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类型:卡牌
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中规中矩的页游模式,无所谓好坏。
画面是硬伤,太粗糙了。
现在的删档测试送的再多,也无法掩盖正式服上线以后满屏的氪金点。
偶尔玩玩消遣一下也无所谓,让我深度玩下去是不可能的。
————
我在TapTap上预约、下载了一些游戏,结果隔三差五就发来一些“送贵宾vip、神器装备”的垃圾信息,都不知道是哪家推送的,以前从来都没有这些情况。
气的我全都取消预约,可是照样收到这些垃圾信息。
以后我的评论基本上都要发上这一段话。
一款充钱挂机放置不充钱伤肝的换皮游戏。
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经过了七天的测试游玩,结束之后我拖了好几天才来写评价,希望我的建议还能对游戏制作有所帮助。
▲首先,这是一款标准的换皮游戏,但是不代表换皮游戏就不好玩了,相反,正因为是换皮游戏,它的游戏性是带有传承性的one for all,各种功能肝点氪点都是市场选择出来最能给你快感的,因此,游戏体验尚佳。
▼一个vip大佬唯一玩不下去的时候就是卡级,精力体力肝完了,肝完了就没经验,就只能等明天的世界任务升级。同时如果想要升级英雄的星数,唯一的方法就是反复刷副本,而你想要的某一部分石头爆率明显小于另外一种,希望平衡修改爆率。
▼针对女性的美型英雄过少,不是我说,这些里面的s红将卡实在是太太太太丑了!!!唯一让我眼前一亮的是玉兔卡,非常的可爱,可惜是一个橙卡,但我为了她的颜值还是练到满级,一般都在世界的时候带出去跟着,所以你们知道颜值有多重要了吧!
▼针对游戏性,主角如果紫五星是有四个技能的。地图中可以使用三个主动技能,但这个主动技能完全没用,你自己用也是平推,你挂机自动也是平推,建议可以控制技能释放范围,让挂机游戏和手动游戏体验出区别来,这样是可以增加游戏性的。
▼建议社交进行优化,不用我说我也感觉这个游戏后期会出一些什么关系啊,结拜啊,夫妻啊,闺蜜兄弟啊,这种可以适当的增加一些攻击力来促使玩家形成小群体,增加社交体验,同时接纳萌新加成更高,可以给新手玩家更好的游戏体验。
▼主角外观获得过少,衣服有一种一言难尽的丑。。。我可能过于直接,而且获取渠道过少,这个游戏针对的玩家群体一般是时间很多,精力很多的玩家,他们对于美型的要求是比较高的,之前,不要满大街都穿的一样吧。
▼界面上的小红点看的真的很难受,可以改成点了一次就消失的设定吗,我真的总会不自觉的点进去。
▼剧情非常单薄,是的没错我居然还看了剧情,从和人物对话的只言片语感觉到,剧本编剧真的是非常不走心了,不过想想你们游戏的抓人处也不在此,就不吐槽了。
▼我的扫荡出现了bug,在给神将刷星的石头碎片时,如果需求两个,我选择了扫荡十次,结果第一次就出来了,那么之后的九次奖励都不给,同时扣掉了我十次的体力。不过这个bug是偶尔会出现。
▼由于测试服不断赠送元宝的缘故,最后我会有种氪无可氪的感觉,就是我的阵容完整,等级卡住了,体力药水买完了,这个时候就没有氪金的需求了,我想这种情况应该不是游戏方想看到的,因此,我建议增加外观购买途径,这种氪金,参照剑网三。
▼世界野外的手感过于劣质,同一类地图,三层,地图居然是一模一样的,怪都一样,只是刷出的世界boss不一样,这也太???不走心了,更让我深刻的感觉到,换皮游戏的粗糙。
▼bug,斗法印记的排行榜显示错误,我会显示其他人的神将,而不是自己的。
▼没有设置的选项,不能调节声音,虽然游戏的bgm并不会让人有种讨人厌的感觉,但是音效和音乐的调节应该是游戏的基本选项。
▲游戏神将的装备法宝以及自身的提升是很容易给人带来成就感的,但这只是换皮游戏的内核,我曾经玩过一款以黑童话为背景的类似换皮游戏,比起这一款就显得更加精致,游戏性与氪金肝点都毋庸置疑的还算令人沉迷,只希望,能做的更加走心一点。
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◎学生玩家:
时间■■■■■■■■■■■
精力■■■■■■■■■■■
金钱■
社畜玩家
时间■■
精力■■■
金钱■■■■■■■■■■■
大西游记玩家
时间■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
