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妖精的尾巴:无尽冒险(测试服)
3.1
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妖精的尾巴:无尽冒险(测试服)

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玩家评价

Yuuki 2020-07-17 21:29:37
食之无味,弃之可惜。
这个奥义动画离目标人物太近了,看着难受
关了吧就剩一图标了,也没其他动作,
也没声优,里面人物全是哑巴。。就兽王还能吼几嗓子。
然后皮做的还行但是动作有点low。还有怪的受击反应不太理想,太生硬。。
背景音乐也不好听,没得氛围。。我只能把音乐关了玩,差点被音乐劝退
技能特效看着还不错。。。。。。。。。。。。
嘛,测试阶段也就那样了,三星观望,等公测。
一句话的诗 2020-07-17 21:30:07
看了一下,你游已经具备了卡牌游戏出彩的基本要素(高品质活力ip,特效较优质,游戏角色素材足够丰富),要想游戏吸引足够多的玩家还有很多路要走,比如角色技能设计,游戏玩法设计,活动安排等等。1.技能设计我建议可以看一看航海王燃烧意志,说实话,这个游戏技能设计是真的好,虽然已经是滚服模式,但还是有不少玩家在坚持;2.游戏玩法说实话国内手游真没见过好的模板可以抄的。。。3.游戏尽量不要让氪金玩家和平民月卡玩家的差距太大,可以增加玩家黏性,玩家多了害怕没韭菜割?暂时想到这么多。很喜欢妖尾漫画可惜它越到后面剧情越。。。难接受,希望能出个好游戏吧。
呆毛 2020-07-17 21:30:05
1星给IP,1星给情怀,1星给制作,还有1星给建模和游戏,玩起来还行就是过于单一,cv我知道后面公测的时候肯定有,但还是希望改进一下吧,还有一点希望把格雷手臂衣服给去掉或者上身裸着的,因为看起来有点不太习惯,真的我觉得游戏蛮好的
夕颜 2020-07-17 21:30:03
玩了几天,就目前的情况提几点个人建议吧
1:建模还是太粗糙了,看下次测试咋样了,像角色界面又不能转动,搞2D不香吗?方便还好看。
2:大厅有点小,可以弄得大一点,跟角色也可以来点互动,椅子能够坐下来,跟角色聊聊天,喝喝酒不挺好的嘛,
3:角色有点少,女王和米拉珍没有是真的没有想到,按理说她们也参加了大魔斗,剧情里也有她们 干嘛不放进来呢?我本来还想全力养个女王呢,
4:幸运夺宝里放的大小姐。。。。为了推图方便,还是养了她,不是很这个角色,不合我XP,还不是主角团,动画也是后面才洗白了,勉强养到二觉就不抽了,但是够肉的,打到后面全场就剩她一个人坚挺了下来,下次测试要是放个热门的角色,比如说艾露莎,米拉,露西,那我资源就全给她了。
5:抽卡方面,除了每天送的十连加上推图送的,只抽到一个拉克萨斯,到现在露西影子也没见,概率不好说
6:角色平衡方面,奶妈目前养了温蒂,除了大招以外好像没回血技能了,大招单体回8000,还比其他角色慢一回合,感觉挺鸡肋的,有的时候还没等到开大,我有几个角色就死了 要么开大了,回的血还不够对面打两下,其他辅助也没练,出一个纯辅助的角色吧,加奶加盾的,竞技场的话最怕碰到杰拉尔,高对面3.4万战力都打不过,打个50名就打不上去了。
7:金币真的缺,干啥都要金币,关键我回溯一个角色居然不反金币,都不敢随便养了,经验也缺,人物都快70级了 角色还卡在55级,
8:R卡没多大用,能否来个功能让R卡也能进化到SR。
FXXKIT 2020-07-17 21:29:57
