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你的位置 : 首页 角色扮演 妖精的尾巴:无尽冒险(测试服)
类型:角色扮演
开发商:北京光耀世界网络科技有限公司
发行商:北京初见科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1:建模还是太粗糙了,看下次测试咋样了,像角色界面又不能转动,搞2D不香吗?方便还好看。
2:大厅有点小,可以弄得大一点,跟角色也可以来点互动,椅子能够坐下来,跟角色聊聊天,喝喝酒不挺好的嘛,
3:角色有点少,女王和米拉珍没有是真的没有想到,按理说她们也参加了大魔斗,剧情里也有她们 干嘛不放进来呢?我本来还想全力养个女王呢,
4:幸运夺宝里放的大小姐。。。。为了推图方便,还是养了她,不是很这个角色,不合我XP,还不是主角团,动画也是后面才洗白了,勉强养到二觉就不抽了,但是够肉的,打到后面全场就剩她一个人坚挺了下来,下次测试要是放个热门的角色,比如说艾露莎,米拉,露西,那我资源就全给她了。
5:抽卡方面,除了每天送的十连加上推图送的,只抽到一个拉克萨斯,到现在露西影子也没见,概率不好说
6:角色平衡方面,奶妈目前养了温蒂,除了大招以外好像没回血技能了,大招单体回8000,还比其他角色慢一回合,感觉挺鸡肋的,有的时候还没等到开大,我有几个角色就死了 要么开大了,回的血还不够对面打两下,其他辅助也没练,出一个纯辅助的角色吧,加奶加盾的,竞技场的话最怕碰到杰拉尔,高对面3.4万战力都打不过,打个50名就打不上去了。
7:金币真的缺,干啥都要金币,关键我回溯一个角色居然不反金币,都不敢随便养了,经验也缺,人物都快70级了 角色还卡在55级,
8:R卡没多大用,能否来个功能让R卡也能进化到SR。
最后,妖尾是一个好IP,正因为是好IP,想做好,想让玩家满意,就要付出更多的心血,并不是有了正版授权就可以放任不管,肆意妄为(虽然也会有情怀党,为爱买单)。游戏的类型,卡牌也好,格斗也好,这都无所谓,制作组对游戏是否用心,玩家们是感受得到的,希望这个游戏能好,主要是个人很喜欢妖尾这个元素。
首先在内容上,不够丰富,场景也只有妖尾工会内部场景,角色互动完全没有,这个场景的设置给我感觉有所多余。
打击感还差一些,技能动效还可以,最主要的想说经验分配不太合理,角色经验和工会经验差的太多了,工会升上了二十级,角色刷了经验药水还只是十五级,随着后面等级高,差距感觉会越来越大,刚到二十级,就要忙于到处刷经验药水,体力太不够,新手刚开号,玩了一个多小时就用完了体力,这应该是我玩过最快用完新手期体力的游戏了,这类硬伤直接让我有一种难以继续玩下去的耐心。
玩法内容和海贼王的一款联动游戏十分相似,但是我没有太在意,就算一样也可以,但是我希望最起码可以到达甚至接近另一款游戏的水准。
最后是充值类活动,这类内容我一向不会太过在意,但是这款游戏的充值活动,只是为了充值的活动,一点有趣的内容、特色都没有,大大拉低了等级,我感觉对于妖尾这个大ID,完全没有体现出该有的感觉。
测试阶段还有很多需要改进的,对于这个ID,我抱有足够的期望,希望最后不是失望。
1.与同IP游戏相比,这款游戏的建模与美工都属于上品,但角色动作与特效还是不足以更好的体现出角色的特点(简单地说就是太简易了,特效太少且角色与角色没有技能互动,也就是所谓的羁绊。这其实跟动漫中的队友情有些出处,希望可以得到改进)。
2.游戏主界面很有特色,在同类型卡牌游戏都是少有的自由活动型界面。但是,主界面所含有的角色都只是“角色”除米拉杰以外没有任何可以互动的行为。说真心话,浪费这个主界面了。希望贵厂商可以增加主界面角色与玩家的互动,不苛求主界面的角色必须都是玩家所拥有的角色,但是至少要在如今有限除米拉杰的4个角色有足够的互动。
