玩家并不知道四大兵种(步骑弓法)之间是否存在某种克制关系,也不知道每个兵种的特点(除非一个个将领的属性面板和技能面板慢慢看过去),更甚者同一个兵种内的将领却能有截然相反的特点,比如同属骑兵有的主攻有的主防,同属步兵又是有的主攻有的主防,可以说这个兵种分类是非常令人费解的。
3.迁城时落地在主城范围2格以内无法免战,这我也勉强可以理解(万一主城升级了占的格子会变大呢)。但是这一设定又是等到迁城落地了、落在了主城2格以内且想开免战,跟随着引导买了免战牌之后才知道不能用。(那您能把我买免战牌花的钱退回来或者让重新迁城么?并不能)
4.8级本以下无法被攻打,但8升9时没有提示,而是等玩家跟随任务升了9本以后被打了(或者等玩家自己需要打别人攒功勋了)才知道有8级本以下不能打的这个设定,那么怎么解决那些自动出生在主城周围的小号呢?答案是拿他们无可奈何。
5.功勋很重要但极难获取。本作的设定是只有攻打有驻防部队的玩家城池/协防才能获取功勋,但大多数玩家平时并不驻防啊。于是要刷功勋必须世界上大张旗鼓地找人1v1对着刷,否则想在地图上找出个有驻防的小城真是难如登天。(驻防的兵被别人打死了也算是没有驻防)
6.行军的加速问题。只要vip等级高,就算是从八百里开外(字面意义)跑来偷城,都是眨眼就到了,甚至连协防部队都没加速了的进攻队伍跑得快。
7.被侦查没有提示,只有被打了才有“屏幕四周泛红”这样委婉的暗示。配合上述第6点,使防守难度远大于进攻。初期大家都缺资源,那就互相偷好了,远比驻防和采集来得快,种地的老实人坐等被碾压。
8.关于阵法。一种阵法只能对应一个队伍,也就是说我学习了(哪怕是10级)采集阵,然后我想把123队全派去采集,那么只有一个队可以用这个采集阵,另外两队基本纯属浪费军令。这真的是延缓资源获取速度的利器啊。
9.关于主线难度梯度。我主队战力2w出头的时候就接到了让我去打推荐4w战力的副本的主线任务,这是一种怎样的精神劝退啊。
10.频繁顿卡,常出现在选择升级建筑后,整个界面戳不动(然而某某盟友帮助了你加速的提示却在不断弹出),直到这个建筑被建造完毕才会停止卡顿。如果不想等,只能关后台重启游戏。
翻看评论区,发现早期评论中有官方回复提到这不是一款骗氪游戏。诚然,种田游戏大多数虽然土豪平民差距极大但平民确实有自己的玩法。反观本作,行军加速、被攻打无cd、被侦查无提示,在别的作品里平民赖以生存的最基本的游戏平衡都被打破了,玩游戏的第一天就能感受到最真实残酷的氪度碾压。我就不说主界面的一串连充、累充、限时充广告,以及买基金还需要vip等级这种设定了。
这个三星我打得属实是客气了,希望能悬崖勒马,不要浪费这么好的ip和用户群体。
独寂 2020-07-18 18:37:59
怎么就没有人反应野怪机制的问题,前三级战力比野怪低一点点还能打,四级以后全橙将的阵容都必须要比野怪高处一两万战力才打的过。这还是前期,打个比方来说,五级的野怪推荐战力六万,我从六万五的时候打不过,现在七万二了还是打不过,我也是小氦玩家了,这前期都不让人过后期还怎么玩???
茶加半粒糖。 2020-07-18 18:37:58
玩了快接近一周,模式基本熟悉了,说下感受。这游戏没什么上手难度,在测试服每天一次十连的情况下,前两天的游戏体验是极好的,无论是抽卡,还是建筑的升级,都有一种舒服的感觉。但后面几天等级提升开始放缓,建筑升级变慢,资源获取量减少,主线打不过,玩家打不过,游戏就开始变得索然无味。如果正式服上线还是这种水平,我可能不会玩这个游戏。先说不好的,装备难打,角色升级用的碎片难获取,一个名将升到5星无论是肝还是氪都显得过于漫长。这还是在每天能有一次十连的情况下,一个留不住轻度消费和零氪玩家的游戏,到最后只能是传奇一样的养蛊游戏。装备放在野怪那里不是一个很明智的选择,要刷特定的碎片还要满世界找,还等漫长的跑图时间。还有一个就是角色的进阶,兵种的进阶搞得太复杂,建议精简材料种类,商店买了一堆,然后发现只能在仓库吃灰,只有鲛人泪是奇缺的,可以适当增加产出数量。再说pvp攻城,建议做一个免战开关,不喜欢玩这个的玩家可以不用每天都买免战牌,选择开战的玩家可以强制暴露几个小时。角色与场景的建模不够精致,比肩页游,特别抽卡的动画,那也太low了吧。故事的叙述与推进不够生动,和原著关系不大。最后说下优点,立绘不错,配乐也还可以,攻城略地也很吸引人,养成元素很足。
师无一 2020-07-18 18:37:55
原著党,先四星期待一下。
希望能有更多和原著相关的主线支线,氪金性不要太强,学生党吃不消。还有这游戏能选阵营吗?我要去辰月(ಡωಡ)
如果人物有项空月,我就氪爆。
2019.08.21
我玩过回来了,没有项空月。
出城后跑地图时间过长;
开头动画太尬;
打副本插播电视剧片段;
蔷薇旧事你让风炎的名将上?
每日充值都有了,还不逼氪?
搞笑 2020-07-18 18:37:52
怎么说,第一次发帖,毕竟我还是很认真的玩这个游戏!(认真脸)
应为第一次加的那个团,我不说,好多卖红酒的,不过那个加团的机制很好,要过一会才能加,退的次数越多,后面重新加团的时间越长。后面那个团,我也算老人吧,4 九州一统 很不错,强,毕竟里面的大佬,不说全部,起码有一大半是我拉的,哈哈哈哈,(快夸我)有个一落地v10我拉的,这个绝对不是拖,还有月亮,小笨蛋,还有个名字太长,记不住,不用说,大佬。
还有氪金,嗯……对平民不太友好,第一天我还行,第二天我的战力就完全跟不上了,毕竟也是要赚钱的嘛!然后j
然后就是那些排兵布阵,有很多套路,比如召唤流,很多嘛。
(这个时间我不知道怎么回事,我还是玩了俩天的)
玄月羽辰 2020-07-18 18:38:09
不说优点只说缺点。
第一立绘问题,浓浓的塑料感,丝毫让人提不起兴趣,比如野鸡的一生之盟,以及息衍造型真的是丑爆了。希望你们能够改正,不行水墨画形式也可以啊,本来江南小说就是一种水墨画风格
第二,就是人物,在许多人物都没有出的情况下出现了虚拟人物,这是大忌,大忌,建议策划按照书中出人物
第三就是音乐,配音问题丝毫没有代入感,建议在每关之前加上水墨原画与剧情介绍
第四,希望关卡从风炎北伐和狮子白雪开始,因为这两个才是真正的故事背景观众也更好有代入感
x
x

请先登录后,再进行操作