玩了3个小时,有优点也有不足。立绘,建模啥的没什么好说的,做的很用心,但毕竟还是测试版,问题还是很多,很多玩家都反映过了,首先是cv的问题,这是大问题,还有就是妖尾的bgm,希望制作组多用点心,再来就是奥义的问题,开了自动跳过奥义,就直接没了,特效都没了,不是,合着我开了自动跳过,你就直接啥都不放了呗,没必要这么省吧,还有就是卡顿的问题,开二倍速进入战斗,音效就会卡顿,不知道别人怎么想的,我是很难受。
最后,妖尾是一个好IP,正因为是好IP,想做好,想让玩家满意,就要付出更多的心血,并不是有了正版授权就可以放任不管,肆意妄为(虽然也会有情怀党,为爱买单)。游戏的类型,卡牌也好,格斗也好,这都无所谓,制作组对游戏是否用心,玩家们是感受得到的,希望这个游戏能好,主要是个人很喜欢妖尾这个元素。
Ivan 2020-07-17 21:29:51
妖尾是我很喜欢的一部番,看见出来这款游戏的时候,一第一反应想起了海贼王出的一款类似的游戏,也是联动,海贼王的联动我很喜欢,这款类似的我看见了就下载下来试试,但是玩过了所有体力,给我的感觉还是有所不足。
首先在内容上,不够丰富,场景也只有妖尾工会内部场景,角色互动完全没有,这个场景的设置给我感觉有所多余。
打击感还差一些,技能动效还可以,最主要的想说经验分配不太合理,角色经验和工会经验差的太多了,工会升上了二十级,角色刷了经验药水还只是十五级,随着后面等级高,差距感觉会越来越大,刚到二十级,就要忙于到处刷经验药水,体力太不够,新手刚开号,玩了一个多小时就用完了体力,这应该是我玩过最快用完新手期体力的游戏了,这类硬伤直接让我有一种难以继续玩下去的耐心。
玩法内容和海贼王的一款联动游戏十分相似,但是我没有太在意,就算一样也可以,但是我希望最起码可以到达甚至接近另一款游戏的水准。
最后是充值类活动,这类内容我一向不会太过在意,但是这款游戏的充值活动,只是为了充值的活动,一点有趣的内容、特色都没有,大大拉低了等级,我感觉对于妖尾这个大ID,完全没有体现出该有的感觉。
测试阶段还有很多需要改进的,对于这个ID,我抱有足够的期望,希望最后不是失望。
明峻 2020-07-17 21:29:36
对游戏公测带有期盼,在此说一下我的看法:
1.与同IP游戏相比,这款游戏的建模与美工都属于上品,但角色动作与特效还是不足以更好的体现出角色的特点(简单地说就是太简易了,特效太少且角色与角色没有技能互动,也就是所谓的羁绊。这其实跟动漫中的队友情有些出处,希望可以得到改进)。
2.游戏主界面很有特色,在同类型卡牌游戏都是少有的自由活动型界面。但是,主界面所含有的角色都只是“角色”除米拉杰以外没有任何可以互动的行为。说真心话,浪费这个主界面了。希望贵厂商可以增加主界面角色与玩家的互动,不苛求主界面的角色必须都是玩家所拥有的角色,但是至少要在如今有限除米拉杰的4个角色有足够的互动。
3.这款游戏虽然属于弱社交游戏,但是弱社交方面有些过于弱了。至少游戏公会活动与世界主要联合活动中要多重点关注一些社交,毕竟游戏的盈利不光是看充值玩家数量也需要普通玩家的数量带动游戏氛围。于此同时也希望游戏可以对游戏中大的联合活动的福利多增加一些,以此带动普通玩家的数量。
4.其实也就是游戏的cv,动画以及游戏战斗的bgm,虽然我看到之前厂商的回复。当前在筹划中,但我依然提醒游戏厂商要多细心一些。
此4条是我当下想提的主要4条建议,还有一些建议还是期望公测后给与我一些悬念,所以就不提了。
秦臻 2020-07-17 21:29:40
内测玩了下充了月卡期待公测就是别太久,久了就弃坑了
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