3.这款游戏虽然属于弱社交游戏,但是弱社交方面有些过于弱了。至少游戏公会活动与世界主要联合活动中要多重点关注一些社交,毕竟游戏的盈利不光是看充值玩家数量也需要普通玩家的数量带动游戏氛围。于此同时也希望游戏可以对游戏中大的联合活动的福利多增加一些,以此带动普通玩家的数量。
4.其实也就是游戏的cv,动画以及游戏战斗的bgm,虽然我看到之前厂商的回复。当前在筹划中,但我依然提醒游戏厂商要多细心一些。
此4条是我当下想提的主要4条建议,还有一些建议还是期望公测后给与我一些悬念,所以就不提了。
1)游戏模式没有什么新意
2)游戏整体没有美感,配色极差,无论人物、界面各种彩虹色、渐变色搭配,看得眼花缭乱,还不如全部用黑白,字体也生硬,再配合上万年不变,严肃的任务表情,玩不下去了
3)人物刻画缺少灵魂,绘制者肯定对作品不了解
首先作为有动漫基础的ip,内置人物没有配音(特别是在奥义的时候)我相信来玩的也是漫迷居多这点差评。
游戏玩法这个个人向偏重,有人喜欢回合有人我喜欢即时格斗,这个回合制没有什么问题。
战斗场景希望优化,站位模糊不清晰(指的是没有明确划分一到五号位的位置,打斗过程也是具体攻击位置玩家不是特别明了)回合制这些不看也一样能玩,但还是希望有更好的感官。
抽卡还行吧30抽出了ssr雷龙,后40抽没有Ssr应该50抽左右能有ssr。
休闲养老情怀党可以耍耍。
福利不是很多但是能玩
抽卡概率不公示 抽了6 7个十连就1个ssr 虽然我一直很非的 这倒是也没什么 但你好歹概率公示一下吧
人物少的可怜目前就4个ssr 一些乱七八糟的人都做了艾露莎 乌鲁提亚居然没有 根本就是本末倒置
有打击音效没有语音 我都怀疑官方有没有授权
玩法就那样 老套路了
看以后有没有优化吧 没有就弃了
官方还是有诚意的加颗星吧
一星给ip 一星给建模
1.公会规模
-我不知道为什么整个公会就只有四个人 不包括有任务的米拉杰 不考虑搞个把自己抽到的角色发出来吗 搞的整个妖尾很空旷
-希望能开个整个小镇(而不是大门纯粹摆设) 让玩家可以在小镇到处走 再不行的话 也可以开个二楼什么的 任务栏也可以点击 而不是在公会里面什么都不能做(除了走动和领体力)
2.背景音乐
-妖尾这么多好听的音乐不考虑和游戏结合吗 这会使人有代入感
3.抽卡率
-ssr基本上抽不到 虽然知道会比较难抽 但也没有想到三十抽左右都没有一张
4.氪金大于肝
-体力永远不足 不想其他手游一样 升级就给体力(也可能比较好升级 但一点体力都没有 等全部恢复就要10个小时 体力消耗的百分比大于恢复的百分比) 基本上都是要靠购买体力为生
-氪金会送很多的东西 而氪金会带来超级高的利益 即便微氪 也拉进不了距离 而超高的利益又会使排名上升 前五十可以获得东西 这样的话 假若你二十四小时的玩 要么你体力不足 要么还是抵不住氪金的人
建模也没有想象的那么好 但好歹有个自由度 建议摇杆走动 不然靠点击真的很不舒服(纯粹个人意见)
CV希望能在公测的时候有 真的很有违和感
以上都是个人观点 不喜勿喷
1、抽卡问题:概率低的惊人SSR概率仅为2%普通招募最高为R级整卡太鸡肋建议改为SR高级招募建议增加保底功能
2、卡牌问题:SSR不平衡 裘拉弱的不行 虽说是防卡但是坦度并没有很高 杰拉尔强的不行 控卡 输出还高的不行
3、画质问题:并没有调节画质选项,而且没有高帧模式很致命,打斗并不流畅开了2倍速更是PPT战斗
4、违禁字问题:不懂这聊天系统是怎么检测违禁字的,“真难”为什么是违禁字?
5、场景互动问题:场景太小,与NPC之间没有互动,而且锁定视角 有的时候很难受
6、剧情问题:直接从大魔导演武开始真的好吗,之前的精彩剧情不要了么?六魔将军,恶魔心脏不打算出了么?
7、体力问题:体力来源少 升级不加体力?体力上限不提升?
8、玩法:卡牌游戏基本玩法希望有创新可以调整为手动释放技能,感觉手动模式一点用没有
七天下来,跟正常普通的卡牌游戏没什么区别,为的只是这个IP希望能好好改进 下次测试或公测能变得更好