精力■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
金钱■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
首先說一下這個遊戲的一些優點或者說特色:
1.遊戲的內容比較豐富,且操作簡單,基本上可以完成一鍵操作所有。
2.剛上線的時候,然後就贈送VIP元寶以及各種各樣的資源福利,這個也算開發者的誠意吧。
再說下個人對遊戲一些其他理解:
不知道這個遊戲是不是一個換皮遊戲,遊玩設定和介面都和都感覺非常像頁遊。
1.在遊戲過程中,發現當人物搖杆操作走路的時候,相對戰鬥操作要舒服。因為戰鬥的操作過程中有動作後置,非常彆扭。
2.看了下提昇戰力的獲取途徑。應該也是一個氪金遊戲,就是當你氪的足夠多的時候,一個人可以打一群。
3.人物畫面不夠精美,看起來會有模糊的感覺,把手機的所有配置然後開到最高,還是感覺畫面不夠精美。
所幸遊戲正在開發中,所以暫時兩星送上,祝遊戲越來越好。
剩下二星扣在氪金和系统bug优化。
测试服元宝送的你越爽,正式服你越是玩不起。
看到v20吓我一跳,趁着测试服还开着能爽几天爽几天
(๑•̀ㅂ•́)و✧,剩下的想到啥再写吧。
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这游戏居然是体力制的,想着靠肝改命的还是歇歇吧。
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画风别具一格没啥不好的,非得和某寒某香一样大众脸也没啥意义。神武、梦幻西游、问道也是此类,核心玩法能吸引人是关键。
下载中,看看情况再改评价
剧情特别特别的敷衍,请问你们文案是不是没加鸡腿?不仅是剧情特别敷衍,连装备说明都特别敷衍!
还有!角色的喊话能不能不要那么尬!每次一看到“啸天扑脸”就特别出戏!别闹行嘛。其他的什么“我不做大哥好多年”啥的就不吐槽了,
这个游戏的整体世界观很薄弱。没有代入感,感觉上线就只是刷怪刷怪打boss打boss 换皮换皮换皮。
而且很迷很迷的一点是:教程教我怎么合成怎么镶嵌教完强行退出界面,然后站在主城发呆??我要再完成刚刚的教程又要点进去,虽然只是点两次的事情,但是真的让人丈二摸不着头脑。
还有还有 就是pk能不能就在高等级的时候才能开,或者来个等级相差多少多少禁止pk,我一个50w的在野外被一个300w的守着锤是个什么概念。
还有希望来个捏脸系统,不然满屏幕的都是一模一样的脸真的很审美疲劳。
咳咳,说了那么多缺点,说说游戏的优点吧。
角色和战将的美工建模真的很不错!加鸡腿听见没。
boss的刷新机制很不错,调个闹钟妥妥的首杀揣兜里。
玩法很多,但是都只是围绕打怪,江湖不仅仅只有打怪好吧,希望还有宠物系统。
万人血书通天塔可以直接下一层然后打完再结算通关奖励。
还有一个比较严重的问题,不知道是我的手机还是啥情况,问券调查到第三题我自动切到游戏领奖励?然后切回去问卷没了?我拿着这奖励都觉得不踏实。
最后的最后,美工和建模是支撑我玩这个游戏的支柱。so加鸡腿加鸡腿加鸡腿(重要的事情说三遍)。
不说了我的奖励时间到了。爱你们.
又是送VIP又是送元宝的能不爽吗?
问题是公测后还是这么多要弄的话,感觉比少年西游记还费钱。
人物有点少。平天大圣有点菜,那个冲锋技能是个鸡肋。感觉其他两族强些。外貌上妖族也好矬。
仙族好像有双攻击缘分?
有卡顿现象
建议退帮冷却改为两个小时,不清零贡献。
野外PK都是被人杀,不知道怎么杀人,点人没用。
总的来说测试阶段我玩的还是蛮爽的。
红色法宝盒为啥有几个红色法宝没有?
公测了我会再来瞧瞧的。
总体而言,新锅炒老饭,但是官方这次测试诚意十足。从态度和制作上能看出一二,在体验以后,优点缺点各一半吧。
优点:
1,官方的诚意,这次的测试并不是最终测试。所以不能按照成品来审视这款游戏。所以,至于游戏性,我这里可以给到6.5分,可玩的游戏。
2,剧情方面,改编不是乱编,但是在原有的艺术形势上做出一些创新还是必要的。
3,音乐方面。我一听到抽卡时老版西游的音效我就想笑。
缺点:
1,画面不够精致,我换了俩手机(oppo和华为)感觉还是有点糊
2,开局有太多的官方教玩家玩游戏了。也就是引导做的太多了,很容易引起玩家反感。
3,个人吐槽一下,这款游戏的关闭键位有点反人类,为什么不把x放在右手?这样玩起来很难受。杀个程序员祭天吧
我的体验意见就这些,希望贵公司能早日对这款游戏进行优化。做出更好的游戏。